Виртуалната реалност е следващото голямо нещо в цифровите игри ... и този път дори може да се задържи. Но едно от най-големите препятствия пред осиновяването на VR системи като Oculus Rift и HTC Vive е, че в края на деня сте закачали екрана на лицето си и сте се свързали с компютър. Наличието на дебел пакет от кабели ви отрязва слушалките, точно както влизате в играта, е далеч от потапящото бъдеще, на което сме били обещани.
Разработчиците и инженерите работят върху безжично решение почти от началото на този VR ренесанс. Все още не сме там - няма никакви решения с пълна мощност, които да са безжични от кутията, поне в момента. Но тези, които желаят да опитат някои неконвенционални решения за настройката им, могат да получат вкус на безжичната VR свобода днес, а останалите от нас може да очакваме някои от тях утре.
Технически всички мобилни решения за VR са безжични, тъй като те разчитат на телефони, които вече са безжични кабели. Това има някои очевидни предимства: не изисква значителна инвестиция, тъй като цялата важна технология вече е в скъпия ви телефон, а слушалките са малко повече от луксозен корпус и набор от лещи, които "взривяват" разделителна способност на телефона. По-старата система за картографиране VR на Google буквално е наречена колко евтина е тя, въпреки че всеки, който иска нещо по-шикозно от картонената Viewmaster, може да се появи за по-трайна пластмасова версия. Google Daydream и Samsung Gear VR са по-способни, включително и по-сложни слушалки (които всъщност остават на главата ви) и поддръжка на геймпад, но в момента са ограничени до игри в мобилен стил. Съществува и проблемът със съвместимостта: и двете системи изискват Android и сравнително тесен избор на скъпи телефони.
Въпреки това, има една интересна идея, която се движи около това, което съчетава VR-съвместими PC игри и безжични мобилни VR слушалки. Riftcat емулира бинокулярните визуални системи и възможностите за проследяване на главите на слушалки на базата на персонални компютри като HTC Vive на система за мобилни телефони и слушалки, предавайки съвместими игри на екрана на телефона. Все още се нуждаете от VR-съвместим компютър, телефон, високоскоростен Wi-Fi и картонена кутия с мобилни слушалки с каишка, но ако приемете, че имате поне някои от тези елементи, това е много по-евтин начин да опитате пълна PC VR навън. Разбира се, това е безжична връзка. Riftcat е свободен да опита с времеви ограничения по време на игра или разумен $ 15 за пълната версия. Имайте предвид, че софтуерът все още се развива. Само не забравяйте, че не можете да използвате контролерите за движение на Vive с Riftcat, така че ще трябва да се придържате към игри, които работят с геймпад.
Така че стриймингът на HD VR видео и аудио, както и всички видове пространствени и движещи се данни, е трудно. Защо не се отървем от кабелите от другата страна на гейм паметта? Това е идеята зад няколко модела "раница", които сега се продават и се развиват. По същество тези приспособления са лаптопи за игри, пълни с полу-твърда раница за раница, с високоскоростен Wi-Fi за интернет и видеовръзки за слушалки Oculus Rift или Vive. Със стандартните компоненти на компютъра и слушалките, работещи с батерия, както и с този тежък хардуер, поддържан от собствения ви местен скелет, това е "безжично" решение, което може да задържи движението ви напълно необременено, докато играете.
Този човек няма ръце в предпазните контури на контролера! Лош модел на фотографията, лошо!В момента това изглежда като най-доброто решение за някой, който е нетърпелив към истинската безжична VR, за да пристигне, и да изплати достатъчно, за да си позволи това, което е основно персонализиран геймърски компютър за VR и само VR. От многото проекти, които са се появили до този момент, раницата на VR One на MSI изглежда най-добре обмислена, с твърда корпусна обвивка, двойни топлообменни батерии и различни модели с различни Intel и NVIDIA базирани вътрешни компоненти. Най-евтиният модел започва от $ 1800, като по-скъпите модели достигат до около $ 2500. И не, това не включва VR слушалки с пакета.
Подобни дизайни като Zotac VR GO и XMG Walker (достъпни само в Европа) струват една и съща цена, а HP ще има по-популярна раница с марката Omen, която ще бъде продадена по някое време тази година. Разбира се, ако се чувствате пестеливо и имате моден смисъл на MacGyver от 21-ви век, винаги можете да се опитате да направите своя раница VR със стандартен лаптоп за игри, модифицирана раница и много надежда.
Ако можете да изчакате няколко месеца, а след това още няколко месеца, след като всички пропуснат определената дата за стартиране, може би ще можете да си купите наистина безжична VR слушалка, захранвана от компютър. HTC обяви публично, че първото си устройство за безжични устройства / батерии, произведено с технология Intel с малък латентност, трябва да пристигне някъде през 2017 г. Тя ще бъде добавка към слушалките Vive (което все още изисква някакъв вид хазартен компютър ) и в момента все още не знаем цената. Но само със седем милисекунди латентност, благодарение на технологиите WiGi и DisplayLink на Intel, той трябва да може да се справя дори с бързите онлайн мултиплейър игри.
Решението на трета страна е малко по-постижимо ... може би. Друга компания, наречена TPCast, показва различен безжичен адаптер за слушалките Vive с една и съща настройка на батерията и видеорекордера. Планира се да бъде пусната в продажба през април, но това не изглежда да се е случило - Amazon все още го записва с неопределена предварителна поръчка, а дори и по-рано съобщената цена от $ 250 не е налице.Две системи от други доставчици ще работят както с Oculus Rift, така и с Vive: KwikVR и Sixa Rivvr. Нито едната няма дата на пускане, но последната взема предварителни поръчки за $ 60 ... и предвид проблема, който имат останалите, бих предположил, че ще чакам.
Oculus Rift работи също така и на безжично решение от първа страна, но те са значително зад екипа на HTC с Intel. Следващото поколение Rift, кодово име на прототипа "Санта Круз", е напълно безжична, комбинирайки високоскоростен видео трансфер, захранване от батерията и технология за картиране на стаята, за да направи всичко възможно да работи заедно. Но този прототип все още е в ранните етапи през октомври миналата година и не е ясно дали безжичната технология ще го направи в следващата ревизия на хардуера, който идва на пазара на дребно.
В момента напълно безжичен, слушалките с качество на компютър все още са нещо като мечта за тръби. Ако чакате опции за безжична връзка да инвестирате в система VR, може да има само един или два, които можете да купите преди края на 2017 г. Но за по-сплотена и потапяща безжична виртуална реалност ще трябва да чакаме за този нов пазарен сегмент, за да стане още по-зрял.
Ключови думи: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat