If-Koubou

Запознайте се с Biomes на Minecraft

Запознайте се с Biomes на Minecraft (Как да)

В нашия първи урок за Minecraft научихме как да започнем един прост свят и да се движим около него. Днес е време да научите за всички хладни биомедии и терени, в които ще се сблъскате, докато се движите около новия свят.

УЧИЛИЩНА НАВИГАЦИЯ
  1. Първи стъпки с Minecraft
  2. Подобряване на ефективността на Minecraft на стари и нови компютри
  3. Запознайте се с Biomes на Minecraft
  4. Проучване на структурите на Minecraft
  5. Запознайте се с Mobs of Minecraft
  6. Проучване на режими на игра Minecraft
  7. Преживяване на първата ви нощ в режим на оцеляване
  8. Вашата първа мина, броня и по-нататъшно проучване
  9. Разширено добиване и магията на очарованието
  10. Аз съм фермер, Вие сте фермер, ние сме фермери
  11. Инженеринг с Редстоун
  12. Създаване на персонализирани карти Minecraft
  13. Изтегляне и инсталиране на персонализирани карти
  14. Настройване на местните мултиплейър и потребителски кожи за плейъри
  15. Изследване на Minecraft Multiplayer сървъри

Едно нещо, за което няма да отделяме време, за да се съсредоточим в тази секция (или тези, които следват) е суровите блокове. Повечето блокове, с които се сблъсквате в Minecraft, са доста разбираеми, напр. камъни, дърво, вода и минерални руди, както и списък на всички видове инертни материали, растения и прости структури като оградни стълбове ще бъдат доста сухи. Вместо това ще се съсредоточим върху изтъкването на невероятно готините биоми и създанията, които се намират там.

Вселената на Minecraft е разделена на три различни измерения. Размерът, в който започвате играта, свят, който прилича на нашия свят с хълмове, тревни съобщества, блата и друга подобна на Земята география, е известен като The Overworld. Много хора щастливо играят Minecraft, без да се опитват да напуснат The Overworld.

Второто измерение е известно като "The Nether" и е аналогично (най-малко на външен вид) до някакво място на ада като много лава, камък и същества, които не се намират в The Overworld. Ако играете Minecraft в линеен стил на игра, трябва да си проправите път към изграждането на портал към The Nether, за да се снабдите с консумативи.

Крайното измерение на Minecraft е известно, достатъчно адекватно, като "Краят". Краят е нещо като място за почистване на място, където играчът се сблъсква с Minecraft еквивалента на End Boss, Ender Dragon.

Нашето изследване на биомите (и нашето последващо изследване на създанията и структурите) в Minecraft ще бъде съсредоточено върху The Overworld и за да ви запознае с най-богатите и общи елементи от Minecraft и да запази част от мистерията на играта , Ако искате да играете Minecraft като линейна приключенска игра, в която напредвате към крайната цел да стигнете до края (и да изследвате The Nether по пътя си там), ние едва ли искаме да разваляме преживяното за вас!

Запознайте се с Biomes

Преди да се потопим в видовете същества, които ще се срещнете в The Overworld, е полезно да имате основни познания за биомерите на Minecraft. Има 61 уникални биомаса, които могат да бъдат разделени на пет основни категории, където се намират.

Нека да разгледаме основните категории биомеи и биомените, които се намират там.

Lush Biomes

За тези, които имат съвсем известно познаване на Minecraft, буйните биоми са вероятно тези, за които мислят, когато си представят играта, тъй като те се открояват на видно място в корици на игри, екранни снимки и други произведения, свързани с Minecraft. Това е най-често срещаното място за намиране на емблематичния тревни блокове, който служи като икона на програмата на Minecraft.

В категорията с буйни биоматериали ще откриете тревисти равнини и умерени гори, включително варианти по теми като слънчоглед (силно цветни), цветни гори (където земята практически е покрита с цветя) и много гъсти гори, където дърветата могат да бъдат покрити са толкова здраво свързани, че на практика правят покрив над гората.

В буйна biome е дом на блатото, което има по-тъмни треви и дървета, тежък растеж на лозята и изобилие от джобове с вода и пясък.

Джунглите, които се намират в буйния биом, са като микс от характеристиките, които се срещат в стандартните гори и блатото. Листата е по-тъмна, дърветата са по-големи и има много по-дебел подраст с тежки лози. Ако търсите място за изграждане на крепостно дърво, джунглата biome работи перфектно за задачата; дърветата на джунглата растат изключително високи и обикновено са драпирани толкова добре с лозята, че можете да скачате до върха на тях с лекота.

И накрая, има гъбарски острови, най-редкият биом в категорията Lush Biomes. Неотдавнашно въведение в играта, биометърът има огромни гъби (големи като дървета), гъби, които растат в пряка светлина и до голяма степен са лишени от никакви същества, освен заради особената крава Mooshroom.

Сноуби Биомес

Ако сте чакане малко зимата wonderland, сняг biome трябва да бъде вашата дестинация на избор. Основната особеност на снежния биом е сняг и лед. В ледови биоми, реките, езерата и често водата, която се намира непосредствено до бреговете, се замразяват. Когато има валежи, тя пада като прекрасни 8-битови снежинки и купчини на земята и структури като бял килим. Изградете убежище в зимната кабина тук и след следващия снеговалеж ще имате натрупан сняг на покрива.

Заснежените биомехи са разделени предимно на ледникови равнини, които са по същество покрити със сняг тревни площи и също толкова снежни хълмове. Самият студ не влияе на играча по никакъв начин, но осигурява приятна промяна на природата.

Рядко, но наистина доста вариация на ледните равнини са ледните равнини с огромни шипове лед, разпръснати наоколо като големи дървета (ако намерите достатъчно от тях плътно опаковани заедно, можете да извадите доста впечатляваща зимна крепост). Ледените шпайкове са една от най-уникалните географски особености на играта и никога не се уморяваме да се препъват.

Горите в снежния биом са известни като Cold Taiga и имат дебел и висок растеж на дърветата. Общата вариация на студената тайга включва големи хълмове и планини със стръмни изкачвания.

Cold Biomes

Тясно свързани със Снежните биомаси, студените биомаси са еквивалент на Minecraft на планинските степи и тежките гори, открити в Европа и Западна Русия.

Там ще откриете екстремни хълмове и планини, някои от които се изкачват нагоре през облачната покривка. Както можете да си представите, студените биоси и техните експанзивни планински вериги са домът на най-честите и обширни пещерни системи, открити в играта. Планините на студената биома също са единственото място в играта, където ще намерите изумрудена руда.

В екрана по-горе виждате едно от непосредствените предимства на Biome на Extreme Hills: много експонирани въглища. Въглищата са основното гориво, използвано в Minecraft и в началото на играта събирането на достатъчно от него е от решаващо значение. Ако имате достатъчно късмет, за да започнете в или близо до биометър на Extreme Hills, бързо можете да се сдобиете с хубав малък стартер с въглища.

Студеният биом е също така дом на горските системи Taiga, които включват както редовните гори Tiaga, така и гората Mega Tiaga. Дърветата тук са радикално по-високи и храстови, отколкото в нормалните гори Tiaga. Преди въвеждането на тази биома в играта единственото място, където да се намери този обем сурова дървесина, беше в biome на джунглата. Потъкайте в една от мега гори и, както и в биологията на джунглата, никога повече няма да искате дърво.

Освен това, мега тайга биомите са единственото неструктурирано място в играта, където можете да откриете мъхести калдъръмени камъни под формата на големи мехообразни "камъни", които можете да събирате. Ако искате много мека калдъръмена камбанария за строителен проект, няма да откриете по-висока концентрация от него навсякъде другаде в играта.

Сухи биоми

В предишните биомедии има някакъв вид утаяване, независимо дали е тежък или лек, дъжд или сняг. В сухите биомехи няма да се говори за утайки.

Най-естественото приспособяване към сухата биометална категория е, разбира се, пустинята. Също толкова суха и безплодна, колкото си представите, и няма да намерите животни, които се скитат наоколо, както ще имате в другите биоми (но вражеските същества ще излязат през нощта, така че все още трябва да се приберете на привечер). Има пясък, пясък и повече пясък, с кактуси, разпръснати около картата. Единственият вариант са хълмовете, по същество гигантски пясъчни дюни, които разграждат равнината като равнина на пустинята.

Въпреки че десертите са доста безплодни по отношение на растителния и животинския живот, те имат скрити скъпоценни камъни: тук могат да се появят селища и десертни храмове. В по-късен урок ще изследваме онези ценни структури.

Савана е тясно еквивалентна на пасищата в Африка. Това е широко отворено пространство, много трева, рядко акациеви дървета и без дъждове. Подобно на много други биомони, саваната е комбинация от равнини и хълмове.

Меса биомът е неотдавна добавка към играта и се отличава със заливащи се каньони и високи меса, много подобни на тези, намиращи се в Югозападния район на САЩ. Mesa биомерите са доста редки в играта, така че ако откриете такъв, определено бихме ви предложили да направим едно пътуване, за да го разгледаме и да се наслаждаваме на гледките.

Меса биомерите също са най-богатия източник на глина в играта, така че ако имате нужда от глина за един от вашите проекти, вие със сигурност ще искате да забележите координатите и да се върнете, за да създадете кариера. Без достъп до меса, за да изкопаеш глината си, ще я оставиш малко по малко от речните легла.

Платото biome е хибрид на саваната и mesa биомесите. Тя е изрязала плоски хълмове, като меса, но трева и рядко дървета като равнините на савана.

Ocean Biomes

Много Minecraft карти имат огромни размери на океаните, области на водата, които могат да се простират на 2-3000 блока. Океанските биомеси идват с два вкуса, трудни за разказване на пръв поглед: редовен океан (с дълбочина до 15 блока) и дълбок океан (дълбочините надвишават 30 блока).

Обикновеният океански биом има топография, подобна на тревна равнина, но дълбокото океанско биоме е с променливи височини, подобно на планинските биоми, намиращи се на сушата. В двата океански биомаса можете да намерите малки острови с рядка растителност и малки пясъчни плажове.

Има по-големи острови, разпръснати на повечето карти с големи тела вода, но повечето острови, по-големи от парче или две, поемат собствените си биометрични характеристики, напр. ще откриете острови със саванен микроклимат или, ако сте наистина щастлив, Mooma Island Biome.

Идентифициране на Biome

Докато някои биоми са несъмнено (никой, който не се скита през ледените шпайкове, ще го обърка за савана), понякога е малко по-трудно да се каже какво е биомето. Можете щастливо да играете играта, която никога не се грижи за техническите имена на биомерите, в които се намирате, но ако сте любопитни, можете да намерите информацията, която желаете, в менюто за отстраняване на грешки.

Спомнете ли F3 трик от предишния урок? Натиснете F3, за да издърпате менюто за отстраняване на грешки и след това погледнете под координатната / посочващата информация (втори ред отдолу):

Там ще намерите b: (известно име на име), посочвайки какъв биометър (или неговия вариант) в момента се намирате. Отчитането на биологията ще бъде или по-голямата биомедия, в която се намирате, напр. Swampland, както е показано по-горе, или ако стоите непосредствено над географски признак, който се счита за свой собствен биометър, напр. Река или плаж, ще видите показания за тази специфична функция на подбиома, докато не се отдалечите от нея и обратно на биомерата на приемника.

Четенето на биома е същото за координатите, на които стоите, независимо дали сте нагоре по небето или стоите на скалата в пещерата.В тази връзка биологичното четене може да бъде удобно "измама", което да използвате, ако възнамерявате да изкопаете, за да избягате от пещерата, в която сте изгубени (изкопаването направо в океана, биомето ще доведе до наводнена пещера и потенциално удавяне ).

Следващ урок: Проучване на структурите на Minecraft

Сега, след като разгледахте различните биографи, открити в Minecraft, е време да обърнем внимание на структурите, открити в тях. Утре ще изследваме села, подземия и всичко между тях.

За домашна работа, тръгнете на екскурзия във вашия свят на Minecraft в търсене на нови биомедии. Възхищавайте се на всичко, което откривате, но го превръщайте в цел да срещнете най-малко един от по-рядко срещаните биомедии (като ледниковите равнини, гората Mega Taiga, Mesa и Mooshroom Island); ще бъдете изненадани колко удовлетворяващо е да намерите един от уникалните биомедии.