If-Koubou

Как да използвате MCEdit за ускоряване на изграждането в Minecraft

Как да използвате MCEdit за ускоряване на изграждането в Minecraft (Как да)

MCEdit е мощна програма на трети страни за редактиране на карти Minecraft. MCEdit има много инструменти и филтри за редактиране и изграждане и може да ускори изграждането на големи или сложни творения на Minecraft.

Инсталиране и стартиране на MCEdit

MCEdit може да бъде изтеглен от техния уеб сайт или компилиран от източник от техния Github хранилище. MCEdit Unified е версията, която поддържа 1.8+, което повечето играчи на Minecraft играят.

След като инсталирате MCEdit, трябва да го отворите и да получите черен екран с куп бутони.

Двата бутона, представляващи интерес, са "Създаване на нов свят" и "Бързо зареждане". Бутонът "Нов свят" автоматично ще генерира нов свят за вас, а бутонът "Бързо зареждане" ще отвори един от вашите светове на Minecraft. Просто се уверете, че нямате Minecraft отворен по същото време, когато редактирате свят, или MCEdit ще се срине.

Навигация в MCEdit

Щом отворите и пуснете MCEdit, трябва да видите вашия Minecraft свят от гледната точка на мястото, където сте били, когато сте излезли. Навигирането в този свят е малко сложно, но е лесно да свикне. Всеки, който е запознат с 3D програми за редактиране и CAD програми като Blender, трябва да го намери интуитивен. Можете да използвате W, A, S и D, за да се придвижите напред, наляво, назад и вдясно, съответно, и аз, J, K и L да се огледате наоколо. Лявата смяна ще снижи камерата и Space ще го вдигне, подобно на летене по време на игра.

Избиране и промяна на регионите

Първо, уверете се, че е избран първият елемент в лентата с инструменти. Това е инструментът за избор и можете бързо да изберете регион, като кликнете върху два блока. Полученият регион ще бъде откроен с жълти и сини блокове в двата края. Можете да преоразмерите този регион, като кликнете върху него и го плъзнете. Ако кликнете върху инструментите "Nudge" за всеки цвят в долната част, можете да преместите всеки блок на блок. Инструментът за придвижване е най-точният начин да изберете регион.

Лявата лента с инструменти съдържа инструменти за промяна на вашия избор. Първият е "Nudge", който е подобен на инструментите за придвижване за избор, с изключение на това, че този инструмент премества всички блокове в региона с него. Имайте предвид, че каквото и да го преместите, ще бъде унищожено. Отменете е ваш приятел.

Следващият инструмент е "Деселектиране", което прави точно това, което казва, че прави, изчиства селекцията. "Select Chunks" ще избере всички парчета, които докосват селекцията ви, отгоре надолу. "Изтриване на блокове" премахва всички блокове в селекцията ви, както и "Изтриване на обекти" и "Изтриване на клечки". "Анализ" ще ви покаже отчет за всички блокове в селекцията ви и какъв процент от цялото им съдържание, което не е изключително полезно.

Следващите няколко инструмента са мощните. "Cut" и "Copy" копират блоковете в селекцията в паметта, а "Cut" ги премахва и от света. "Експорт" ще запази това копие на твърдия ви диск като схематичен файл, който е много полезен за големи проекти или споделяне на отделни сгради с други хора.

"Поставете" отваря своето собствено меню и ще ви позволи да добавите каквото сте копирали (или импортирали) във вашия свят. Бутоните E, R, F и G ще се въртят, преобръщат, обръщат и ще отразяват избора си, а бутоните отстрани ще направят същото.

Превключването "Подравняване на парче" ще ви позволи да поставите избора си на едно и също място в различен парче. "Копиране на въздух" и "Копиране на вода" ще превключи на поставянето на празни въздушни блокове и водни блокове. "Копиране на Biome" не прави нищо друго освен актуализиране на биомените данни в околностите, за да съответства на това, което копирате. "Update Command Block Coords" и "Update Spawner Coords" ще запазят данните при копиране на командни блокове и хайвер.

Четки

Четките на MCEdit са лесен начин за бързо изграждане от програмата. Основната четка е четката "Fill", която само боядисва блокове под формата на сфери или квадратчета.

Филтри

Филтри са там, където MCEdit наистина блести над алтернативата в играта, WorldEdit. Филтрите са персонализирани скриптове и команди, предназначени да изпълняват различни задачи. MCEdit идва с бат по подразбиране, но можете да намерите и много филтри, създадени от общността онлайн. Един от големите вградени филтри е "Forester", който създава дървета за вас. Можете да го използвате, за да създадете стотици малки дървета или няколко наистина големи.

Опциите за този филтър са доста ясни. Например, можете да изберете голяма квадратна площ, задайте "Tree Count" на 1, "Tree Height" до 40, "Branch Density" и "Trunk Thickness" на 4 и натиснете "Filter", което генерира чудесно изглеждащо, много голямо дърво. С MCEdit можете да създадете цели гори, пълни с тези дървета!

MCEdit е доста сложен инструмент и отнема известно време, за да го овладее. Все пак, дори да го използвате за основни неща, е по-добре да поставите блокове на ръка. Също така съществуват множество хранилища за филтри, посветени на подобряването на възможностите на MCEdit. Най-забележителните от тях са SethBling, Brightmoore и TexelElf. Между тези три, има стотици страхотни филтри, които си заслужава да се провери. Ако наистина искате да влезете в него, можете да дисектирате всички тези различни филтри, за да разберете как те са написани, тъй като всички филтри са само скриптове на Python.