If-Koubou

HTG преглежда PlayStation 4: Когато конзолата е просто (страхотна) конзола

HTG преглежда PlayStation 4: Когато конзолата е просто (страхотна) конзола (Как да)

PlayStation 4 или Xbox One? Това е въпросът, който сега подхранва много интернет дебат за това кой е най-добрият и кой да купи.

На пръв поглед изглежда като лесен въпрос: ако искате нещо просто да играете игри, това е PlayStation 4 по целия път и ако искате медийният център да прекрати всички медийни центрове (евентуално), тогава има един Xbox One с името си на него.

И все пак, всъщност не е толкова просто.

Как дойдох тук?

Първата "конзола за видеоигри", която притежавах, беше конзола на понг. Не мога да си спомня каква марка или модел, но това беше тази плоска квадратна кутия с два копчета отгоре, ключ за включване / изключване и превключващ превключвател и той играеше понг. Звучи скучно, но всъщност беше много забавно.

Освен това в онзи момент имаше само една истинска конзола за видеоигри: оригиналната Atari 2600. Издадена през 1977 г., тя се продаваше на дребно за 199 долара, което днес е над 750 щ.д., когато се коригира за инфлацията.

В началото на 80-те години имаше Intellivision на Mattel, ColecoVision на Coleco Industries и Magnavox Odyssey². Лично аз имах един Commodore 64, който имаше страхотна графика, невероятен звук и ме научи на ценни уроци в търпение, защото дори и в комбинация с флопи диск, игрите можеха да отнеме две, три, дори пет минути Вие, Flight Simulator II).

В средата и края на 80-те Nintendo Entertainment System (NES) стана игрална сила на природата. NES съживи индустрията на видеоигрите и беше основният предшественик на конзолните войни, които имаме днес. Но ако мога да посоча някаква златна епоха в конзолната игра, то беше, когато 16-битовите системи бяха разкрити; Genesis на "Сега" и "Супер Nintendo" превърнаха аркадата в справедливост и доказаха, че конзолите за видеоигри са тук, за да останат.

Оттогава Сега се е покорил, а Атари е изчезнал, докато Nintendo - много много подходящ - често сякаш губи пътя си и въпреки огромния си успех с Wii, не успя да се повтори с Wii U.

Това ни оставя с Microsoft и Sony, които са доста твърди и последователни. Първите три плейъри бяха успешни, докато Xbox (заедно с пропуските на Nintendo) получиха крак на Microsoft във вратата, а Xbox 360 стана синоним на върхови постижения в гейминг.

Ининът на Microsoft до янката на Sony и обратно

Което ни води до този момент и нашия оригинален въпрос: PlayStation 4 или Xbox One?

Xbox One има тон за него. Нека не забравяме, че играе игри и ги играе много добре. Той също така може да функционира като вашата кабелна / сателитна кутия, можете да предавате филми на Netflix, Amazon и т.н., и можете да контролирате цялото нещо доста добре, като използвате гласа си. Xbox One е с $ 100 повече от PS4, но с Kinect и огромен потенциал.

Но PS4 е доста фантастично сам по себе си. Това е чиста игрална машина, въпреки че не е миопична в това преследване. Също така има способността да предава Netflix и други популярни услуги, но тези функции са били де-подчертани в полза на огъване назад, за да задоволят и най-умрелите геймъри. Sony създаде красива игрална машина с всички необходими инструменти, за да се хваля, да се хвали и да популяризира геймърите си.

Добре изглежда ... на хартия

Когато става въпрос за сравняване на спецификациите, PS4 и Xbox One са почти същите и демонстрират логически поколения подобрения спрямо PS3 и Xbox 360, съответно.

PS4 Xbox One Wii U PS3 (2012) Xbox 360 (2013)
Стартирайте цената $399 $499 $299 $269.99 $299
процесор 1,6 GHz (изчислен), AMD 8-ядрен X86 "Jaguar" 1.75 GHz, AMD 8-ядрен X86 "Jaguar" 1.24 GHz, IBM PowerPC-базирано, триядрено "Espresso" 3.2 GHz, базиран на IBM Power Architecture, 7-ядрен "Cell Broadband Engine" 3.2 GHz, тригерен процесор IBM PowerPC "Ксенон"
GPU 800 MHz, AMD Radeon ("Ливърпул"), 8 GB DDR5 @ 5500 MHz (ефективно) 853 MHz, AMD Radeon ("Durango"), 8 GB DDR3 @ 2132 MHz (ефективно) 550 MHz, AMD Radeon ("Latte"), 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (ефективно) 550 MHz, Nvidia G70-RSX ("Reality Synthesizer"), 256 MB GDDR @ 1400 MHz (ефективен) 500 MHz, ATI Radeon ("Xenos"), 512 MB GDDR3 @ 1400 MHz (ефективно)
памет 8 GB DDR5 @ 5500 MHz 8 GB от DDR3 @ 2133 MHz 2 GB DDR3 @ 1600 MHz 256 MB XDR @ 3.2 MHz 512 MB от GDDR3 @ 700 MHz
Видео Собствен, HDMI, цифров оптичен Собствен, HDMI, цифров оптичен HDMI, компонент, композитен, S-видео HDMI, аналогов аудио изход, Цифрова оптика HDMI, VGA, компонент, SCART, S-Video, композитен
Поддържани резолюции 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 720p 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 1080i, 720p, 480p
Свързаност Собствен, HDMI, цифров оптичен, Bluetooth, USB (2) Собствен, HDMI, цифров оптичен, USB (3) HDMI, компонент, композитен, S-видео, USB (4) Собствен, HDMI, Цифров оптичен, USB (2) Собствен, HDMI, Цифров оптичен, USB (5)
Оптични носители DVD / Blu-лъчи DVD / Blu-лъчи Nintendo собственост DVD, Blu-ray, CD DVD, Blu-ray, CD
Вътрешна памет 500 GB (надстройване) + USB външно хранилище 500 GB + USB външно хранилище 32 GB (надстройване) + USB външно хранилище, SD, SDHC 12 GB, 250 GB, 500 GB (надстройване) 250 GB, 4 GB (надстройване) + USB външно хранилище, карта с памет
комуникации Ethernet, 802.11n (2.4 GHz), 802.11g, 802.11b Ethernet, 802.11n (2.4 GHz, 5 GHz), 802.11g, 802.11b 802.11n (2.4 GHz), 802.11g, 802.11b Ethernet, 802.11g, 802.11b Ethernet, собствена безжична връзка
Назад съвместим Не Не да да Да, но само с около 50% от заглавията на Xbox.

Както можете да видите, PS4 и Xbox One предлагат сравними характеристики. И двете имат вътрешно хранилище от 500 GB, HD изход, Wi-Fi и DVD / Blu-ray оптични устройства.

И двамата са оборудвани с подобен (дяволът е в подробности) 8-ядрени процесори AMD "Jaguar" (въпреки че Xbox's е часовник малко по-висок). И двете компании са избрали да използват по-нискочестотни, по-енергийно ефективни процесори, които могат много да изпълняват задачи и да правят други неща, които не са свързани с игри. Вместо по-малко, сравнително високи ядра, процесорите имат по-малко мощни ядра, но повече от тях.

Двете системи се различават малко по отношение на графичните процесори (GPU) и RAM. Докато графичните процесори на двете системи са базирани на същата архитектура на AMD Radeon, GPU на Xbox работи с по-висока тактова честота (853 MHz) от PS4 (800 MHz). GPU на PS4 обаче просто отделя повече графична обработка на мускулите от Xbox (18 изчислителни единици спрямо 12).

Така че и двете GPU ще направят същото; всеки ще направи графиката точно по същия начин, но Xbox ще ги направи все по-малко малко по-бавно. Наистина е възможно само да се разбере, като се прочетете за реперите, защото субективно няма да забележите разлика между двете.

RAM, двете системи имат текущата PC-стандартна 8 GB системна памет. Докато Xbox има по-стари, по-бавни DDR3 RAM часовник на 2133 MHz, PS4 има кървав DDR5 часовник на 5500 MHz. Същото важи и за графичните процесори. GPU на Xbox One използва DDR3 и PS4 използва DDR5. Справедливо е да кажем, че Sony в бъдеще е доказала своята система малко повече в това отношение.

Така че тук, PS4 изглежда ще спечели ръце, но Microsoft има няколко трика в ръкава си, защото включва допълнителни 32 MB високоскоростен ESRAM, подредени в четири блока от 8 MB, интегрирани директно в процесора. 32 MB звучи като незначително количество RAM, но смятат, че тази RAM е особено бърза и нейното местоположение означава, че инструкциите на CPU могат да бъдат кеширани, така че да не се налага да пътуват до главната памет и обратно, което е равно на по-голяма честотна лента и по-малко латентност ,

Въпреки това, макар включването на ESRAM да изглажда много добре разискванията, то също така усложнява нещата малко. От гледна точка на програмирането, някой, който разработва заглавие на играта, трябва да прецизира техния код, за да използва най-добре тази архитектура, докато на PS4 те просто могат да използват всички тези клони на супер бързо DDR5.

За да бъдете справедливи, Xbox 360 използва подобна настройка и много от разработчиците може да не са най-малкото заслепени от това. Все пак, за разработчик, пренасящ заглавие от PS4 към Xbox, те могат просто да изберат по-ниско качество на текстурата и разделителна способност, вместо да отделят време и ресурси, за да го оправят, за да работи оптимално в системата на Microsoft.

Когато става дума за това, двете системи са доста равни.

Конзолата PlayStation 4

PlayStation 4 не е неприятният черен монолит, който очакваме от производителите на конзоли. Това определено е малко по-изискано от това, макар че няма да ви се струпа с добър външен вид.

Самата конзола е практична (ако не е малко грозна), измервайки около 12 инча ширина, с дълбочина почти 11 инча, с височина малко над 2 инча. Това всъщност е ненатрапчива черна кутия, не толкова широка, колкото старият видеорекордер, но очевидно по-малък от по-дребния Wii.

Завършването на PS4 е 2/3 матова и 1/3 гланцирана и честно, искам производителите да преминат през лъскавата си фаза. Гладките покрития са като пръстови отпечатъци и колкото и да се опитвате, не можете да ги избършете. Дори ако използвате микрофибърна кърпа, изрязана от крилата на херувимите, устройството ще се надраска с течение на времето, когато го прашите. Нашата тестова единица е на по-малко от две седмици и вече има някои малки драскотини, които се съчетават с лъскаво покритие.

Преглеждайки PS4 отстрани, може да се види, че е доста по-дълбоко от видеорекордера и е трапецовиден - привидно странна форма, но всъщност доста умен.

Почти целият гръб на PS4 е посветен на "белите дробове" на конзолата, т.е. вентилация. Формата на устройството го позволява малко повече дишане, ако го залепите в стегнат корпус с куп други електроники.

Предната част на PS4 е опростена демонстрация: два USB 3.0 порта, оптично устройство за зареждане на слот, а между тях бутон за захранване (отгоре) и бутон за изваждане (отдолу).

Връщайки се назад, можем да видим, че Sony отново е избрала простота с цифров оптичен порт, HDMI, Cat5 Ethernet конектор и допълнителен порт за свързване на PS4 аксесоари като PlayStation Camera (не тестван), който ще ви върне още $ 60 или така.

В долната лява част на конзолата има вътрешно захранване, което е сериозно страхотно, защото премахва още една масивна мощност, която да се справя.

Като цяло дизайнът на PS4 има за цел простота и анонимност. Той е направен да седне на рафта или в медиен център и да се измъкне от пътя. Единственият път, когато действително ще взаимодействате с него, е, когато включите нещо в USB портовете (можете да зареждате контролерите, дори когато системата е в режим на готовност) или да вкарате / изваждате игрални дискове.

Контролерът Dual Shock 4

Ако PS4 конзолата е резервната група, тогава включеният Dual Shock 4 контролер е водещият певец.

Мога да кажа, че Dual Shock 4 е секси. Мога да кажа, че е почти перфектен. Мога да кажа, че е възвишен, интригуващ и просто ми пасва. Мога да кажа всички тези неща и не бих преувеличавал. От момента, в който го вдигнете, става ясно, че Dual Shock 4 има много мисли и инженерство в него и се чувства наистина добре да го използвате.

От гледна точка на персоналния компютър, клавиатурите и мишките се предлагат във всякакви размери и конфигурации. Има някои, които се специализират и се грижат за игрите, но независимо от характеристиките и качеството, те никога не ви измъкват от седене на бюрото.

Конзолният контролер обаче трябва да се сдвои добре с голяма част от населението. Сериозна компютърна игра може много добре да купи периферните устройства, които искат след факта; те винаги могат да ъпгрейдват и се очаква. Конзолният контролер обаче може да направи или да счупи система. В този случай Dual Shock 4 запечатва сделката.

Контролерът се чувства особено добре в големите ми ръце. Харесва ми да има нещо, за което да се държа. Мога лесно да увивам три пръста около дръжките, които се стопяват в дланите ми с удовлетворяващо изваяно доверие; без висящи рози. Моите палци се приплъзват добре с каучуковите маси на горната част на двата контролни пръчки.

Теглото също е идеално, тъй като е достатъчно тежко, за да ви накара да се почувствате, че държите нещо съществено, но достатъчно леко, че ръцете ви не се уморяват лесно.

Ако имам само едно оплакване, бутоните "Избор" и "Опции" изглеждат малко прекалено незабележими (трудни за натискане), но това е съвсем незначително и нищо не е решаващо за решаването им.

Предната част на контролера включва десния и левия задействащ механизъм. Най-долните задействания са вдлъбнати навътре, така че пръстите на ръцете да намерят добра покупка и да не се плъзгат по време на неистово натискане на бутоните. Между тригерите е успокояваща индикаторна светлина, която променя цвета си така, че да отразява състоянието на системата и идентичността на контролера, така че да можете да кажете кой контролер е кой, когато се върнете от почивка.

Под светлината е микро USB съединител, който ви позволява да зареждате контролера, дори когато PS4 е в режим на готовност. Когато контролерът се зарежда, той импулсира с кехлибарено сияние, съответстващо на цвета на светлината на стендбай в горната част на конзолата. Друга възможност е да вземете всяко старо USB зарядно устройство, като това, което се доставя с телефона или таблета ви с Android, и да го използвате, за да захранвате и зареждате контролера си.

Съобщенията за живота на батерията изглеждат около 10-12 часа. Това може да създаде проблем за геймърите в маратона, но при нормална употреба това не изглежда като проблем, стига да не забравяте да го заредите, когато сте готови. И не забравяйте, че винаги можете да го включите, така че можете просто да си купите микросхема за стена с микро USB, като кабел с дължина 9 фута. Независимо от това, това е още нещо, което трябва да запомните да плащате сред множество други - телефон, таблет, лаптоп, камера и т.н.

Обратната страна на контролера ви позволява да включите стандартна чифт слушалки или включени PS4 слушалки, така че да можете да говорите с приятели и да пренасочвате аудио директно от конзолата към контролера, като по този начин прескочите високоговорителите на телевизора - особено полезно, ако искате да играете останалото домакинство лежи.

Най-накрая, горната част на контролера има малка решетка за говорителя (добавяне на повече дълбочина към игрите) и тъчпад, който също се удвоява като голям бутон. В момента тъчпадът има съмнителна стойност, но може да бъде значително по-полезен, след като разработчиците започнат да го използват напълно. Би било хубаво, ако можете просто да го използвате, за да преминете през менюта и селекции, каквито може да сте на таблет или смартфон. Ще бъде интересно да се види как тази функция е включена в бъдещите издания.

Ако искате друг контролер, той ще ви върне около $ 60, което не е скандално, като се има предвид качеството и технологията, която влезе в това нещо. После Sony може най-малко да хвърли още един USB кабел за тези $ 60.

В крайна сметка, контролерът е как ще взаимодействате с PS4 99% от времето, така че определено е нещо, което ще ви хареса да държите и да използвате часове по часове. Този конкретен контролер може да падне като един от всички времена велики.

Използване на PS4

Действителната система е удоволствие за използване. За да го включите, можете да натиснете бутона за миниатюрно захранване на конзолата или бутона PlayStation на контролера. По същия начин, задръжте същия бутон, за да изключите или поставите конзолата в режим на готовност.

От студено зареждане (изключено) системата отнема около 22 секунди, за да се зареди на екрана за вход, а топлата батерия (режим на готовност) отнема около 28 минути.

Захранването на устройството напълно очевидно спестява енергия, докато в режим на готовност ще продължите да пиете 10 вата, въпреки че ако изтегляте заглавие, можете да очаквате да добавите около 60W, а друг 4W, ако зареждате контролера.

Като цяло, докато системата е включена и работи на празен ход, тя консумира около 90W и се сравнява благоприятно с обикновения настолен компютър, който консумира между 200W и 400W в зависимост от конфигурацията и работното натоварване. Докато играете PS4, консумацията на енергия ще се повиши значително. И не забравяйте, че имате и телевизора си, така че имайте предвид това, когато става въпрос за използването на електроенергия.

Независимо от това, за система, която е толкова силна, колкото PS4, това е доста мизерно, когато пиковите натоварвания достигат 130-150 вата. Вие все още не искате да го оставите да работи за дни в края, но след това отново, не е нужно. Можете да спрете каквото и да правите, да го поставите в режим на готовност и веднага да се върнете на мястото, което сте оставили, когато влезете отново.

Интерфейсът на PlayStation 4, известен също като таблото за управление

Интерфейсът на операционната система PlayStation 4 е със синя светлина. Също така, просто и чисто, но предимно синьо.Това е достатъчно успокояващо и приятно украсява голям телевизионен екран с висока разделителна способност.

Музиката на фона също е приятна, нова епоха на възрастта и не грабва нервите. Но не можах да си помисля за менюто на Wii и особено за Wii U, макар че честно казано, предпочитам бившата, ако няма друга причина освен това, че е просто така Nintendo-ish. Достатъчно е да кажете, ако се разсейвате и оставите PS4 включен, системната музика няма да ви подлуди, въпреки че можете да го изключите в настройките под "Звук и екран" (или просто да изключите телевизора).

Когато влезете, ще видите три реда функции. Средният ред или това, което наричам "домашен ред", ви дава достъп до инсталираните игри и приложения, уеб браузър и т.н. Докато инсталирате игри, редът на дома расте по-дълго, въпреки че наскоро използваните елементи се преместват в предната част на линията. Няма начин да персонализирате любимите или любимите пинове, така че може да се окажете с много дълъг редица игри и други функции, като по-старите или рядко използвани елементи се забиват в края.

Системата е разположена в решетка. За да се движите, използвайте левия бутон за управление или бутоните за посока, за да се придвижвате нагоре / надолу и наляво / надясно. Контролен стик, за да видите повече опции и информация за конкретно заглавие.

Придвижете се до горния ред на опциите, за да получите достъп до системните функции и настройки, като например магазина на PlayStation, известията, съобщенията и потребителския ви профил, които можете да заобиколите и да се погрижите за съдържанието на сърцето си.

Има ли нещо сложно за това? Въобще не. Той е проектиран да бъде използван от милиони хора от всички възрасти, така че Sony го направи безпроблемно лесен за работа. Въпреки това, ако нещо ви пречи, можете винаги да прочетете ръководството за потребителя, което е достъпно от горната част на менюто "Настройки".

Споделяне

Един от най-харесваните функции на PS4 е способността му за социално споделяне. Има няколко различни аспекта за споделяне на PS4. Можете да го закачите в профилите си във Facebook и Twitter, като по този начин ще можете да качвате скриптове и видеоклипове в профилите си.

Или можете да предавате поточно геймплея си на популярни стрийминг услуги, Twitch и USTREAM.

Можете да гледате поточно предаване и видеоклипове на канала "Live from PlayStation", който се предлага от домашния ред на главното меню.

Както казахме, Sony е извън съда и има много опции за общуване с гейминг, със сигурност ще угоди на много хора, които биха искали да покажат лудите си фрескащи умения, скорости или просто да направят парти.

профил

Когато първоначално настройвате PS4, ще трябва да създадете профил. С течение на времето профилът ви може да бъде достъпен и конфигуриран, като се пренебрегва редът за опции и се избира "Профил".

Тук можете да редактирате потребителския си профил, да преглеждате трофеи, да променяте настройките си за поверителност и да администрирате улавянията си (екранни снимки и видеоклипове).

Настройки

Също така достъпен от реда за опции, менюто "Настройки" е вашето еднопосочно местоназначение за пълен контрол върху вашия PS4. Тук има много неща - твърде много, за да се покрие в този преглед - затова определено трябва да преминете през себе си.

Трябва да имате предвид възможността за промяна на родителски контрол, проверка за системни актуализации, конфигуриране на устройства и изтриване на профили и почистване на системата с опциите "Инициализация".

Отново има много неща, които да се сортират тук и ясно някои неща ще се отнасят за вас повече от други.

PlayStation Store

PlayStation Store ви позволява да купувате и изтегляте нови заглавия, без да напускате дивана. Имайте предвид, обаче, че много от тези по-нови Blu-ray заглавия чакат в над 25 GB (както може би сте забелязали, "Killzone: Shadow Fall" е почти 40 GB).

Това предполага две неща. Първо, изтеглянията ще отнемат известно време в обикновената ви кабелна интернет връзка и биха могли да представляват проблем, ако разполагате с ограничение за данни. За щастие, можете да зададете заглавие или заглавия, които да се изтеглят, докато системата е в режим на готовност, така че можете да я оставите да върши нещата след като си легнете.

Освен това вътрешното хранилище е само 500 GB. Казваме "само", защото на 20, 30 или 40 GB на игра, няма да бъде дълго преди да се опитате да изчистите пространството между всички инсталации на игри, улавя и данните за запазване на приложенията.

За щастие, Sony направи DIY-er в нас с огромно твърдо тяло и направи PS4 невероятно лесен за надграждане и можете да получите 1-терабатен 2.5 "твърд диск за около $ 80 онлайн. Добавете още $ 20 за външен твърд диск за вашето съществуващо твърдо устройство PS4 и можете ефективно да удвоите пространството за съхранение за около $ 100 и може би един час от времето си.

От друга страна, винаги можете да се появите в твърдо състояние (SSD) и наистина да ускорите нещата, но SSDs във всякакъв смислен размер (500 GB и по-висок) са твърде скъпи. Все пак съществуват опции за надстройване и най-добрата част е, че дори няма да загубите гаранцията си!

Опции за поточно предаване

Услугите за поточно предаване на PS4 са основни: Netflix, Hulu Plus, Amazon и други. Това е, както бихте очаквали, и само най-пламенен стрийминг видеоклип ентусиаст ще бъде недоволен от селекциите.

Можете да получите достъп до опциите за поточно предаване от канала "Телевизия и видео" на домашния ред на таблото.

игрален

Това е най-добрата част - игрите! Нека просто да извадим това - играта на PlayStation 4 е болен - това нещо определено може да се рови.

Игрите на PS4 ще бъдат обикновено графични интензивни; това са видовете игри, за които е предназначена. Не очаквайте твърде много игри с интензивно CPU от сорта Civilization 5.PS4 е всичко, за да бъде визуално впечатляваща игра с 60 кадъра в секунда за чисто и безпроблемно изживяване.

Трудно е да се прецени какво точно може да направи PS4. Конвенционалната конзола за игрални конзоли винаги диктува, че отнема поне година или две, преди разработчиците наистина да започнат да експлоатират истинската мощ на нова конзола. Така че вариантите, с които сме представени в самото начало, са до голяма степен игри от предишното поколение, като Battlefield 4 и Call of Duty: Ghosts, които изглеждат грандиозни, но все още са прославени пристанища от PS3.

Да, Killzone: Shadow Fall е красива титла за PS4, но все още е заглавие на старта. С други думи, нещата ще станат по-добри, тъй като създателите на игри започват изцяло да съсредоточат вниманието си върху това, което тази конзола може да направи.

Това каза, че по дяволите нещата изглеждат добре - осветление, засенчване, текстури, частици прах, слънчеви лъчи - това е всичко. Първото ниво на Battlefield 4 само ме накара да се замислям и да разглеждам забележителности, докато куршумите се провираха покрай главата ми и нещата ми избухнаха.

Вероятно съм прекарал пет минути, просто гледайки праха в този лъч на слънчева светлина. Това е просто нещо, но въпреки това това са прости неща като тези, които наистина сочат към мястото, където играем мъдри. Но по-важното е, че те сигнализират къде се случват игрите. Всеки, който ми казва игри, никога няма да бъде фотореалистичен или имитиращ "истинският живот" не обръща внимание, защото се приближаваме много.

Да, едно ниво на една игра наистина е само вкус, но PS4 наистина се представя, както се рекламира, и смятам, че това ще бъде хит. Ако бях привидно безкрайни часове на моите тийнейджъри и на 20-годишна възраст, щях да се запиша в някакво сериозно време за игра, докато консумирах големи количества храна от кутии и вероятно щях да се откажа от работа. Това е добре.

Доброто, лошото и присъдата

Уви, трудните отговорности за възрастни и предаността към личната хигиена означават, че мога само да губя гущер и да пожелая щастието на другите. И така, какво е заключението? Как се разтърсва PS4? И по-важното е коя конзола да купите?

Доброто:

  • 8 ядра? DDR5? С този хардуер няма вероятност да се нуждаете от нещо повече от 5 години или повече. Sony направи добре да даде на тази конзола едно дълго бъдеще, така че няма да ви се налага да надстройвате отново за известно време.
  • Производителност. Това нещо лети и само ще се подобри. Sony все още се захваща и оптимизира. Очаквайте системни актуализации и нови функции от своя край, както и по-добри, челюстно пускане игри през месеците и години напред от разработчиците.
  • Страхотно вътрешно захранване елиминира блокиращата мощност тухла. Сбогом и добро отпадане крехка мощност тухла.
  • Контролерът - не е перфектен, но е близо.
  • Споделянето, поне това, което видях и направих с нея, е доста сладко. Тя работи, това е лесно и Sony благодарително избра да отиде с популярни услуги за споделяне и социални мрежи, вместо да се опитва да отиде сама и да измисли нещо затворено и патентовано.
  • Цената - $ 399 не е евтина, но не е и лоша, особено за това, което получавате. Сложете по друг начин, не можете да изградите настолен компютър със същия хардуер и мощност, да не говорим за лекота на използване.
  • Надграждане. 500 GB не е огромна сума и вероятно трябва да се разчита. Въпреки това, тя съвпада с предлагането на Xbox One и за разлика от конзолата на Microsoft, PS4 е безболезнено лесен за надграждане. Всъщност, Sony почти изглежда го насърчава.

Лошото:

  • Ограничен фокус. Добре, за да бъдете справедливи, PlayStation 4 не е предназначен да бъде нещо друго освен игрална машина, но това е нещо като голяма сделка в тази епоха на Apple TV, Roku's и сега Xbox One. Ако Sony не иска да притежава оригиналната интелигентна всекидневна, това ще се отрази и на PS4 в дългосрочен план?
  • Грозно гланцово покритие. Вярно е, че е само на конзолата и само на 1/3 от нея, но все пак, yuck. Каквито пръстови отпечатъци може да вземе, това ще бъде и ще бъдете подготвени да го наблюдавате, като постепенно натрупват малки драскотини, тъй като околната среда на Земята срещу него.
  • Системното меню, макар и прекрасно и бързо, има онзи досаден дълъг домашен ред, за който не можеш да направиш много. Приложенията и игрите автоматично се добавят към нея, така че ще станат по-дълги и по-дълги във времето. Не можете да пиннете или любими неща, нито пък можете да ги персонализирате извън много основни настройки, като например деактивиране на фоновата музика.
  • Живот на батерията на контролера. 10-12 часа няма да бъде огромен проблем за много случайни потребители, но за други, особено посветен, хардкор, маратон геймърите, трябва да го включите и да го зареждате всеки ден може (и вероятно ще) да бъде много досадно. Намерих също така бутоните "опции" и "споделяне", за да бъдат малко трудни за натискане, въпреки че това вероятно е резултат от това, че има големи патици, подобни на колбаси.
  • Резервна линия за стартиране. Това е бичът на много нова конзола, но истина е, че просто не са много игри, от които да избирате точно сега. До този момент следващата година това глупост ще бъде без значение, но сега, начело на празничния сезон, това е нещо като голяма работа.

Вярата:

Мога ли да го препоръчам? Да, дух, разбира се, мога. Това е невероятно парче хардуер, съчетано със секси игри. Ако можете да си купите PS4, тогава го направете. Да, може да имате този ден или два, когато разпитвате мъдростта да похарчите $ 399 на игрална конзола, но те вероятно ще се разсеят в прищявка на вината, когато поставите лапите на този контролер и ще видите какво може да направи това нещо на голям красив HD дисплей.

Това каза, ако можете да изчакате, го направете. Игрите в момента са тънки бонбони и в следващите шест до дванадесет месеца ще има най-малко един или два хардуерни хълцания. Винаги се стига след стартиране на нова конзола (вижте червения пръстен на смъртта).

Плюс това има още две други генни конзоли на пазара сега и да, аз съм сериозен, когато включа Wii U в тази дискусия. Системата на Nintendo е имала една година, за да стане зряла и има тон заглавия, които я подкрепят. Ако сте като мен, тогава Зелда и Марио управляват хазарта. Очаквам с нетърпение нови заглавия на Зелда като тийнейджърки с нетърпение да гледаме филми за Twilight и Hunger Games. Плюс това, това е само $ 299, а Wii U GamePad е страхотно.

След това има Xbox One, който съм играл и съм бил впечатлен. One е пълен с $ 100 повече от PS4, но идва с Kinect, гласов контрол и телевизионна интеграция. Що се отнася до спецификациите и представянето, Xbox One и PS4 са и знам, че това е клише, шест от една, половин дузина от другите. Те наистина са почти една и съща машина, така че, когато се стигне до нея, това е въпрос на това, което искате да направите и колко е важно за вас. Ако просто искате да играете игри, това е PS4; ако искате да отидете в интелигентната посока на хола, а след това вземете Xbox One.

Когато всичко е казано и направено, няма да бъдете недоволни, ако купите, но по отношение на цената, PS4 е очевидно най-голямата система за вашите пари и ако имах 399 долара в дупето ми, аз няма проблем да го предаде на Sony.

Специални благодарности на SSgt Иван Тревино (USMC) за извършването на "крайната жертва" и заемането на новата PlayStation 4 на HTG за няколко дни, за да тестваме и прегледаме!