If-Koubou

Най-добрите игри на стрелецът (за хора, които смучат при стрелците)

Най-добрите игри на стрелецът (за хора, които смучат при стрелците) (Как да)

Игрите на стрелеца доминират в средата, което може да бъде обезсърчително, ако всъщност не сте много добри в тях. За щастие за вас, ние открихме доста невероятни FPS игри, които могат да се играят, независимо от нивото на вашето умение.

Когато току-що започвате, може да не искате да се подлагате на куп наистина квалифицирани играчи онлайн, така че винаги си струва да тренирате първо в кампания за един играч. Имаме списък със страхотни игри за един играч, за да започнете, но ако търсите мултиплейър, превъртете надолу до следващата секция.

Игри с един играч

Стрелците с един играч могат да бъдат много забавно, но те очевидно зависят повече от добрите истории, отколкото техните мултиплейър колеги. Опитът за един играч също е много по-приятен начин да свикнете с жанра на стрелеца, тъй като нямате допълнителен натиск да се опитвате да се справите добре с другите хора в микса.

Портал и портал 2

Този списък ще бъде непълен, без да се споменава поредицата "Портал", така че да го измъкнем от пътя веднага. Оригиналният Портал е изграден от един и същ двигател на играта като съвременниците му на Half-Life, но това е много различно преживяване. Няма врагове, които да убиват, няма големи пейзажи, които да изследват. Това е просто серия от пъзели, играни в първокласен стил на стрелец, които използват "Портален пистолет", за да преместят играча и елементите на пъзела наоколо.

Звучи просто. А механика е. Но Портал предлага майсторски клас в игровия дизайн, смесвайки няколко дяволски пъзели с удовлетворяваща физика и изненадващо увлекателна история за експериментална AI, която излиза на повърхността.

Порталът показва и някои от най-добрите бръснач-остър хумор във всяка видео игра. Порталът беше мигновена класика и остава така днес. Продължението, Портал 2, беше една от най-очакваните игри на всички времена. Тя беше по-голяма по всякакъв начин, олицетворявайки историята на Aperture Science, добавяйки няколко нови герои и давайки на играча нови инструменти за прогрес в новите пъзели. Ще си струва само за кампанията за един играч, но има и пълна отделна кооперативна кампания за вас и приятел, с който да работите.

Просто не прекосявайте пръстите си за Портал 3 скоро. Вентилът наистина не прави всичко, което прави "да прави игри".

System Shock и BioShock Series

System Shock 2 е неоспорима класика сред не само стрелците, но и видеоигрите като цяло, поради своята привлекателна история и начина, по който ви позволява да изградите герой с умения в почти всяка научна фантастика. Разбира се, можете да пробиете път през историята на киберпънката / ужаса, но също така можете да победите уменията си за хакерство или психически сили, за да свалите враговете по по-малко конвенционални начини.

BioShock е духовен наследник на System Shock, занимаващ се с научнофункционална среда за алтернативна история в Art Deco Atlantis. Отново можете да си проправите път през отличната история, но вие ще се лишавате от опциите за игра, предоставени от "плазмиди" (прочетени: магия) или стелт. Историята е доста фантастична.

BioShock 2 е най-добре пропуснат - това беше разочароващо продължение, разработено от отделен екип. Но BioShock Infinite, предистория на оригинала, която е заложена в плаващ град на религиозни привърженици, се смята за една от най-добрите игри през последните десет години. Настройката на BioShock се разширява с нов механизъм за преместване на нивата и полезен AI герой, който може да разкъса отвори във времето и пространството.

BioShock Infinite се предлага на голямо разнообразие от конзоли и PC платформи - дори и Linux! - и наистина липсва, ако не го опитате.

Fallout Series

Оригиналните игри на Fallout - Fallout и Fallout 2 - бяха освободени от ролеви игри в края на 90-те години. Но започвайки с Fallout 3 (през 2008 г.), те са станали стрелци от първо лице. Е, технически: интересната система VATS ви позволява да поставите на пауза време и внимателно да изберете вашите цели, които ще имате променлив шанс да ударите. Това е ефективен, ако понякога нелегичен начин за сливане на конвенционалните действия и стрелбата.

