Minecraft е един от най-продаваните видеоигри на всички времена, но да започнем с него може да бъде малко смущаващо, да не говорим дори да разберем защо е толкова популярен. В това издание на How-To Geek School ще ви помогнем да започнете играта (или поне да разберете защо децата ви обичат толкова много).
УЧИЛИЩНА НАВИГАЦИЯВъпреки простия си вид, в Minecraft има много неща. Той може да се почувства объркан, но не се притеснявайте, ние изложихме серия от уроци, които ще ви отнемат от това, че не знаете нито едно нещо за играта до напреднала игра. Това включва създаване на персонализирани карти, изграждане на игрални устройства и структури, както и процъфтяване в трудния режим за оцеляване.
Днес ще се впуснем в инсталирането и настройването на Minecraft, за да можете да играете и да се наслаждавате на играта възможно най-бързо. След това ще имаме ежедневни уроци, фокусирани върху оптимизирането на играта, изучаването на всички прохладни терени и същества, както и по-напредналите аспекти на геймплея като създаване на местна мултиплеър игра, персонализиране на появилите се по време на игра игри и онлайн игра.
Ако сте гледали вашите приятели или деца да играят и да ви почесат какво точно е привлекателността (или може би сте вече убедени и развълнувани да отидете) ние ще подчертаем какво прави Minecraft толкова прав пристрастяване към толкова много.
За повечето хора е важно да разберете каква точно е тази изключително популярна игра и защо останалите са толкова омагьосани с нея, преди да я вземат за въртене. Така ще започнем с поглед към историята на Minecraft и каква точно е играта дори.
Преди да започнем да инсталираме и да играем играта, нека разгледаме какво точно е Minecraft дори откъде идва и колко го прави толкова популярен (от началото на 2014 г. играта е имала над 100 милиона играчи по целия свят). Въпреки огромния брой продадени копия и регистрирани играчи, не е ясно за много хора точно каква е привлекателността на Minecraft и как играта успя да смуче всеки от децата от началното училище до пенсионерите.
Minecraft е мозъкът на шведския програмист и дизайнер на видеоигри Markus "Notch" Persson. Той започва да създава играта в свободното си време, докато работи като разработчик на игри за Jalbum и в крайна сметка основава Mojang, след като Minecraft се оказа достатъчно популярна, за да бъде неговата работа на пълен работен ден.
Неговата работа е силно повлияна от по-ранни видеоигри като Пазителите на тъмницата (игра за управление на ресурсите и тъмниците в края на 90-те години) Джуджета крепост (процедура, генерирана през 2006 г.), и Infiniminer (малка игра в Indie, която предвещава Minecraft с геймплей на базата на пясък). Вие сте свободни да проучите тези игри, ако искате да получите представа за родословието на Minecraft, но това, което е наистина важно е Какво тези игри са. Нека дефинираме някои от тези условия за игра и как те се отнасят към Minecraft, за да разберем по-добре Minecraft и неговия успех.
Minecraft принадлежи към три различни жанра на видеоигрите и начина, по който тези жанрове се преплитат помежду си, създават опит, който привлича играчите. Първо, Minecraft е игра на открит свят. В игри на открит свят можете свободно да се разхождате където искате, с много малко ограничения, наложени върху вас. В повечето видеоигри можете да отидете само там, където дизайнерът на видеоигрите ви е предназначил да отидете (и където те са създали място за вас).
Вземете като прост пример, средната игра на Супер Марио Брос. Независимо колко искате да се разхождате из замъка на Bowser и да се разхождате из градините, не можете да направите това, защото дизайнерите на видеоиграта никога не са имали намерение да излизате извън замъка и в самия код на видеоигрите, че градина дори не съществува отвъд малкото намек за това, което виждате през прозореца, докато играете в нивото на замъка. Частите на играта извън обсега на играча са по същество декоративни, като фона на сцената.
В Minecraft има много малко такива ограничения, защото играта никога не е била предназначена да се играе по линеен начин. С много малко изключения, ако можете виждам нещо в Minecraft, можете да го изследвате, да го докоснете или по друг начин да взаимодействате с него.
В допълнение към открития световен дизайн, Minecraft също е игра "пясъчна кутия". Въпреки че терминът "пясък" често се използва взаимозаменяемо с "отворения свят", за да опише игри, които ви позволяват да се скитате навсякъде с малко ограничения, истинската игра на пясъчни кукли включва инструменти, които позволяват на играча да промени света на играта. В това отношение Minecraft е виртуален образец на игри с пясък, тъй като независимо от начина, по който играете играта, използването на инструменти за промяна и взаимодействие с околната среда е основата на опита. Просто се очаква, че играчът на Minecraft ще използва ръцете и инструментите си в играта, за да пречупи, премести, изгради и пренареди света.
И накрая, Minecraft също е игра, генерирана от процедурите; този аспект на играта е тясно свързан с откритото световно преживяване. Във вашата типична линейна видео игра, дизайнерите на игри създават един вид тунел, в който играчът преминава от точка А към точка Z в хода на играта.Дори и игри, които се чувстват големи и ви позволяват да направите избор за това, което ще направите и в какъв ред все още са по същество линейни, като започнете играта, следвате историята (и се наслаждавате на природата по пътя), пристигате на последната станция на линия за линейно влакче и играта свърши. Всяка спирка на линията, на всеки пейзаж, всяка тъмница, всичко опитът в играта бе внимателно поставен там от дизайнерите, подобно на филмов екипаж и режисьор създава преживяването, което имате, докато гледате филм.
Няма абсолютно нищо лошо да се прави такава игра, имайте предвид, че има много блестящи и иконави видео игри, които са проектирани по такъв начин, но тези игри са по същество ограничени в обхвата, просто защото има интимен баланс между това как много време и пари могат да бъдат инвестирани в играта и крайния натиск.
Промени в генерирането на процеси, които динамично като игралния свят се генерират от алгоритмична процедура и могат да бъдат по същество безкрайни (ограничени само от изкуствени ограничения, въведени от разработчика на игри или от изчислителните ограничения на компютърната система, хостваща играта). Светът на Minecraft в това отношение е ефективно безкрайно, тъй като основното му ограничение е изчислителните ограничения на 32-битовото изчисление.
Ако преведете възможно най-голямата карта на Minecraft (използвайки ограниченията на 32-битовите изчисления като горния праг на размера на картата) в реално мащабно пространство (където всеки блок в Minecraft е квадратен метър), размерът на Minecraft картата от край до край ще бъде 9,3 милиона пъти по-голяма от повърхността на Земята. Всъщност играч на име Кърт Мак се превърна в карта на Minecraft в нещо като Дзен. Той прекарва последните няколко години просто като се разхожда по целия свят - ако се придържа към задачата, той ще завърши пътуването около 2040 г.
Говоренето ни за игра на пясък, огромният свят и последното нещо за това, как Кърт Мак просто се разхожда по света за забавление, подчертава истинската атмосфера на Minecraft. Играта е не само практически безкраен по размер, но практически безкраен по начина, по който я играете.
Minecraft не е за спасяване на царство (или за целия свят), изследване на чудовищни пещери, изграждане на функциониращ град, пълен с електрическо осветление или планиране на лудо ролери, но това може да бъде всяко, всички или никое от тези неща, ако искате да бъдете. Тайната на успеха на Minecraft е, че играта е инструментариум, който позволява на играчите да направят играта в тази, която искат да играят, независимо дали е игра, фокусирана върху изграждането, изследването, оцеляването или всичко по-горе.
Подобно на популярността на LEGO® блокове и други строителни играчки, Minecraft ви позволява да построите каквото искате да построите: замъци, състезателни писти, ракетни кораби, къщи за кукли и всичко между тях; като използвате инструментите, с които сте запознати и лесно могат да манипулират.
След като се запознаете с инструментите и техниките, които стоят в основата на света на Minecraft, лесно можете да използвате инструментите, за да направите Minecraft каквото искате; играта става швейцарски армейски нож за изграждане, приключения и забавление.
Заинтригуван от игра, която може да бъде каквото иска играчът да бъде? Независимо дали се интересувате, защото търсите нова игра, за да се изгубите, или се опитвате да разберете точно защо вашето дете или внук е толкова завладяно в Minecraft, прочетете, докато отлепваме блокираните слоеве на игра и да ви преведе през всичко, от инсталирането на играта до разбирането на нейните по-arcane основи.
Minecraft е изключително популярна и, както можете да си представите, е пренесена и приета за различни платформи. Оригиналната игра Minecraft е създадена за настолни компютри и десктоп версията остава най-популярната версия на Minecraft.
PC изданието на Minecraft е базирано на Java и може да се възпроизвежда на всяка машина с Windows, Mac или Linux с инсталиран Java и подходящ хардуер. Въпреки, че Minecraft външност много просто, благодарение на минималистичните наклонности на графиката и потребителския интерфейс, под повърхността играта е доста сложна и процедурното поколение на света, както и физиката по време на игра, изискват по-добър хардуер, отколкото бихте очаквали.
Поради тази причина изданието Minecraft PC има разширено демо, което разработчиците силно препоръчват да се възползвате от преди покупката, за да определите дали компютърът ви може да осигури плавно и приятно изживяване на Minecraft (ще ви покажем как да изпробвате демо режима само за миг).
Ако имате достъп до всички различни платформи, на които Minecraft може да работи, ние силно препоръчваме да отидете с оригиналното издание на компютър над алтернативните издания, като тези, които са на разположение за мобилни устройства и игрови конзоли. Въпреки че PC изданието работи с 27 долара, което го прави най-скъпото издание на Minecraft, то е най-гъвкавото и определено предлага най-много бак-за-бак, когато се занимавате с разнообразните мултиплейър сървъри и как можете да променяте основно играта изцяло с модните пакети ,
В допълнение към версията за настолни компютри има и Minecraft Pocket Edition (PE). Minecraft PE е налице за устройства с Android и iOS и струва $ 7. Pocket Edition е значително по-малко взискателно от версията на компютъра; нямахме проблеми с възпроизвеждането на Minecraft PE на стар iPad 1, например.
Въпреки че Minecraft PE е чудесно за игра в движение, той има някои доста строги ограничения в сравнение с изданието PC. Цялото съдържание е отделно от изданията на компютъра и конзолата (така че можете да се присъедините само към мултиплейър сървъри, например, предназначени за Minecraft PE).
Redstone, версията на Minecraft за електрически / електрически вериги, и доста важен елемент от много конструкции в PC Edition, напълно липсва от Pocket Edition. За разлика от почти неограничената световна карта на Minecraft PC Edition, картите на Pocket Edition са ограничени до 256 x 256 блока. Докато това все още е достатъчно място да се разхождате и да изграждате, това не е съвсем същото просторно преживяване.
Докато много играчи са наред с ограниченията на Pocket Edition, почти универсална оплакване е как kludgy използване на екранни контроли се сравнява с използването на мишка и клавиатура на компютъра или контролер на качеството на конзолата Edition.
Конзолните играчи могат да вземат копие на Minecraft Console Edition (CE) за платформата на Xbox и за платформата PlayStation (и двете от които са $ 20). Тъй като изданието на конзолата се изменя специално за платформата, в която е разположена, можете да очаквате гладко възпроизвеждане, без да се притеснявате за хардуерните изисквания.
Първите издания на изданието на конзолата бяха малко груби около краищата; изданията на Xbox и PlayStation имаха значителни различия и не бяха синхронизирани. Всички издания за конзолни издания са синхронизирани сега, като получават едновременни актуализации. В сравнение с Pocket Edition, Console Edition е доста напреднало и по-близко до PC Edition. Подобно на Pocket Edition, обаче, светът все още е ограничен в размер, макар и по-голям при 864 x 864 блока.
Една значителна разлика между изданието "Конзола" и всички други издания е, че поддържа местното изпълнение на разделен екран, така че да можете да играете съвместно с до трима приятели.
И накрая, Minecraft дори е пренесен на "Малина Пи". Изданието Pi е особено интересно от образователна гледна точка. Pi Edition е предназначено да се използва като образователен инструмент и включва инструменти за начинаещи програмисти и ентусиасти, които действително да променят кода на играта.
Изданието Pi е базирано на Pocket Edition, но включва Creative Mode и липсва режим на оцеляване или елементи, свързани с режима на оцеляване.
Не можем да подчертаем достатъчно силно образователната / експерименталната част на изданието Pi. Ако искате пълното изживяване на Minecraft, това няма да бъде. Ако искате тръпката от разчитането на видеоигрите, които играете на нивото на кодовете, и се взирате в червата, версията Pi за вас.
За целите на тази серия Как да се Geek училище, ние ще се съсредоточи върху компютърната версия, тъй като тя е най-широко приета, има най-много функции, и ще осигури най-добрата рамка, в която да обсъждат и подчертават всички невероятни неща, които може да направи с Minecraft.
Следваща страница: Инсталиране на Minecraft и създаване на светове