След години на чакане десетки различни разработчични комплекти и повече бета тестове, отколкото можем да разтърсим, в крайна сметка е нашата ерата на наистина завладяващите слушалки за виртуална реалност. Както Vive на HTC, така и Facebook Oculus Rift са готови и подготвени да се хванат на рафтовете, за да могат да си купят сами ... но с HD екрани и гигабайта допълнителни данни за неща като движение и пространствено позициониране, какво наистина трябва да станат тези системи ?
От момента на това писане в момента има две "VR" слушалки, които вече са на пазара: Google Cardboard и VR на Samsung Gear. Обаче призоваването на тези истински VR е твърде приятно. Както картона, така и Gear VR са просто монтирани, които можете да залепите в телефона си с две лещи, които създават "VR-esque" опит, въпреки че това е ограничено както от телефона, така и от графичния чип, който той използва.
Очаквайте скоро Oculus от Facebook, Vive от Valve и HTC и PlayStation VR от Sony (по-рано известен с кодовото си име Morpheus). Докато първите две са предназначени за използване с гейминг компютри, опцията на Sony ще бъде изключително за PlayStation 4 и свързаните с него игри. Не знаем дали Microsoft възнамерява или не иска да постави шапката си във VR пръстена по-скоро, особено като се има предвид колко пълни са вече ръцете им с предстоящия проект HoloLens AR (augmented-reality).
Както Oculus, така и Vive ще бъдат готови от старта, за да донесат напълно изживяващи изживявания направо от кутията, но все пак ще имат нужда от сериозна компютърна мощ, която да ги подкрепи.
Всяка VR слушалка, базирана на компютър, има свои собствени хардуерни изисквания, за да се измъкне от земята. Очевидно, те ще се променят за всеки отделен случай в зависимост от устройството, което получавате, но знаем от малкото подробности, които са били освободени досега за това, от което ще трябва да се подготвите, за да сте готови до момента Oculus и Vive навлязоха на потребителския пазар. Oculus вече е излязъл със списък на минималните спецификации, които трябва да очаквате, за да получите Rift, работещ в най-основните му настройки.
Първо, потребителите ще имат нужда от графична карта Nvidia GTX 970 (или еквивалентна на AMD R9), звяр, който често струва само над $ 300. Както Oculus, така и Vive споделят сходни резолюции на своите слушалки (1080 × 1200 на екран, общо 2160 × 1200), които работят на 90Hz, което означава, че вероятно е 970 да представлява абсолютния минимум за двете устройства. За сравнение, на обикновен персонален компютър, GTX 970 ще работи с повечето AAA игри с високи настройки 1920 × 1080 и 60 кадъра в секунда. Така че, ако искате сравнително гладко преживяване по Oculus Rift, най-вероятно ще се нуждаете от още по-добра карта.
След това Oculus препоръчва потребителите да имат поне един процесор Intel i5-4590 (или отново еквивалентен на AMD) заедно с 8GB DDR3 RAM, което вероятно ще скочи още повече за Vive благодарение на двете си кули за проследяване на светлината. Колкото и трудно е компютърът да натисне клавиш и да го трансформира в движението за герой в игра, актът да вкарва данни от десетки различни IR сензори и две камери, а след това да го превърне във вас, гледайки наляво или надясно е експоненциално по-трудно и данъчно облагане на вашата система.
Ако искате да видите дали вашият компютър може да се справи с VR, проверете теста за производителност на SteamVR и Oculus 'Rift Compatibility Tool. Тестът на Steam ще направи бенчмарк на вашата система и ще ви каже каква ефективност можете да очаквате от VR и инструментът на Oculus ще провери хардуера ви срещу списък със съвместими устройства, за да ви каже какви, ако има такива, проблеми, които може да срещнете.
Когато говорим за VR, това помага да се разбере какъв вид виртуална реалност опит различните слушалки са в състояние да предложат. Докато PlayStation VR и Oculus Rift ще имат нужда от толкова пространство, колкото можете да съберете между екрана (или навсякъде, където монтирате камерата за проследяване) и вашия стол, Vive е това, което компанията нарича "пространствено потапяне", което означава, че всички ваши движенията в реалния свят ще се превърнат в движение във виртуалния свят при съотношение 1: 1.
Vive е способен да проследява стаи с дължина до 15 фута и ширина от 15 фута, макар че може да достигне до 8 фута на 8 фута, като същевременно осигурява еднаква функционалност, която бихте получили от по-голямо пространство. Това обаче не е малко изискване. Намирането на резервен парцел в дома ви, който е напълно свободен от мебели или нещо, което може да прескочите, докато сте заслепени от слушалките, е висок ред и ако хората не пазаруват за следващия си дом с допълнително "VR-exclusive" имайки предвид, че е трудно да се предскаже колко добре ще направи Vive в сравнение с Oculus, като се има предвид нуждата от толкова много допълнително пространство.
В случая на VR, няма да се получи около твърдия факт: VR няма да бъде евтино, ако търсите истински виртуален 100% потапяне опит. Макар че технически има по-евтини алтернативи като Google Cardboard и Gear VR ($ 25 и съвместим смартфон в случая на първия, $ 400 и Galaxy Note 4 за последния), всъщност тези видове въвеждане на технологията са точно това: Въведение.
Ако наистина искате пълноценното усещане за космически кораб, който се опитва да ви изстреля от небето или чудовище, което се крие точно зад ъгъла, ще трябва да сте готови да отпуснете значителна част от парите на необходимия хардуер и софтуер за да може тя да работи най-добре. Както Окулус, така и Виве възнамеряват да внесат цели светове във вашия хол по начини, които никога не сме виждали досега, и за да го направят, те ще трябва да разполагат с достатъчно мощност, за да ги подкрепят.
Oculus Rift вече е на разположение за предварителна поръчка, с ярък ценови клас от $ 600. В съчетание с необходимия хардуер за компютри, главният изпълнителен директор на Oculus Брендън Ирибе казва, че потребителите трябва да очакват да платят повече от 1500 долара, за да получат напълно функционални единици, включително и разходите за слушалки и компютър, необходими за включването му. Това е голям хит за средния клиент, което означава, че поне през първите няколко месеца от продажбите се очаква, че само най-страстните и богати геймъри ще застанат на линия извън местния Best Buy, за да се доберат до първата версия , (Въпреки че може да не се налага да платите пълния $ 1,500 отпред, ако вече имате компютър за игри, можете да надстроите.)
Опитахме се да изградим компютър, съдържащ всички минимални спецификации на компанията, които възлизат на около 1100 долара, което сближава оценките на Oculus, но малко под това, което в крайна сметка ще плащате, тъй като самата слушалка е 600 лв. Ценовите детайли за Vive или PlayStation VR все още са оставени за спекулации и слухове за момента.
Както всяка нова технология, виртуалната реалност е скъпа. Нуждаете се от сериозен компютър, за да управлявате хардуера, а самите слушалки се очаква да достигнат минимум стотиците - цена, която вече сте очаквали да платите за пълноправен конзол сам.
Казано, тъй като всеки, който е опитал един Vive или Oculus върху себе си може да удостовери, просто не може да се постави цена по пътя, потопен в тези среди те правиУсещам, Лично аз имах удоволствието да използвам и двете, и мога да кажа недвусмислено, че вече си подреждам чиповете за деня, в който те се продават, защото VR наистина е толкова добро. Това е игра на ниво, като нищо, което някога сте преживявали преди, цял свят сам по себе си и макар да можем да плащаме премия, за да имаме възможност да се гмурнем рано, не мога да чакам.
Кредити за изображения: Maurizio Pesce / Flickr, Нан Палермо / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony