If-Koubou

Какво ли в реално време Рей проследяване означава за геймърите днес?

Какво ли в реално време Рей проследяване означава за геймърите днес? (Как да)

Проследяването в реално време е отдавнашна мечта от десетилетия, а сега графичният хардуер от серията RTX 20 на NVIDIA най-накрая ще го достави. Но какво означава това и е всичко, което е накарало да бъде?

Защо проследяването в реално време е охладено

Проследяването на релета е по-добър начин за осветяване и сянка. С тази техника графичният двигател проследява лъчите на светлината в сцената, когато те скачат от обект към обект, като изчисляват как ще се движат. Ray проследяването създава много по-реалистични изглеждащи сенки, отражения и пречупвания.

Тази техника е била в продължение на много време и обикновено се използва при създаване на CGI сцени за филми и телевизионни предавания. Но проследяването на лъчите изисква много изчислителна сила, така че не е било възможно да се издърпа в реално време, като същевременно се предлагат сценични кадри. С новата RTX платформа на NVIDIA, проследяването на рентгеновите изображения в реално време най-накрая пристига на хардуер на ниво потребител.

Не забравяйте да проверите нашето обяснение за това, какво точно е проследяването на лъчите за повече подробности.

Демото на Stormtrooper се изпълняваше на компютър от 60 000 долара

Ако се интересувате от тази тема изобщо, най-вероятно сте видели демонстрацията "Reflections" на NVIDIA, която се отличава с бомбардировачи. Този видеоклип демонстрира проследяването на рентгеновите изображения в реално време и изглежда невероятно.

Но докато проследяването на лъчи е вълнуващо, демонстрацията е представена на станцията NVIDIA DFX - "личен суперкомпютър" от $ 60 000. Това е много готино и все още показва технология за проследяване на лъчите в действие, но трябва да проверите вашите очаквания. Игрите няма да изглеждат толкова добре на вашия домашен компютър в скоро време.

Актуализация: Докато оригиналното видео демо показано тук се изпълняваше на суперкомпютър от 60 000 долара, NVIDIA успя да го пусне на една графична карта Quadro RTX 6000. Тази карта ще струва $ 6300, когато тя бъде освободена по-късно още. Това е подобрение, но все още е далеч от пазара на игри. Серията карти Quadro е предназначена за професионални работни станции.

Също така, важно е да се има предвид, че сцената на стрелец е идеална ситуация за показване на проследяването на лъчите. Сцената разполага с много прости повърхности и екипировки. По-сложните сцени все още ще изглеждат по-добре с проследяването на лъчите, но ще ви трябва много повече текстури с висока разделителна способност, за да направите горската или градската улица да изглежда толкова перфектна.

Ето какво можете да очаквате от GeForce RTX 20-Series карти

Stromtrooper demo настрана, имаме някаква представа какво ще проследи проследяването в реално време на масата. NVIDIA показа в реално време и проследяване на рентгенови лъчи, работещо на потребителски графични процесори в съвременните игри. Тези демонстрации показват какво ще изглежда, ако купите една от тези RTX 20 серии карти.

Най- Сянката на гробницата демото осигурява добър поглед към това, което можете да очаквате от проследяването на реалните времена днес. Обърнете внимание на светлините и сенките в сцената. Например вижте децата, които махат пръстените около 50 секунди, като внимават както светлините, така и сенките им.

Това е, което ви проследява лъча - много по-добре, по-реалистично осветление и сянка. Това не е магически куршум, който осигурява вида на детайлите, които виждате в demo на Stormtrooper, но все пак е хубаво подобрение.

Кои игри ще поддържат Ray Tracing?

Технологията за проследяване на лъчи в реално време няма да подобри графиката ви във всички игри, които играете. Те само ви помагат в игри, които поддържат NVIDIA RTX технология, и само ако позволите проследяване на лъчи за сметка на някои FPS.

Ето списъка с игри, които NVIDIA обяви, че ще поддържа NVIDIA RTX. Още игри ще го подкрепят в бъдеще, разбира се - но това са първите:

  • Assetto Corsa Competizione
  • Атомно сърце
  • Батлefield V
  • контрол
  • подкрепящи
  • правосъдие
  • JX3
  • MechWarrior 5: наемници
  • Метро излизане
  • ProjectDH
  • Сянката на гробницата

Ремаркетата също са на разположение за Атомно сърце, Battlefield V, и контрол, но те не показват геймплей по същия начин, по който се случва и видеото "Shadow of the Tomb Raider".

RTX хардуер започва от $ 499

NVIDIA обяви три различни графични процесора в серията GeForce RTX 20. RTX 2070 карти ще започнат от $ 499, карти RTX 2080 започват от $ 699, а карти RTX 2080 Ti започват от $ 999. Те са висши ентусиасти GPU, но те са много по-достъпни за средната игра от суперкомпютъра от 60 000 долара.

Можете да подреждате "изданията на основателите" на тези карти от NVIDIA, но те ще ви струват $ 599, $ 799 и $ 1199, съответно.

Цените на криптопроменливите са се понижили, а графичните процесори не са толкова полезни за минното дело, колкото и преди, така че се надяваме, че ще бъде по-лесно за геймърите да се докоснат до този хардуер.

Тези карти предлагат и подобрена производителност

Тези карти вече са най-бързият графичен процесор NVIDIA, който можете да закупите, така че не всичко е свързано с проследяването на лъчите.

По-специално, NVIDIA казва, че RTX 2080 е с 50% по-бърз от GTX 1080, когато работи с 4K резолюция в игри като Играчът Неизвестните бойни полета, Сянката на гробницата, и Wolfenstein II, NVIDIA казва, че това трябва да доведе до производителност от 60 кадъра в секунда при 4K резолюция в игри като Призив на митото WW2, Съдбата 2, Far Cry 5, и Battlefield 1.

Също така, NVIDIA обяви нова техника за дълбоко учене на Super-Sampling (DLSS), която използва сърцевините на Тюринг на графичния процесор RTX. DLSS използва дълбоко обучение и AI за прогнозиране на пикселите, а NVIDIA казва, че това може да подобри производителността с 75% в игрите Играчът Неизвестните бойни полета, Сянката на гробницата, и Final Fantasy XV, Играчът трябва да добави поддръжка за технологията, така че няма да работи във всички игри.

Тези карти все още не са направили начин да преглеждат сайтовете, затова не знаем точно колко щети ще видите от разрешаването на проследяването в реално време в игри катоСянката на гробницата, Проследяването на лъчите обаче не е задължително, така че можете да го деактивирате, ако предпочитате по-бързо изпълнение в игрите, които го използват.

С други думи, можете да изберете да не използвате проследяване на рентгенови изображения в реално време и все още ще имате най-бързите графични процесори на NVIDIA.

Трябва ли да го купите?

Трябва ли да си купите един от тези нови RTX графики? Ей, това зависи от теб. Ray проследяването е готино, но това е само една от характеристиките на тези нови карти - те са и най-новите, най-бързи графични процесори NVIDIA. Ако искате най-новите, най-бързи графични процесори - тогава да, трябва да си купите един.

Ако сте на оградата, препоръчваме да чакате малко. Проверявайте местата за рецензии за реперициите след издаването на тези карти, за да получите по-добра представа колко бързо са те и да видите колко проследяване на лъчи забавя нещата в няколкото съвременни игри, които го подкрепят.

Това е начинът, по който винаги върви с новите графични процесори и друг компютърен хардуер. Компания като NVIDIA въвежда страхотни нови устройства, които струват доста пени, а ентусиастите купуват на премия цена. Тогава оборудването става по-добро и по-малко скъпо и постепенно става все повече и повече хора купуват.

Дори и да не сте продадени на Ray Tracing все още, този нов хардуер дава на разработчиците на игри време да интегрират проследяването на лъчите в техните игри. Много повече игри ще поддържат проследяването на лъчите, когато този графичен хардуер стане по-масови.

Проследяването на рент е страхотно и бъдещето е ярко. Това не означава, че трябва да отпуснете пари за продукти от първо поколение, но това е важна първа стъпка за индустрията.

Image Credit: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA