If-Koubou

Каква е разликата между скалирането и резолюцията на екрана в Windows?

Каква е разликата между скалирането и резолюцията на екрана в Windows? (Как да)

Ако се опитвате да настроите монитора или екрана на лаптопа си за най-доброто или най-удобното визуализиране, може да се чудите кои настройки са най-добрите и как могат да се повлияят взаимно. Имайки предвид това, днешната публикация "SuperUser Q & A" има отговора на объркания въпрос на читателя.

Днешната сесия за въпроси и отговори ни идва с любезното съдействие на SuperUser - подразделение на Stack Exchange - обединяване на уеб сайтове с въпроси и отговори.

Въпроса

Reader на SuperUser Szybki иска да разбере каква е разликата между скалирането и резолюцията на екрана в Windows:

Открих, до голяма степен за разочарованието си, че промяната на процентното мащабиране в Windows (125, 150, 175 и т.н.) всъщност променя резолюцията на екрана. Каква е функционалната разлика между настройката на коефициента на мащабиране и просто промяната на резолюцията на екрана?

Каква е разликата между скалирането и резолюцията на екрана в Windows?

Отговорът

Сътрудникът на SuperUser gronostaj има отговорът за нас:

Разделителната способност е броят на показаните пиксели на екрана ви. Мащабиране е колко всичко трябва да бъде увеличено, когато е измерено в пиксели.

Например, с намалена разделителна способност, нещата ще продължат да бъдат със същия размер в пиксели, но всеки пиксел ще бъде два пъти по-голям. При 200-процентно мащабиране, пикселите ще бъдат с еднакъв размер, но нещата ще заемат два пъти повече пиксела и в двете измерения.

Намаляването на резолюцията прави всичко по-голямо, точно като мащабиране, но:

1. За разлика от мащаба, той също така прави пиксели по-големи (защото физическият ви екран има фиксиран размер), така че по-малко детайлност може да се покаже при изобразяването на снимки например.

2. LCD екрани имат фиксирани разделителни способности и изображенията изглеждат най-добре, когато системата, конфигурирана с разделителна способност, съвпада с нея. Използването на по-ниска разделителна способност принуждава екрана да интерполира пиксели (опитва да приближи по-ниска разделителна способност с пикселите си с естествена разделителна способност) и отрицателно влияе върху качеството на изображенията.

3. Когато компютърът има повече пиксели, с които може да работи, той може да направи краищата с контрастни цветове по-отчетливи. Това се вижда най-вече при изобразяването на шрифтове, но това е и причината, поради която геймърите искат да играят с възможно най-висока разделителна способност, дори ако промяната всъщност не им помага да видят повече наведнъж. Ето думата "резолюция", изобразена с 20 пиксела шрифт (отдолу) и 10 пиксела шрифт (нагоре), за да запази физическия размер, точно както при ниска резолюция:

Имате ли нещо, което да добавите към обяснението? Звучи в коментарите. Искате ли да прочетете повече отговори от други потребители на Stack Exchange? Вижте цялата тема на дискусията тук.