Серията Fallout се провежда в алтернативно бъдеще на Съединените щати, където културата замръзва след 50-те години и след това взривява, когато светът е разрушен от ядрена война. Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4 споделят доста подобни елементи, въпреки че New Vegas обикновено се смята за най-доброто от феновете.

Fallout 3 е добър, ако преминавате през тях хронологично (историческите елементи се прехвърлят от игра на игра), а по-новият Fallout 4 включва много по-удобен потребителски интерфейс и дълбоко занаятчийска система, но е критикуван, че дава на играча по-малко наративен избор.

И трите игри предлагат опции за решаване на проблеми и напредък в историята, които не разчитат на борба, особено ако се фокусирате върху хакерски или харизматични умения. Определено бих препоръчал Fallout 4 DLC Automatron, ако предпочитате да изследвате стрелба: тя ви позволява да изградите един близък-неразрушим робот приятел да убие всички лоши момчета за вас.

Метална предавка Solid Series

Технически, Metal Gear Solid серия са игри за стрелба, в смисъл, че вашият герой има пистолет и може да стреля хора. Но настройката за сериите действително предшества стрелците от първо лице и показва: в Metal Gear винаги сте по-добре да избягвате битката, като се промъквате през враговете си или мълчаливо ги обезвредите. Ето защо го наричат ​​игра "тактическо шпионско действие".

Поредицата се превърна в класически начин на PlayStation с оригиналния Metal Gear Solid (технически третата игра в поредицата от 80-те години на 20 век), благодарение на нетрадиционния си подъл, богати и понякога глупави герои и дълбока история за паравоенните конфликти, ядрено разпространение, клонинги и гигантски роботи.Да, споменах, че има много аниме влияния в цялата серия?

Може да се наложи да имате няколко конзоли, за да преминете през всички игри (само първата и последната игра бяха пуснати на компютъра), но преминаването от един на пет е богато преживяване. Разказването на истории може да се превърне в луд понякога, но подъл, творческият геймплей винаги е задоволителен. Metal Gear Solid 5 е най-новата игра в поредицата и е вероятно да бъде последната Metal Gear Survive и всяка друга нова игра, направена без сериала auteur Hideo Kojima, наистина не се брои.

Групова Игри

Мултиплейър игрите са флипсайд на вселената на стрелеца. Те са склонни да избягват дълбоки сюжетни линии в полза на чисто мултиплейър забавление. Вие обикновено сте заредени в карта с други играчи, и хвърлени направо в забавлението. Ще намерите различни режими на игра, както добре. Смъртните мачове работят като битката, където целта ви е просто да убиете всички останали. Отборните мачове съвпадат по същия начин, но играете като част от екип, чиято работа е да убие другия отбор.

В зависимост от играта можете да намерите различни други начини на отбор. Някои предлагат завладяване на сценариите на флага, някои осигуряват цели (като поставяне или разпръскване на бомби).

Overwatch

Overwatch е невероятно популярен в момента, а не само заради колоритния му дизайн и честите актуализации на съдържанието. Следва тенденцията на жанра "герой стрелец", който започва с Team Fortress 2, а богатото разнообразие от герои на Overwatch е най-голямата му сила. И имам предвид това и в двете буквални и фигуративни сетива.

Сред 27-те герои на Overwatch (по време на писането) са записи, които не разчитат на светкавични рефлекси или перфектни цели. Повечето от помощните герои могат да излекуват членовете на екипа си с инструменти за заключване или аура. Тайните знаци могат да защитят своя отбор с щитове или да се справят с масивни удари с меле и огнестрелно оръжие. Защитниците могат да изградят кули, за да повреждат и забавят враговете автоматично. Тежки герои с експлозивни оръжия превъзхождат повредата и разбиват врагове извън картата.

