Minecraft е игра, която се занимава с блокове, а красотата е, че можете да изградите каквото си пожелае сърцето ви. Сградата в Minecraft е като сграда с цифрова Legos, но, подобно на Legos, изграждането отнема много време и често е досадно и повтарящо се за нещо повече от няколко блока от всяка страна. WorldEdit е приставка, която прави повторяемите задачи като запълване на стени и замяна на блокове по-лесни.
WorldEdit се използва предимно като приставка за сървър, но има свой собствен модул за единичен слой. Ако искате да внимавате да не инсталирате модификации, можете да настроите Spigot сървър и да изтеглите приставката WorldEdit.
Ако обаче не искате да настроите сървър, можете да изтеглите и стартирате Forge Installer за 1.8. Forge е mod API, който прави инсталирането на модификации толкова лесно, колкото плъзгане и пускане. Тя не е достъпна за 1.8.1 или по-късно, само 1.8, но тъй като по-новите версии на 1.8 са основно корекции на програмни грешки и не съдържат важни нови функции, това е добре да се понижи. Просто изберете "версия 1.8" в секцията "Редактиране на потребителския профил" на стартовия панел на Minecraft. Инсталаторът Forge пише няколко файла в папката Minecraft и прави нов профил в стартовия панел на Minecraft, наречен "Forge". След като сте инсталирали Forge, изтеглете Liteloader за 1.8. Liteloader е като Forge и може да се инсталира върху него. Уверете се, че сте избрали профилът "Forge", за да се разшири от инсталатора Liteloader.
След като и двамата са инсталирали, отворете Minecraft, изберете профила Liteloader с Forge и изчакайте заглавния екран. Играта настройва нещата за първи път. Затворете от него, след като го заредите и отворите папката Minecraft в Windows Explorer или Finder. Можете да стигнете до него в Windows, като потърсите% appdata% от менюто на Windows; трябва да се появи папка, наречена "Роуминг", и папката .minecraft да е там. На Mac можете да задържите командата, докато сте в менюто Finder "Go" и щракнете върху Library (Библиотека), след това върху Application support (Поддръжка на приложението).
В папката Minecraft има друга папка, наречена "mods". Това е създадено от Forge и Liteloader и е мястото, където ще поставите mod файлове. Ще имаш нужда:
Единият е litemod и един е буркан, и двата отиват в папката "mods". Когато стартирате Minecraft обратно, WorldEdit трябва да бъде инсталиран.
Препоръчваме опцията Forge / Liteloader, ако планирате само да го използвате сами, защото не изисква да пуснете отделен сървър, плюс можете да инсталирате модела WorldEdit CUI, който ви улеснява да видите какво сте избрали. Ако решите да отидете на маршрута на сървъра и да настроите Spigot, инсталирането на Liteloader и WorldEdit CUI все още е изключително полезно.
След като стартирате WorldEdit, намерете сравнително плоско място за изграждане, само за да сте сигурни, че никой от терена няма да ви пречи. За този урок ние ще използваме един супер плосък свят.
Започнете, като вземете дървена брадва. Това е пръчката за избор на WorldEdit. Можете да го промените на всеки друг инструмент в конфигурационните файлове, но в момента брадвата се използва за избор на региони от блокове, а не нарязване на дървета. Кликването с левия бутон на мишката върху секундите поставя точка едно, с натискане на десен бутон задава точка две и всичко, което е между точките, е регионът или селекцията:
Изберете произволен блок за трева с левия бутон:
Разходете се на известно разстояние и изберете втори тревен блок, този път с натискане с десен бутон. Сега трябва да изберете подножието на къщата си. Можете да промените този избор с команди. Например, ако искате да смените тревата на камък за пода, можете да го направите
// rep камък
Което ще промени всички блокове в селекцията ви (без въздух) към камък:
Това не е много подслон без стени. Ако искате да построите стена, ще трябва да разширите избора си, защото в момента тя включва само етажа. Разширяването на избор е лесно:
// разшири 6 u
Което ще разшири селекцията ви с 6 блока. Ако искате различна посока, можете да използвате "d" вместо "u" за надолу и "n", "s", "e" и "w" за всяка от кардиналните направления. Освен това, ако оставите посоката празна, WorldEdit ще я запълни с посоката, в която се намирате.
След като имате избор, можете да изградите стени. WorldEdit има вградена команда за това:
// стени калдъръмени
Можете да замените калдъра с какъвто и да е блок, който искате, просто се уверете, че използвате идентификатора на блока. Списък на всички идентификационни номера на блокове може да се намери в Wiki на Minecraft.
Нашият калдъръмен блок изглежда скучно, но най-важното е, че няма покрив. Започнете, като изберете един от ъглите на куба с левия бутон:
Полетнете до другия ъгъл и го изберете с десен клик:
Сега имате нов избор, който се отърва от стария ви. Сега, ако трябва да го направите
// rep wood
Тази команда нямаше да работи за запълване на покрива, защото щеше да замести само калдъръма, а не въздуха. Правилната команда е
// rep air wood
Което замествасамо въздух с дърво.
Сега имате под, стени и покрив, но все още е малко малко, вътре и навън. Какво ще стане, ако искате да построите втори етаж? Ще започнете с построяването на стълбище.
Поставете два стълбищни блока по справедливи начини далеч от задната стена. Изберете едно от тях с левия клик:
И другият с десен клик:
Застанете на пода непосредствено пред първата и изпълнете:
//копие
Вървете по стълбите и влезте:
// паста
Сега имате два комплекта стълби! Новият комплект е един блок по-висок и един блок напред, защото сте били един блок по-висок и един блок напред, откъдето сте копирали стълбите. Копирането и поставянето е относително зависимо от позицията.
Можете да повторите този процес, докато стигнете до върха (може да се наложи да пробиете дупка през тавана):
Сега таванът се използва като еталон от втората история, така че е време да се построят повече стени. Започнете, като поставите блок в горната част на ъгъла на къщата и я изберете с ляв клик:
Направете същото в другия ъгъл, освен с десен клик. Вече можете да изпълнявате командите, които сте извършили, за да построите каменните стени:
// разшири 4 u
да изберем пространството, което ще изградим, и
// стени дърво: 1
Да построим стените. Забележете колона и номера след "дървото"? Това означава друг вид дърво, така че подът да е различен от стените.
Изглежда много блокиран. Добавянето на акценти към къщата води до голяма степен към това да изглежда по-добре. Например, за да отделите по-добре калдъръмената секция от дървената секция, можете да добавите "подкрепления" към стената и да я направите по-бързо с WorldEdit. Изградете нещо подобно на това близо до ръба на стената и кликнете с левия бутон върху един от ъглите:
Кликнете с десния бутон на другия ъгъл
После, докато гледате в посока към останалата част от стената, влезте
// стека 6
Тази команда отнема всичко, което е във вашия клипборд, и прави копия от него, обратно назад, в каквато и да е посока, която искате. Можете да посочите посока точно както в командата за разгъване.
Направихме стенните акценти по целия път и пробихме няколко дупки в стената за прозорци. Също така сменихме цвета на най-близкия дървен материал, за да му дадем вид на изрязване. Можете да направите това, като изберете двата ъгъла и тичате:
// rep дървена дървесина: 2
Което ви дава различен цвят на дървото.
Ако искате лесно да изграждате прозорци, не е нужно да ги запълвате със стъкла на ръка. Изберете един ъгъл с левия клик:
И другият с десен клик:
Внимавайте да не изберете нищо вътре в сградата, само рамката на прозореца и да бягате
// повторно въздушно стъкло
Направете това около сградата:
Това дава на къщата хубав, завършен вид, освен че все още нямаме покрив. Вместо да изберем плосък покрив, можем да украсим къщата си с триъгълна форма:
Това е било построено на ръка, но не е нужно да построите останалото на ръка.
Изберете един край на покрива с левия бутон:
Другото с десен клик:
Enter:
// разшири 10 u
за да изберете останалата част от покрива. После, гледайки към останалата част на къщата, тичай:
// стека 12
Възможно е да не се стеснява докрай, или може да струва твърде много, винаги можете да използвате
// връщане
и
// Възстановяване
за да изчистите евентуалните ви грешки.
Покривът виси от едната страна, но другият е все още незастроен.
Най-лесно е да го копирате с WorldEdit. Започнете, като се обличате със стената на къщата. Това е важно, защото ако сте един блок, той може да копира странно.
Застанете на покрива на къщата, подредени със стената и погледнете в посока към надвеса. В момента нашият избор е само част от покрива, така че тичам
// expand 10
За да изберете останалата част от надвесената част на покрива. Enter:
//копие
да го копирате в клипборда.
Стартирайте:
// завъртете 180
за да обърнете надвесната част наоколо. Тази команда има някои бъгове с врати, бутони и други блокове, насочени към конкретната посока, затова бъдете внимателни, когато го използвате, за да копирате и завъртите цели сгради. Засега трябва да работи добре. Застанете на противоположния край на покрива и бягайте
// паста
Вероятно ще получите неправилно позициониране на първия опит. Ако не, чудесно! Ако сте го направили, трябва да // undo и // поставите на различни места, за да го направите правилно. Не забравяйте, че копирането и поставянето е относително към мястото, където стоите, когато копирате и поставяте.
След няколко акцента и рецепти, къщата е завършена! Вероятно ще отнеме известно време по време на първия опит, но докато свикнете с него, ще получите по-бързо и по-добре. Изграждането като това отнема около 10 минути в WorldEdit, в сравнение с повече от половин час в обикновения режим на създаване. Някои неща, като термоформиране и генериране на масивни структури, са почти невъзможни във ванилийската Minecraft.