Инструментите за яркост и контраст са за начинаещи! Някога се чудеха какви графични програми предлагат на напредналите потребители да гарантират, че техните фотографии имат голям ценови диапазон? Прочетете, за да научите за нивата, кривите и хистограмите в три основни програми.
Кривите и нивата не са толкова интуитивни, колкото по-основните плъзгачи за яркост и контраст - Photoshop, GIMP и Paint.NET. Те обаче предлагат много повече контрол над изображенията, които професионалистите и квалифицираните редактори на изображения ще изискват. Комбинирайте тези инструменти с познания за това как функционират основните хистограми и ще бъдете на път да редактирате контраста като професионалист!
Хистограмите объркват търсещите колекции от информация и не са очевидно разбрани, освен ако не са обяснени. Лявата е инструментът за хистограма във Photoshop (прозорец> Хистограма), вдясно е инструментът за Хистограма в GIMP (Цветове> Информация> Хистограма). Извън полето, Paint.NET няма самостоятелен инструмент за Хистограма, но ги вгражда в други инструменти, които ще обсъдим по-късно.
Можете да помислите за хистограма като нещо просто алгебрично картографиране на информацията в образа си. Вашата хоризонтална (ос x) представлява стойността ви, от най-тъмните ви черни вляво до най-леките ви бели отдясно. Вашата вертикална (ос) показва концентрацията на тази стойност във вашето изображение. Колкото по-високи са върховете, толкова по-голям е този цвят. Високите пикове от дясната страна представляват високи стойности на светлинните стойности, подчертава и белите, а високите върхове вляво представляват висока концентрация на тъмни, черни, ниски светлинни стойности.
Хистограми могат да бъдат направени за всеки цветен канал или за комбинация от тези канали, въпреки че може да видите доста различна информация в зависимост от това, което гледате. Не забравяйте, че всички снимки са направени от канали за изображения, всички от които имат свой собствен диапазон от стойности, но могат да бъдат комбинирани, за да се създаде цялостно изображение. Независимо от всичко това можете да научите много полезна информация, за да проверите как се разпределят ценностите в изображенията ви.
Яркостта и контраста, както ние обсъждахме, са лесни за разбиране методи за редактиране на снимки. Те ви дават само основни редакции на Вашия ценови диапазон, безпорядък подуване, разтягане и изкривяване на Вашия ценови диапазон, което не дава перфектен контрол върху частите от вашата хистограма, които искате да промените. На снимката по-горе са инструментите за яркост и контраст за Paint.NET (вляво) и GIMP (вдясно).
В идеалния случай, доброто, балансирано изображение трябва да има добри детайли в светлините и тъмнината, както и добър диапазон от стойности, без много динамични високи върхове във всяка област. Инструментите за яркост и контраст просто "опъват" целия диапазон, за да създадат по-ярки изображения, като оставят празнини в хистограмата, без да извеждат подробности нито в акцентите, нито в тъмнината.
Нивата са най-доброто средство за настройване на хистограмите и извеждането на богати диапазони на стойностите в изображението. Инструментът за нива на GIMP (ляво) и Photoshop (вдясно) изглеждат много сходни. Те имат два основни плъзгача, един за Нива на въвеждане, а друга - за Изходни нива.
Нива на въвеждане ви позволяват да настроите диапазона от стойности, като настроите три точки в хоризонталната ос. Преместването на точката "Darks" ще направи всичките ви тъмни по-тежки и по-черни. Настройката на точката "Светлини" ще направи всичките ви акценти по-ярки и по-светли. А регулирането на средната точка ще доведе до опресняване на диапазона от стойности по един или друг начин, по-светъл или по-тъмен, ефективно компресирайки тази част от старата хистограма, докато разтегляте детайлите в други части.
Изходни нива да ви даде директен контрол на Y-оси на вашата хистограма и да ви позволи да зададете таван за това колко тъмни могат да бъдат тъмните ви и колко светлина могат да бъдат вашите светлини. Използва се в комбинация с корекции на нивата на въвеждане, детайлите могат да бъдат придружени от дори упорити изображения.
Струва си да се отбележи, че инструментът Levels на Paint.NET е малко по-различен от Photoshop или GIMP. Тя не е по-сложна от двете, а основното разбиране на хистограмите и известно търпение ще ви позволят да направите каквито и да е корекции, които можете да направите във Photoshop или GIMP.
Кривите са още един начин да погледнете приспособяването на същата цветна информация, с изключение на това, че е значително по-сложен инструмент, който позволява фина настройка и микронастройки на изображения.
На основната крива вертикалната ос представлява изходните нива, които сякаш превръщат хистограмата в главата си. В своето естествено състояние линията "криви" представлява съотношение 1: 1 или права диагонална линия на изкачване / движение. Това означава, че най-тъмните части от хоризонтално отбелязаните стойности трябва да имат еднаква, съответстваща стойност във вашата вертикална ос. Какво означава всичко това? По принцип имате способността да слагате таван на светлините и тъмнината си, като същевременно създавате потенциално сложни настройки на другите части на изображението си.
Драстично различни изображения могат да бъдат създадени чрез изкривяване на кривите. Средните тонове могат да се превърнат в акценти, да затъмнят в светлини, да се осветяват в средните тонове и всички със същия основен набор от инструменти.
За равно още усложнения, кривите могат да се коригират на канал, например Нива. Това позволява впечатляващо ниво на персонализиране, което позволява на потребителите на графични мощности да се съревновават по-добре, по-богата информация, като редактират канали независимо и заедно. Това може да ви позволи да преместите вашите акценти, за да сте по-жълти или сиви, като направите сенките си по-червени или сини. Кривите могат да се окажат жизненоважен набор от инструменти за всеки фотограф, от аматьор до опитен професионалист.
Докато визуализациите на програмата могат да се различават леко от Photoshop към GIMP към Paint.NET, можете да очаквате, че мощността на тези инструменти ще остане същата. Очаквайте някои малки разлики в потребителския интерфейс, чиято основна функционалност е непокътната.
Image Credit: Всички изображения от Guillaume Boppe, достъпен под Creative Commons.