Въпросът е, че без значение от вашия стил на игра, ниво на умения или предпочитания, вероятно ще намерите повече от един герой в Overwatch, който ви подхожда. Дори и играчите, които са начинаещи стрелецът, могат да се представят добре в конкурентния режим с правилния герой и някои практики. Просто се опитайте да не се изкушавате да харчите повече пари за козметичната плячка на хазарта.

Сплъоту и пръсване 2

Nintendo винаги се е опирала на силата на своите класически франчайзи за един играч, за да стимулира продажбите. Така че, когато компанията разкри Splatoon, екипно базирано онлайн шутър, разположен в затворени арени, той излезе от лявото поле. Дори и с детските приятелски модели на калмари и оръжия (играчите стрелят "мастило" вместо куршуми), това е голямо отпътуване.

Но Splatoon и продължението му, Splatoon 2 (съответно за Wii U и конзолата за превключватели), не са обикновеният ти отбор. Целта не е просто да застреляте повече от екипа на врага, а да покриете най-голямата повърхност на картата в цвета на мастилото на вашия екип. Покриването на земята в мастилото на вашия екип също позволява на вас и вашите съотборници бързо да се движите в "калмари" форма. Широка гама от оръжия, включително такива нестандартни записи като гигантски валяк за боядисване и кофа, означава, че не се нуждаете от умения за рисуване, за да нарисувате града (и другия екип).

В края на кръга не е кой има най-много убийства, но екипът, който покрива по-голямата част от картата с мастило, което печели. Игрите превръщат конвенциите на шутърския жанр в главата си и в същото време се възползват от по-малко прецизните контроли, налични на конзолата. Ако имате Wii U или Switch, това е задължително.

Растения срещу Зомби: Гардиън война 2

Може да разпознаете растенията срещу Зомбита като отгоре-надолу кула отбраната игра. Това е оригиналът: Garden Warfare е нещо съвсем различно. Това е онлайн екип-базирани шутър, където противоположните екипи контролират титуларните растения и зомбита в пълни 3D караници. Групова игра е налична както в играчите, така и срещу играчите и кооперациите.

Красотата на създаването на пълен 3D стрелец във вселената на 2D кула отбраната игра е, че тя все още използва много елементи от този жанр. Стратегическото разположение на кулите, бариерите и лечебните структури може да бъде също толкова важно, колкото и стрелбата на враговете ви, ако не и повече. С базираната на екип настройка и стратегическо действие тя има много общо с мултиплейър онлайн мачове (MOBA) като Лигата на легендите, с по-задоволително борба с рамото. Също така има и разнообразие от знаци, които можете да избирате от двете страни, което позволява много стилове на възпроизвеждане и регулиране на течностите.

Титанfall и Titanfall 2

Titanfall идва от Respawn Entertainment, създаден от бившите производители на Призив на митото серия. Но не позволявайте това да ви заблуди: този Sci-Fi мултиплейър е изцяло нов звяр. Геймплеят е разделен между пилотните режими, където играчите използват ракетни пакети за каране на стена и увеличаване на нивата, както и титанови режими, в които пилотите се впускат в огромни мечове за строеж, за да го заведат с оръжия с огън и големи стоманени юмруци.

Системата за движение на Партур на Титанфал е развълнувана, когато се появи, като почти отхвърли титулярните си гигантски роботи на втора бананова функция. Но това е начинът на игра, който е особено забележителен тук. Този основен режим за мултиплейър позволява на играчите да печелят точки, като вземат вълни от управлявани от AI ботове, в допълнение към другите играчи и техните титани. Създайте натоварване, което се фокусира върху автоматичното насочване на човешките оръжия и нанасянето на щети върху вашия Титан, и обикновено ще задържите противниците, които преследват само играчите на другия отбор.

Titanfall 2 се разшири върху оригинала с нови оръжия и способности за движение, особено граплинг куката, която позволява на играчите да ципят на сцени като Spider-Man. Но той също така добави много необходимия режим за кампании за един играч, който бе непознат за липсата на първата игра. Кампанията е кратка и историята е малко суха, но креативна и разнообразна, а другото на главния герой и неговия лъскав робот са много полезни за игра.

Източник на изображението: Nintendo, EA, Steam