If-Koubou

Защо някои сцени в любимите ти филми за действие изглеждат Джери

Защо някои сцени в любимите ти филми за действие изглеждат Джери (Как да)

Ако сте гледали скорошни филми за действие, може да сте забелязали леко разочароващо потресаване на видеоклипа. Не, не е заради несигурната камера и прекомерното прескачане на скока. Много модерни (и някои по-стари) филми имат ефект, наречен "стрелба", което прави сцените на действие да изглеждат по-малко течливи от другите. Днес ще обясним защо се случва това.

Какво е Strobing?

Сблъсъкът или изкривяването се случва, когато кадрите на филма съвсем не съвпадат достатъчно добре, създавайки ефект, който е малко като да гледате движещ се обект под много бърза светкавица. Това може да се случи, защото всеки кадър няма достатъчно размазване на движението (което ще обясним по-късно), за да смесим всеки кадър на следващия или ако няма достатъчно рамки, за да започнем безпроблемно. В зависимост от сериозността на ефекта някои хора може да не забелязват това, но ако това е наистина лошо, то може да бъде разсейващо. (Това не трябва да се бърка с раздразнение от 3: 2, което е напълно отделно - и обикновено е много по-малко забележимо.)

За да видите как изглежда стръмбето във филм, ще го използвамеКапитан Америка: Гражданска войнакато пример. Вземете тези две сцени, и двете, които показват, че Тони Старк се движи с глава, докато разговаря със Стив Роджърс. Свалихме филмовия клип на GIF, така че няма да е толкова подробно, колкото Blu-Ray у дома, но все още виждате, че движението на Тони и Стив, докато говорят, е доста гладко.

Сравнете това с по-късна сцена, където Стив и Тони се спорят отново. Това обаче се случва точно преди голямата сцена на летището. След като тази сцена започне, движението започва да изглежда крещящо. Определителен член движение както тони обръщам глава и крещя към Стив изглеждам малко по-малко гладко. Още веднъж, тъй като това е GIF, може да не е толкова подробно, но все още не е ясно колко несигурно е видеоклипът.

Този ефект стана още по-преувеличен в този изстрел с Тони и Питър Паркър. Питър размахва ръцете си и Тони трябва да го грабне, за да го успокои. Колкото повече движещите се герои се движат, толкова по-силен е броят на кадрите.

Скорост на кадрите и размазване на движението, обяснено

За да разберем защо се случва този ефект, трябва да обясним малко как филмите работят. Всеки филм, телевизионно предаване, видеоклип в YouTube или анимиран GIF, който гледате, представлява редица неподвижни изображения, които се изпълняват бързо. Играйте достатъчно непрекъснати рамки бързо и окото ви ги вижда като движение. Повечето филми (с редки изключения) са заснети с 24 кадъра в секунда (или кадъра в секунда). Това означава, че за всяка секунда от кадри, всъщност виждате 24 неподвижни изображения, всяка от които е малко по-различна от последната.

Колкото повече кадри виждате в секунда, толкова по-гладко ще бъде движението. Изображението по-долу показва как по-високите скорости на кадри създават по-плавно движение. Това не е перфектно представяне, но както виждате, горната линия преминава от едната страна на екрана към другата плавно. Средната линия изглежда, че се плъзга, но е малко нервен. Долната линия не изглежда да се движи изобщо. Изглежда, че многократно скача от едно място в друго.

Понякога директорът може да манипулира кадрите на кадрите за определен ефект. Например, в Мад Макс: Пътят на Фюри, режисьорът Джордж Милър ще ускори или забави темпото на кадрите за определени снимки, за да направи действието повече или по-малко накъсано, в зависимост от това какво е сцената, необходима по това време. Този сега известен изстрел, например, има много скръб, но това е за добра причина. Нукс се движи в прашна буря, с миг на лицето му. Ако някога е имало причина да коригирате скоростта на кадрите си насам, за да получите крехко движение, това е всичко.

Броят на кадрите в секунда е само част от илюзията за движение. Обектите и хората все още се движат между рамки. Когато камерата заснеме обект, който се движи, тя създава замъгляване на движението. Колкото по-бързо се движите, толкова по-замъглен е обектът (точно както при нормална снимка). Когато видите всички кадри на филм, това размазване изглежда като непрекъснато движение, защото очите ви не могат да следят бързо движещи се обекти. Въпреки това, когато гледате един кадър от видеоклип, където даден обект се движи бързо, изглежда малко по следния начин:

Вземете тази рамка самостоятелно и изглежда, че Spider-Man отглежда втора глава и има осем пръста в лявата си ръка. Не забелязвате, че тази конкретна рамка е размазана, защото е само една от 24 кадъра, която сте видели в конкретната секунда на филма, но мозъкът ви разпознава това замъгляване като движение.

Как директорите могат да манипулират честотата на кадрите и размазването на движението, за да създават стръб

Размазването на движението и честотата на кадрите са тясно свързани. Можете да видите как това взаимодействие работи с този интерактивен инструмент. По подразбиране тази връзка ще ви покаже две топки, плъзгащи се на екрана. Един ще покаже как изглежда 60fps, а другият е 25fps. Както може да се очаква, топката, движеща се при 25 кадъра в секунда, е много по-неясна. И двата предмета се движат със същата скорост, но топката, която е "записана" при 60 кадъра в секунда, има по-малко разстояние за пътуване във всеки кадър, така че е по-малко замъглено в едно изображение.

Въпреки това, много съвременни филми използват заснемат своите екшън сцени, използвайки различни честоти на кадрите, скорости на затвора и дори различни съотношения.Черният рицар: Възраждане изненадващо изстрелва много (но не всички) сцени в IMAX, което използва различно съотношение от нормалния филм, което води до писмо бокс на не-IMAX сцени. По същия начин, филми като Капитан Америка: Гражданска война често използват различни камери и настройки за своите сцени за действие.

Ако заснемете сцена за действие, да речем, 48 кадъра в секунда, но след това да го възпроизведете при 24 кадъра в секунда при нормална скорост, филмът по същество ще пропусне всяка друга кадър всяка секунда.Резултатът е, че всеки кадър ще има по-малко размазване на движението, което ще направи кадрите да изглеждат малко по-крехки от другите сцени, които са били заснети с 24 кадъра в секунда. За да видите как изглежда това, отворете отново интерактивния инструмент. Този път задайте и двете топки на 24 кадъра в секунда, но променете размазването на движението в единия от тях на "0.5 (светлина)". Въпреки че и двете се изобразяват при една и съща скорост на кадрите, тази с по-малко размазване на движението ще изглежда по-тромава. Това е един от начините, по които братята Русо биха могли да се снабдят с нервитеГражданска война клипове от по-рано. В дните, когато заснеха летищните сцени със специалните камери, те биха могли да заснемат с 48 кадъра в секунда (или по-висока) и да намалят броя на кадрите в секунда, включени в крайните снимки, което води до движение на клони.

Съществуват и други начини за влияние върху размазването на движението на изображение. Докато записвате, записвате Частен Райън, режисьорът Стивън Спилбърг използва висока скорост на затвора при заснемане на екшън сцени. Скоростта на затвора определя колко светлина е изложена на филма на кадър. Чрез отварянето и затварянето на затвора по-бързо от обичайното, камерата улавя по-малко светлина и по този начин по-малко движение на кадър. Това намалява замъгляването на движението, без да снима с различна скорост на кадрите. Това е направено умишлено, за да даде на филма по-треперещ, по-нестабилен усещане, което пасва на хаоса на сцената, докато нахлува по плажа на Омаха.

Дали режисьорът е заснел филма си с по-висока скорост на кадрите от самото начало като в Капитан Америка:Гражданска война, манипулират скоростта на кадрите на база за всеки изстрел, като напримерМад Макс Фури Роуд, или ако са използвали по-висока скорост на затвора, напримерСпасяването на частния Райън, резултатът е същият. На всеки кадър на филма има по-малко размазване на движението, което прави движението не съвсем гладко. Вашият мозък регистрира, че липсата на гладкост като нервност, която не се чувства съвсем правилно.

Интересното е, че това е противоположният проблем, който виждате с т.нар. Ефект "сапунена опера". Този ефект се получава, когато телевизорът Ви се опитва автоматично да добавя допълнителни кадри и размазване на движенията към видеоклипа и в крайна сметка прави филмите да изглеждат неестествено гладки. За съжаление, докато обикновено можете да изключите функциите за автоматично изглаждане на телевизора си, не можете да направите много за неравномерни филми. В крайна сметка, кошмарството (обикновено) е избор на стил и всеки опит да се "оправи" само ще направи това да изглежда по-лошо. Обаче, следващия път, когато гледате филма си, изведнъж се разтрепери, поне знаете, че се появява екшън сцена, така че трябва да останете на мястото си.