Технологията на дисплеите наистина се развива и 3D започва да става много често, но с производителите, използващи различни технологии, нещата бързо могат да се объркат. Ние сме тук, за да ви помогнем да решите кои да изберете за вашите предстоящи ваканционни покупки.
Изображението беше изрязано от някои тапети, които имахме. Неизвестен източник.
Така че ваканционен сезон е на нас, а вие обмисляте да получите или да подарите нов дисплей. 3D е навсякъде сега и става по-евтино, така че е лесно просто да добавите това към списъка с функции, които искате. Светът на 3D телевизори и монитори е доста дива и сложна. Изминахме дълъг път от анаглизните 3D и червени / цианни очила и има три основни технологии, които се конкурират в момента. Всеки има свои предимства и недостатъци и това ръководство трябва да ви помогне да решите кое е най-доброто за вас.
3D: Вече не е така. (Изображение от "Как да" Geek автор, Ерик З Goodnight)
Ние направихме нашите изследвания тук и разгледахме стотици монитори и телевизори, за да получим истински опит от първа ръка, но едно нещо, което е особено вярно за 3D, е, че всички виждат нещата малко по-различно. Като се каже, ние също направихме всичко възможно, за да обясним някои неща на ръба на потребителските продукти - неща, които все още не са навсякъде, но идват скоро - така че ще знаете какво да търсите в случай, че решите да задържате при покупката.
За да разберете защо 3D е така, е важно да разберете как работи. Триизмерните изображения наистина се опитват да имитират как физическите обекти се виждат като очи.
Всяко от двете ни очи се фокусира върху предмет пред нас и тъй като очите ни са разположени на разстояние малко, те виждат две различни образи. Опитайте да се съсредоточите върху нещо на крака или на две от вас с едно око затворено, след това превключете към другото око. Забележете как се променя перспективата? Ами мозъкът ви слага тези образи заедно, така че те са на фокус, а нещата, които са по-близки или далечни, не са на фокус.
Цялата 3D технология по същество ви показва два различни групи изображения, за да се опитате да възпроизведете този ефект. Където те се различават, как те ги представят и че тези разлики могат да доведат до някои драстични ефекти. Трите основни типа 3D технология, използвани в модерните дисплеи, са пасивни, активни затвори и очила.
Вдъхновението за тази статия идва от кабината на LG в BlizzCon. LG беше достатъчно любезен, за да ни спонсорира за събитието, както и да ни даде разбивка на най-новата технология за 3D монитори по-долу. Има доста различни неща, които се случват в света на домашната 3D технология, и ние решихме, че ще бъде чудесна идея да ви покажем впечатленията от всичко. Ние включваме много от нашите мнения в раздела за нововъзникващите технологии по-долу и те обхващат технологията на LG. Не е нужно да приемате думата ни, разбира се, и силно ви насърчаваме да разгледате всичко сами, дори ако сте съгласни с нашите мнения. Само очите ви ще ви кажат какво е по-добро или по-лошо.
Пасивен 3D е бил наоколо за известно време. Това е технология, базирана на очила, която работи чрез поляризация на светлината, нещо, което има заедно с добрите слънчеви очила. Светлината се движи във вълни и в повечето случаи те са поляризирани. Това означава, че посоката, в която вълните се люлеят, е перпендикулярна на посоката, в която се движат. Кажете как змиите се плъзгат наляво и надясно, докато се движат напред и вие имате идеята. Сега светлината може да се плъзне по всички посоки, а не само отстрани. Поляризираните слънчеви очила намаляват отблясъците чрез филтриране на светлината хоризонтално (тъй като повечето отразени светлини от плоските повърхности са хоризонтално поляризирани). Вертикално ориентираните светлинни вълни все още могат да преминат, за да можете да видите, но все още има ефект на затъмняване.
(Изображение от Wikimedia Commons)
Преди няколко години пасивната 3D технология използва линейно поляризирана светлина по същия начин, както по-горе. На един екран се показват две изображения, като се използва хоризонтално поляризирана светлина, а другата - с вертикално поляризирана светлина. Докато гледате филм, едно око вижда само хоризонталното изображение, а другото вижда вертикалното. По-новите технологии се промениха малко, но повече по-късно.
Предимства
Приятната част от пасивния 3D е, че очилата са евтини. Повечето телевизори и монитори идват с двама или двама, а допълнителни могат да се купят евтино или да се заемат * от киносалони. Другата хубава част е, че вашият компютър няма да се нуждае от скъп ъпгрейд, за да покаже видео, което е кодирано по този начин. Всичко е наистина вградено в дисплея. И накрая, получавате пълната кадрина на видеоклипа си. Ако телевизорът / мониторът ви показва 240 Hz, всяко око получава изображения при 240 Hz.
* How-To Geek не одобрява кражба или заемане на собственост, която не принадлежи на потребителя. Вие крадат на свой риск.
Недостатъци
Най-големият недостатък е, че поради естеството на механизма поляризираните очи правят образите по-тъмни. Макар че това може да не е толкова лошо на компютърния монитор, можете да увеличите яркостта, но това наистина е огромно препятствие за всички видове домашно кино, създадени изобщо. Сериозно, това наистина може да направи 3D възможности на домашните кино безполезни. Има някои промени, които се появяват с пасивен 3D, който смекчава това, но ще го обсъдим малко по-късно.
Активният затвор е по-нов от пасивната технология. Тук очилата, които използвате, не са обикновени пластмасови филтри; те са устройства, захранвани от батерии, които са чувствително усъвършенствани.Това, което се случва, е, че дисплеят ви заменя албумите от всяка от двете гледни точки и чашите ви се синхронизират с честотата на опресняване. Когато се покаже изображението за дясното око, очилата използват затвор над лявото око. Когато се покаже изображението за лявото ви око, очилата преместват затвора на дясното око. По този начин всяко око придобива образа и то идва във всяко око по едно и също време с бърза редукция.
Предимства
Изображенията, гледани от активния затвор, са ярки и живи, а цялостното качество е доста добро. Поради това как работи технологията, всяко око получава половината от честотата на кадрите, така че 240 Hz видео означава, че всяко око получава 120 кадъра в секунда. За да бъда честен, обаче, е трудно да се забележи, особено на телевизори от висок клас. Защо? Ами ярката и жива картина го компенсира и тъй като говорим за повече рамки, отколкото окото ви може да види, така или иначе, обикновено не е голяма работа. Вашият пробег обаче може да варира.
Голяма полза е, че технологията работи много добре с няколко монитора, което изглежда малко изненадващо, когато разберете как работи. Това не е толкова пасивно, че не работи добре, но активният затвор някак си има удар, който трудно може да се опише.
С тези различни 3D технологии всички конкурентни, трудно е да се види стандартизацията. Въпреки това, Sony, Panasonic, Samsung и други тринадесет компании се обединяват, за да се съсредоточат върху един единствен универсален тип активни очила за затвора. За технологията, която все още е в дивата фаза, това изглежда доста обещаващо.
Недостатъци
Тук има много недостатъци, тъй като технологията е нова. Първо, ако сте на по-стар хардуер, ще ви е необходим голям ъпгрейд. Ако имате наистина наскоро NVidia карта, може да сте в състояние да активирате активния 3D затвор, ако имате очила и актуализирани драйвери. Повечето хора обаче ще трябва да получат най-малко нова графична карта.
Ако телевизорът ви се основава на активен затвор, очевидно няма да се нуждаете от надстройването, но това все още ще бъде скъпо. Следващият проблем е, че чашите са скъпи. Наистина скъпо. Евтините комплекти могат да бъдат около $ 50, а повечето производители продават очилата си за $ 100-150. Ако искате да имате семейно удобство за домашно кино, можете лесно да платите допълнително $ 400 долара на телевизора, за да го получите. И за тези допълнителни пари получавате очила, които са добри само за толкова дълго време, след като сте ги обвинили. Да, тези очила имат батерия, която трябва да бъде заредена, и можете да гледате толкова много само с едно зареждане. Някои хора също се оплакват от теглото и нивото на комфорт на очилата и това със сигурност може да се отрази на главоболието. Повече за това в малко.
Друг проблем е, че ако сте сканирали някоя от горепосочените точки, скоростта на затвора на очилата може да е съвсем леко синхронизирана с видеоклипа, причинявайки "ghosting". Това е ефект, в който виждате малко на другото изображение, което не трябва да виждате и наистина убива 3D ефекта и качеството на изображението. Това може да се случи и когато батерията се зарежда по очилата ви. Това не е ограничено до активния затвор 3D - пасивен може да се изправи и срещу това - но определено е по-изразен.
Не всички активни стъкла на затвора са грозни и непрактични. Това са SSG-3700CR от Samsung и дори имат възможност за безжично зареждане.
Последният въпрос е наистина голям. Много хора се оплакват от главоболие, след като са гледали 3D чрез активен затвор за продължителен период от време. 3D изобщо, независимо от типа, е склонен да дава главоболия на хората, защото това е трик на мозъка. Очите ви виждат телевизора, но за да се съсредоточат върху 3D изображението, те трябва да се съсредоточат върху самолет, който е много по-близо, може би на половината от разстоянието или по-малко. Това е дори по-кратко за мониторите. Сега комбинирайте това с еквивалента на бързо движещ се око и може да получите главоболие доста бързо.
След известно проучване в интернет, има много анекдотични доклади, които се оценяват 2-3 часа преди това да се случи. Някои хора не могат да издържат повече от час, докато други имат много малко проблеми. Това е причината, поради която не можете просто да демонстрирате 3D телевизор за няколко минути и просто да го купите. Много по-добре е, ако имаш приятел, който има такъв, в който можеш да гледаш понякога. Като цяло мониторите не са много различни. Призракът е малко по-виден, най-вече когато системата ви закъснее, а това е малко компромис между качеството на изображението и привикването. За какво си струва, активните монитори, базирани на затвора, вероятно са по-полезни от телевизорите. Това е по-лично преживяване от природата, така че по-малко вероятно е да купите повече 3D очила и да контролирате по-добре опита с компютъра си.
Автостероскопските дисплеи, известни още като "безплатни", са много нови на пазара. Има няколко различни начина, по които тези телевизори и монитори работят.
Parallax Barrier показва, подобно на Nintendo 3DS, използва някаква бариера с вертикално ориентирани процепи. Всяка светлина се блокира от всяко око, така че всеки вижда различно изображение. Те блокираха пикселите от предната част на екрана, но сега те блокират светлината от задното осветление, което прави устройството по-енергийно ефективно и картината по-ярка.
(Снимка от Wikimedia Commons)
Лениковите матрици използват лещи, за да фокусират всяко око върху различна част от изображението. И двата типа разчитат на правилното позициониране от зрителя. Трябва да седнете на едно добро място, за да работи 3D ефектът и ако се движите твърде много, ще го загубите.
Третият тип използва камера, за да проследява активно къде се намират зрителите в стаята и може да настрои картината по съответния начин. Изненадващо, има някои телевизори, които могат да направят това до трима души, но тези модели са скъпи, а не все още.
Предимства
Това е почти всичко (освен самата 3D, разбира се).
Недостатъци
На първо място, тази технология изисква промяна, за да се получи точно. Това е достатъчно лесно с нещо като Nintendo 3DS - има плъзгач за настройка на фокусното разстояние - но с голям телевизор в домашно кино, това е по-сложно. Имате ограничени ъгли на гледане, така че трябва да коригирате местата за сядане, ако не можете да настроите телевизора или монитора. Също така, ако се движите или сте много дръзко, ще забележите, че ще загубите триизмерния ефект често. Това може да е проблем с 3DS, тъй като е ръчно устройство, но може да е проблем и за много телевизори. Ще откриете, че не можете просто да се насищате на дивана по всякакъв начин и да го "работите". Не е задължително да се случи прекъсване на сделката сама, но има и други недостатъци, които трябва да се имат предвид.
Както казахме, имате ограничени ъгли на гледане. Това означава, че има ограничени зрители, защото може да има толкова много хора на едно и също място. Дори когато имате камера, обикновено максималният брой хора, които могат да бъдат проследени, е три. Имайте предвид това, ако сте на пазара за телевизор.
И накрая, има елемент на изкривяване на картината. Много хора съобщават за тъмни ленти, които се движат по екрана, което има смисъл, като се има предвид как функционират паралаксните бариери. Дори и с промяната в технологиите, посочена по-горе, тя далеч не е перфектна. Освен това, тъй като ефектът се получава чрез блокиране на светлината в една посока, понякога нещата във фонов режим ще изглеждат изкривени и разтегнати по начини, които не би трябвало да бъдат.
Точно като HDTV, 3D телевизорите са почти безполезни, освен ако нямате съдържание за гледане в 3D. Тъй като 3D каналите са сравнително малко и далеч между тях, може да не се възползвате толкова много от вашия телевизор, колкото мислите. Уверете се, че сте проверили дали вашият доставчик на съдържание разполага с 3D канали и помислете дали сте готови да платите допълнителната сума месечно за тях. Real 3D е там, където е, и това се отнася и за стрийминг и Blu-ray. Докато 3D събира, все още няма достатъчно ценни медии.
За да компенсирате този факт, много телевизори и монитори предлагат възможност за 3D конвертиране. В този процес се анализира входящият видеоклип и се идентифицират специфични обекти и имат добавена или премахната дълбочина. Докато това изглежда добре, наистина не е толкова страхотно. Всяко преобразувано съдържание изглежда като евтино размазване на родното 3D съдържание, без значение колко добре изглежда. И докато технологията работи добре за много неща - например RTS игри като StarCraft 2, тя не работи за всичко. И никога не знаеш как ще бъде, тъй като всяка компания прави своя процес на преобразуване по различен начин, което на свой ред засяга различните ви медийни източници по различен начин.
Един чудесен начин да посочите разликата е с няколко филма. Докато аватара на Джеймс Камерън е пример за родния 3D, "Сблъсъкът на титаните" е пример за преобразуване на 2D в 3D. Процесът стана по-добър оттогава насам - The Immortals беше преобразуван и изглежда много по-добре от Clash - но все още не е толкова солидна, колкото 3D роден.
И накрая, местният 3D има различни формати. Повечето устройства ще работят с повече от един, а някои ще трябва да конвертират между тях. Като цяло, не е нужно да се притеснявате за това твърде много, изглежда, но си струва да се отбележи, че все още няма единен стандарт.
3D технологията все още се развива агресивно. Имахме възможност да разгледаме няколко конкретни модела, които отнеха нещата в следващата стъпка. По-важното е, че и двата вида посочват някои важни тенденции, които трябва да се следят, в случай че решите да отложите закупуването на 3D дисплей.
LG D2342P
Имахме шанс да прекараме в реално време с този монитор, с любезното съдействие на LG (за напомняне, те ни спонсорират в BlizzCon 2011). Това изглежда като стандартен 23 "1080p 3D монитор, но има няколко ключови неща, които наистина го отличават. Този конкретен дисплей (между другото, който е планиран за пускане) използва пасивна 3D технология. Но вместо обичайната линейна поляризация този дисплей използва кръгова поляризация. Ефектът трябва да намали драматично типичната за пасивна 3D технология тъмнина. На практика видеото беше с около 50% по-ярко, най-малкото за очите ни, а LED-фоновото осветление на дисплея също помогна с това. Това е всъщност как 3D, използвайки системата RealD Cinema, го прави в кината, така че тези очила биха били съвместими.
Другите ощипвания, които LG донесе на този дисплей, са по-фини, но определено показват, че нещата вървят напред. Първо, той използва HDMI 1.4, така че ако искате да включите XBOX 360 или PS3, не трябва да имате проблеми. Второ, LG много любезно разработи клип за онези от нас, които бяха очила. Не се опитвайте повече да прилягате 3D очилата над нормалните си!
Тези клипове се отварят и могат да се обърнат. Това е малко докосване, но тези, които наистина се оценяват. LG ни каза, че ще включат чифт с монитора, но в прессъобщението се казва, че включват нормални очила. И в двата случая двата вида очила могат да бъдат закупени за около $ 10 на брой.
LG изтъква своя процес на преобразуване, който ще работи автоматично с всичко. Всъщност играхме новото разширение на Starcraft 2 в продължение на повече от един час в BlizzCon.Процесът на преобразуване всъщност беше доста добър с него. Очевидно някои неща работят по-добре от други - например текстът е ужасяващ в комбинация с 3D ефекта - но общото преживяване е в най-ниския клас. И няма компютърен софтуер за настройка; всичко се извършва на монитора чрез менюто за настройки.
Що се отнася до родния 3D, нещата изглеждаха страхотни и бяха доста солидни. Дисплеят също така позволява три различни вида 3D в зависимост от използвания от вас формат, така че знаете, че има поне известна съвместимост.
И накрая, и може би най-важното, е ценовата точка. LG се опитва да агресивно настоява това, а MSRP на D2343P е $ 349. Това е казано, LG ни каза, че са пускани промоция и е онлайн за $ 299 на повечето места, а Amazon дори го има за по-малко от $ 264. С други думи, разликата в цената между този монитор и друг качествен 23-инчов LED монитор (например Asus VS247H-P) е по-малък от $ 80. Това $ 80 ви дава 3D с преобразуване и чифт очила. Това не е доста импулс-купуват територия, но когато премията за качество 3D е толкова ниска, изкушението е силно.
Недостатъците са малко, но са видни. Присъствието на призраци определено се проявява и понякога е по-фино, това е по-често, отколкото бихме искали. На второ място, все още ще се тревожим колко добре ще работи това с игрите като цяло, и по-специално с онлайн игрите на PS3 и Xbox 360. Има малко забавяне по време на конвертирането на видеото и малки закъснения могат да се превърнат в мигновени смъртни случаи с игри като FPSs. Като цяло не е перфектно, но е хубав пакет и е много привлекателен заради сравнително ниската цена.
Toshiba ZL2 Series
(Снимка по Gadgets5)
The Verge направи прекрасен преглед тук. Това е славно 55-инчов телевизор, който работи подобно на Lenticular Array Glasses-Free. Въпреки това, тя също така съчетава проследяване на лице, за да го постигне правилно и позволява до девет едновременно ъгли на гледане. Това издухва всичко останало от всичко. О, и споменахме, че е в HD? Не и обикновената ви 1080p. Това нещо е в 4K2K - 3840 × 2160, 4x текущата норма от 1920 × 1080. Червените камери, които напоследък са преминали филмови продукции, могат да заснемат наблизо или много близо до тази резолюция. Можете ли да си представите да гледате филм с резолюцията, в която е бил заснет? Това също 4 пъти текущата норма?
Разбира се, има и вграден 3D модул за преобразуване, но функцията, която наистина харесваме, е възможността за промяна на дълбочината (не само за фокус, но и за цялостния ефект) на 3D. Тя е много по-приспособима от много други без очила телевизори там. Можете да прочетете повече в прессъобщението (pdf).
Има, разбира се, недостатъци. Докато картината е наистина ярка и наистина висококачествена, тя показва някои от онези черни вертикални ивици, които споменахме в секцията "Стъкла-свободни" по-горе. И както можете да очаквате, цената е луда. Изчислено е, че ще струва около 7,999 евро, когато се появи някъде през декември. Определено си заслужава да се провери; това е доста опит.
Двойното възпроизвеждане на LG
Една много интересна функция, която LG е направила възможно с пасивната си 3D технология, е "Двойна игра". Използвайки модифицирани очила, двама души могат да играят мултиплеър игра без да използват настройка на разделен екран. Вместо всяка двойка стъкла, които имат една леща за изображение на лявото око и една леща за изображението на дясното око, една двойка има и двете лещи, които могат да виждат изображението на лявото око, а другата двойка за изображението на дясното око. (Сега знаете как да направите своя собствена, ако не искате да ги купите!) Всеки играч получава цял екран на 2D изображение и нито един играч не вижда екрана на другия. Много от телевизорите с 3D кино на LG са способни на това и игрите ще работят с това автоматично, като просто активират правилната настройка на телевизора. Разбира се, те могат да се възползват по-добре от функцията, като предлагат вградена поддръжка.
От гледна точка на опита, вие получавате някакъв призрак на екрана на другия човек. В същото време, играенето на Halo CE с друг човек на цял екран все още е страхотно. Ще бъде интересно да се види дали този вид технология може да се превърне в широк стандарт.
Персонален 3D визуализатор на Sony HMZT1
Бъдещето е тук. Sony направи възможно - макар и на $ 800 - личен 3D зрител, направо от научната фантастика. Ето една забавна игра: опитайте се да назовем колкото се може повече научноизследователски серии, колкото можете за 30 секунди.
Във всеки случай The Verge има още един чудесен преглед за тези, но ето резюме. Вградените слушалки не са чудесни и няма вход AUX, за да не можете да ги сменяте. Предният модул е тежък, затова може да се разстрои след няколко часа употреба. Обектите пред малките 720P екрани са истинска болка, за да се позиционирате точно. Но картината е фантастична, естествена и напълно лична. И ето, че вече има там някаква виртуална реалност.
Това не е практично и има много неща, които трябва да бъдат променени, но Sony показа, че това определено е възможно. В итерация или две това наистина може да е нещо изумително.
Всичко се свежда до това, което предпочитате. Не можем да подчертаем достатъчно колко е важно да сте там и да видите тези неща за себе си. Или, алтернативно, се уверете, че има добра политика за връщане от любимия ви онлайн магазин. Нещата, които може да не ви притесняват докато гледате в продължение на 15 минути, може да ви побъркат след 2 часа. И ако сте в магазините, уверете се, че продажните хора го имат на правилния канал. Много хора съобщават, че по-евтините / продажните модели са поставени в канали със стандартно определение, за да изхвърлят необразовани купувачи и да ги убеждават към по-скъпите модели.
Вече имаме HTG Ръководство за HDTV технология, както и как да изберем правилния монитор за компютри, и двата ръководства все още до голяма степен са вярно. Единственото изключение е, че много монитори - особено тези с 3D възможности - използват HDMI като стандартен конектор сега, вместо DVI. HDMI 1.4 е обратно съвместим с нормално съдържание, но се изисква за 3D съдържание. Това включва възпроизвеждане на 3D съдържание чрез PS3 и / или Xbox 360. Ще трябва да използвате HDMI 1.4-съвместим кабел и тъй като всичко това е цифрово, не губете парите си на скъпи марки.
И независимо дали сте съгласни или не с активен затвор, пасивен или очила, мисля, че всички можем да се съгласим, че всички те са по-добри от тези:
(Изображение от Wikimedia Commons)
Имате ли 3D телевизор или монитор? Имате ли някакъв собствен опит? Разпространявайте любовта в коментарите по-долу и всички наши читатели ще могат да се възползват.