If-Koubou

HTG преглежда конзолата за игри на Ouya: най-малкото е чудесно за емулатори

HTG преглежда конзолата за игри на Ouya: най-малкото е чудесно за емулатори (Как да)

Подобно на всеки нов играч в света на игрите, микроконзолата Ouya има убити влюбени фенове и равен (ако не и по-голям) брой отрицатели. Каква е историята зад малката игрална платформа и струва ли си време и пари? Прочетете по-нататък, когато преглеждаме странната малка игрална машина с Android.

Откъде дойде Оуя?

Преди да се впуснем в разговора за възможностите на Ouya и за игрите, нека първо да разгледаме къде идва малкото устройство (тъй като е невъзможно да отделите устройството от кампанията на Hype и KickStarter, които я поставят на картата). Първо, най-важното: как точно трябва да произнесете името. Според компанията и за стартиращия екран, който се появява, когато конзолата стартира, тя се произнася като "Booyah!" Без първоначалния звук "B".

През лятото на 2012 г. компанията зад Ouya, Boxer8 (която по-късно ще бъде преименувана на Ouya, Inc.) обяви кампания на KickStarter, за да прецени интереса си към Android-базирана конзола за игри. Кампанията "Ouya KickStarter" беше много популярна и привлече нов поддръжник на всеки 5 секунди за първите 24 часа. Проектът държи рекорда за най-добре представящата се първа KickStarter кампания в историята на KickStarter и изпълни първоначалната си цел за финансиране само за 8 часа. Очевидно е имало голям интерес към концепцията за малка, икономична и конзола за игри с Android.

До декември 2012 г. единиците бяха доставени за разработчиците на конзоли, поддръжниците на KickStarter получиха своите единици от началото на март 2013 г., а до края на юни 2013 г. продажбите на дребно бяха на разположение за покупка. Оуя е в широка дистрибуция сега и можете да изберете един за $ 99.

Въпреки че не е типично да се върнеш в историята на средния хардуер. (Откъде дойде PS4? "Тя идва от Sony, която прави конзоли за двадесет години и иска да спечели пари", е доста очевидна и неопределена история на произхода ), важно е да получите усещане за обществено възприемане на Оуя и рекламата, която го заобикаля. Много от първоначалните прегледи на микроконзолата бяха дълбоко оцветени от това и бяха повече за разочарованието на рецензента в това, как Оуя не беше това, което смятаха, че е, а не преразглеждане на онова, което Оуя действително е. Да се ​​каже, че първоначалните прегледи са били брутални в резултат на това несъответствие между хип / възприемания продукт и действителност / действителен продукт е подценяване, за да бъдете сигурни. Прочетете, докато разясняваме какво точно може да направи Оуя, какво може да направи и защо - ако сте на пазара за това, което предлага - това всъщност е доста скъпа добра стойност.

Какво има вътре в Оуя?

Оуя е малка, кубообразна форма (тя е много по-висока, отколкото е широка), едва 3 инча от едната страна. Включен в този малък куб е системата Nvidia Tegra 3 на чип, която съдържа 1.7Ghz quadcore ARM Cortex A9 CPU и Nvidia GeForce ULP GPU, както и 1GB RAM, споделяни между CPU и GPU.

Ако не сте свикнали да смазвате номерата на мобилни / микрокомпютри и имате нужда от референтна рамка, Ouya е малко по-мощен от популярната и одобрена от критиката версия на таблета Nexus 7 на Android за Android 2012, както и Nexus Android Jellybean.

Има 8GB постоянна вътрешна памет, която не може да се преосмисли, както и USB порт, който лесно ще приеме външно съхранение, като преносими твърди дискове и флаш памети. В допълнение към стандартния USB порт, единствените други портове на Ouya са микро USB порт (за свързване на устройството, ако е необходимо, към компютър по същия начин, по който ще свържете смартфон или таблет), Ethernet порт за твърд кабелен достъп до мрежата, HDMI порт и жак за захранване.

Устройството поддържа твърд кабелен достъп до Wi-Fi и Wi-Fi b / g / n. Оуя има охлаждащ вентилатор, но по-голямата част от топлината се разсейва пасивно; освен ако не обърнете устройството и погледнете долната част, охлаждащите отвори не се виждат.

Когато гледате отпред, единственият видим бутон, порт или превключвател е бутонът за захранване отгоре-нагоре, разположен в центъра на устройството.

В допълнение към действителната микроконтрол, всеки Ouya също така се доставя с един контролер (допълнителните контролери са $ 49 всяка). Сега, когато знаем какво получаваме за нашите сто долара, нека да се впуснем и да разгледаме по-отблизо елементите от опита на Ouya, като контролера, настройването му, локализирането и играта на игри и т.н.

Как е контролерът?

Ако последният hullabaloo за промените в следващото поколение контролери за Xbox и PlayStation е индикатор за нещата, геймърите приемат своите контролеримного сериозно. Как контролерът на Ouya се натрупва срещу тези на по-утвърдени конзоли? Макар че в първата версия на контролера (пуснат с версията на разработчика и KickStarter на конзолата) се оправдават някои оправдани критики в резултат на лепкави бутони и забавяне в реагиращото време, изданието за търговия на дребно фиксира проблема със залепващия бутон и изтриването на софтуерната актуализация закъснението на отговора.

Бихме лъжели, ако казахме, че контролерът на Ouya е толкова удобен в ръцете ни като контролера 360 или PlayStation DualShock. Това каза, че е много по-добър контролер, отколкото повечето го дават признание. С инсталираните батерии има хубаво тегло, матовите алуминиеви листи, които скриват отделенията на батериите от всяка страна на контролера, са приятно готини на допир, а бутоните са свежи и отзивчиви.

Аналоговите насочващи пръчки имат доста дълъг ход, което ви дава чувството, че не реагират толкова бързо, колкото би трябвало, но е достатъчно лесно да свикнете с това.Единствената ни истинска жалба относно контролера (и един от отеквалите от офицерите и съседите, които бяхме проверили с нас) беше, че бутоните за спусъка и бронята на върха на контролера се чувстват наистина евтини / кухи и нямат твърдост, намерена в други контролери.

В допълнение към традиционните бутони, насочваща подложка, аналогови стикове и тригери / брони, контролерът има и чувствителен на допир екран (точно като лаптоп за докосване на лаптопа) в центъра на контролера между двете алуминиеви лицеви пластини. Докоснете подложката и на екрана се появява малък курсор. Докато трябва да иманякои приложението за тази функционалност, при всички наши тестове и променяне на елемента, единственото използване, което излязохме от тъчпада, беше просто да проверим самия тъчпад, за да видим как работи. Всичко в Ouya е толкова силно ориентирано към базирания на контролера опит, чувствителният панел се чувства като странен случай, в който имаме нужда - включването му в контролера.

Ако не сте фен на контролера на акциите и / или искате да използвате контролери, които вече имате, те са по-удобни в ръцете ви, като вашите контролери 360 или PlayStation, можете да ги използвате. Въпреки че не е официално документирано или признато (очевидно те искат да купувате контролерите си), можете да използвате голямо разнообразие от контролери от трети страни; проверете кои контролери са потвърдени, работещи в този пост, контролери, които работят с OUYA, в OuyaForum.

Забележка: Въпреки че нямахме никакви проблеми при тестването на игра, използвайки контролери от трети страни, има няколко игри, за които се съобщава, че работят зле с контролери от трети страни. Все по-често, разработчиците на игри актуализират съдържанието си, за да поддържат контролери от трети страни, така че сборът от проблемни игри постоянно се свива. Много разработчици дори са закарали контролери със слоести иконки над влизането в магазина си и споменаха подкрепата на контролера в описанието на играта, за да покажат, че са контролирани от трета страна.

Най-лесните контролери от трети страни за настройка определено са кабелните контролери за Xbox 360 и PlayStation 3 (с USB кабели за зареждане). За да ги използвате, просто трябва да ги включите направо в USB порта на Ouya. Очевидно е, че ако искате няколко поддръжката на контролера, ще трябва да използвате USB хъб, за да имате достатъчно пристанища, за да отидете наоколо.

Вторият най-лесен метод (и начинът, по който да отидете, ако искате безжични контролери от трети страни) е да закупите приемник за Xbox 360 USB контролер (автентичен или eBay отстранен, изглежда, няма значение). Когато включите приемника, той автоматично разпределя слотовете в системата за четирите потенциални контролера, които може да поддържа.

Така че, докато не открихме никакъв очевиден проблем с контролера на акциите, който би заслужавал напълно да го замени, бихме предпочели да сдвоим съществуващите 360 контролера с Ouya, вместо да отхвърлим 150 долара, за да купим още три складови контролера на Ouya.

Първоначална настройка и конфигурация

Първоначалната настройка на Ouya е едновременно изключително проста и досадна едновременно. Една от темите на опита на Ouya е идеята за намаляване на триенето между геймърите и техните конзоли, но в това отношение има някои доста основни пропуски в процеса на настройка. Най-очевидният надзор е, че инструкциите за пълната настройка, включени в кутията, са ограничени до един лист 4 "x4", който означава "включете го". Няма указания, например как да поставяте батериите в контролера. Това изглежда като незначителен проблем в голямата схема на нещата, но ако заявената цел на компанията е да създаде безгрижен опит в игрите, тогава може би първото взаимодействие на потребителя със системата не би трябвало да е дразнещо, че трябва внимателно да прониква, леко разваляйте играча си, за да разберете къде да поставите батериите без да счупите нищо.

Отделението за батериите е разположено под лицевите пластини, така че за да имате достъп до тях, трябва да внимавате от всяка страна нагоре и навън от бутоните / контролните пръчки и след това поставете батериите. Отново това не е краят на света, но ще признаем, че сме раздразнени от цялото предложение, че трябваше да изследваме новия ни контролер, сякаш беше някакъв вид археологически разкопки, само за да вкарат батериите.

Включете батериите, е време да задействате системата за първи път. Включете всичко в устройството: HDMI от Ouya към телевизора и мрежовия кабел (ако използвате физическа мрежа вместо Wi-Fi), а след това и захранващия кабел. Натиснете бутона за захранване в горната част на Ouya, за да го стартирате.

Първият ред на работа е да свържете контролера към Ouya и го направите, като натиснете и задържите малкия бутон Ouya, разположен между направляващата подложка и десния палец. След сдвояване на контролера, Ouya проверява за актуализации; ако използвате Ethernet връзка, той ще стартира автоматично и ако използвате Wi-Fi, ще ви подкани да настроите Wi-Fi.

По-ранните рецензенти на Ouya отбелязаха, че Wi-Fi е страховит, а официалният и третият форум на Ouya са били оплаквани от проблеми с Wi-Fi. Ние бяхме подготвени за Wi-Fi, които не биха работили или изискваха ръчна конфигурация, но бяха приятно изненадани, че актуализациите всъщност са решили проблема: Wi-Fi настройката е толкова просто, колкото изборът на наличната мрежа и доставянето на паролата.

След като устройството се актуализира и стартира отново (онези от вас с остри очи ще забележат, че за няколко кратки моменти по време на процеса на рестартиране и актуализиране, фасадата на GUI на Ouya пада и виждате елементи от GUI на Android Jellybean GUI), ще бъдете подканени да или да създадете профил, или да влезете в съществуваща.

Процесът на създаване на сметка е напълно прав, номъж бихме искали те да ви позволят да го направите чрез уебсайта на Ouya, вместо да харчите 10 минути, като избирате писма с помощта на игрален контролер. Ще трябва да изберете потребителско име, да въведете имейл адрес и да въведете и потвърдите парола. След като потвърдите всичко, следващото показване ще бъде да въведете кредитна карта или карта за подаръци Ouya като начин на плащане.

След като сте изпълнили всички тези стъпки (които са лесни за завършване, макар и с болезнено пробиване на всичко чрез интерфейса на контролера), ще бъдете изстреляни в основния интерфейс на Ouya:

Сега, преди да излезете и да натиснете "Play", препоръчваме да направите спирка под менюто "Manage" преди всичко друго. Ако погледнете под меню "Управление", ще намерите някои основни записи като "Профил", "Контролери", "Мрежа", "Известия" и "Система". Макар че най-вероятно няма да се налага да се забърквате с някое от тези неща, има една настройка, която си заслужава да се включи веднага.

Придвижете се до Управление -> Сметка -> Родителски контрол. В секцията "Родителски контрол" можете (и би трябвало) да зададете ограничение на ПИН за покупки.

Дори ако нямате деца в къщата, за които се притеснявате, бихте могли да си купите куп случайни игри, силно ви препоръчваме да включите ПИН кода (поне за първоначалното си експериментиране с конзолата). Начинът, по който игри ви подканват да плащате, варира значително в зависимост от играта и е хубаво да имате повече от едно кликване върху бутон между вас и покупка, която може или не искате да направите (повече по този въпрос по-късно в прегледа).

Ако имате деца, които искате да защитите от неприемливо съдържание, можете да включите филтъра за съдържанието в едно и също меню и да изберете филтриране на съдържание според възрастовите оценки 9+, 12+ и 17+. Въпреки че не сме се сблъскали с нещо в тестването ни за игра, бихме помислили, че R-rated, 17+ type stuff, има няколко игри, които се отличават с PG-13 тарифа, като надупчени вицове и продължителни изстрели на тялото.

Как е опитът в интерфейса?

Някога игралните системи не разполагаха с графични интерфейси, които да говорят за: просто пуснахте касетата, захранвахте системата и всеки GUI, за който говорите, беше част от тази индивидуална игра. Опитът в таблото е голяма част от модерните игри, но на този фронт Ouya е смесена чанта.

След като първо конфигурирате системата по време на първоначалното зареждане (избор на потребителско име, сдвояване на контролера чрез задържане на бутона за захранване в центъра му и т.н.), ще бъдете посрещнати от екрана на таблото за управление по-горе.

GUI на таблото е чист и лесен за навигиране. Въпреки, че Android работи под повърхността и с изключение на копаенето на дълбоки конфигурации или друга по-напреднала манипулация на Ouya, никога не трябва да се отклонявате от GUI на Ouya. Избирате "Пусни", за да играете игри, които сте "открили", чрез панела "Открийте" (вижте снимката от екрана по-горе).

Първите няколко реда на екрана Discover са доста непосредствени: Представени, Trending Now и индивидуални жанрове. След това става малко разхвърлян с категории като плейлиста "Rose + Time Dev Sophie Houlden" и "Play Like Bawb", които, честно казано, са доста безсмислени категории, които изглеждат като съвсем несвързани колекции от игри в тях.

Други категории са по-смислени (но само ако знаете какво се случва с модела на развитие на Ouya) като "Sandbox" и "Escape Artists: New from Sandbox", които съответно включват съвсем нови игри от независими разработчици и игри от независими разработчици които са одобрени за освобождаване извън "sandbox".

Наистина няма никаква индикация за това, коя от най-очевидните категории има и дори след като прочетете уебсайта и блога на Ouya, те все още са доста непрозрачни. В резултат на това, категориите извън тенденцията / жанра / и т.н. се чувстват като те се опитват твърде трудно да бъдат хип и мистериозни, когато те действително могат да бъдат добре описани и полезни.

От всяка категория можете да изберете отделна игра и да я прочетете по следния начин:

Всяко вписване съдържа името на програмиста, възрастовата оценка на съдържанието, размера на изтеглянето, времето за първоначално качване в магазина на Ouya или последната актуализация и след това описание на играта. Кликнете върху бутона за изтегляне, както направихме в екранната снимка по-горе, и играта се изтегля в конзолата и се вмъква в секцията "Пускане" на таблото за управление. Намирането на игри, дори и със странните подкатегории в секцията Discover, не е трудно и изтеглянето им е проста.

Това каза, че има множество валидни оплаквания за интерфейса за откриване на игри на Ouya. Една от най-големите маркетингови точки на Ouya е, че всички игри са свободни да играят. Ако разработчикът иска играта си в магазина на Оуя,някои част от играта трябва да е свободна да играе. Това би могло да означава, че играта е свободна да се играе с покупки в приложения, за да се надстройва оборудването. Това може да означава, че играта има безплатно ниво за начинаещи, за да можете да изживеете играта преди да я купите, или всяка друга комбинация, която позволява на собственика на конзолата на Ouya да изтегли играта и да играете преди да платите.

На практика това звучи чудесно, но в приложението е малко разочароващо. В магазина "Оуя" няма стандартен начин за описване на това, от което възложителят е решил. Някои разработчици, до голяма степен в отговор на това колко враждебни са повечето собственици на Ouya в сегашната система, актуализираха описанията на играта си, за да дадат ясна представа за това, което играчът получава (напр. "Първите четири нива са безплатни" или "Играта позволява неограничено изпълнение , но спестяването на създания по време на игра изисква прогреса на $ 1.99 "и т.н.).

Тенденцията на разкриването на разработчици не е наистина излязла все пак; по време на този преглед имаше 30 заглавия в категорията "Тенденции сега" в магазина Оуя и само единединичен заглавието съдържа информация за цената на покупката или какво е заключена / отключена, когато плащате за съдържанието. В рамките на същата категория Trending Now действителната цена за всички тези игри, макар и да не е посочена никъде, варира от абсолютно безплатно до $ 14.99.

Позицията на Оуя по този въпрос е, че целта им е да направят игри без тревога и забавление: да изтеглите всяка игра, да се насладите на нея и ако ви хареса достатъчно, можете да я платите, ако е необходимо, за да отключите всички функции. Докато разбираме откъде идват, ако целта им е да накарат хората да опитат повече игри и да не пропуснат играта, защото това е по-голям долар, отколкото първоначално се чувстват като плащания или такива, все още не можем да подкрепим този подход. Всеки друг магазин за електронни игри на планетата от Xbox Live Arcade до магазина на Google Play съдържа списък с цените на игрите, които ще купите. Това е направо досадно, за да не разберете колко струва една игра, докато не я изиграете за половин час и внезапно изскачащ прозорец показва, че ще трябва да упълномощите такса от 14,99 лв., Ако искате да продължите да играете.

Говорейки за изскачащите прозорци, точно затова Ви препоръчахме да активирате ПИН кода за заключване на родителите по-рано в прегледа. Тъй като няма никаква римийка или причина за това как ви плащат сметките на Ouya, е лесно да похарчите пари, които не искате да харчите. В повече от няколко игри ще се появи прозорец "Покупка на тази игра / амуниции / допълнителни неща / и т.н.". С включено заключване на ПИН има шанс да видим каква точно е играта, която искате да купите и колко струва. Без заключването на ПИН, вие (или вашите деца) лесно бихте направили куп непреднамерени покупки.

Такава уговорка може да е полезна за разработчиците, тъй като играчите смятат, че са потънали в играта и искат да продължат, но не се справят добре с нас: трябва да можем да видим колко струва една игра и да реши дали ние искате да го вземете за процес, знаейки, че ще платим сума $ X, ако решим да се ангажираме с играта. Ако Оуя не промени нищо за конзолата, те трябва да променят това.

Междувременно има често актуализиран списък, отново в OuyaForum, на всички текущи игри. Това е малко глупаво, че собствениците на Ouya трябва да се консултират със списък на трета страна, съставен от потребители, за да проверят цените на игрите, но това свърши работата.

Каква е качеството на играта?

След като излезете от дискусията и разбирането на действителното изграждане на хардуера, качеството на контролера и други периферни дискусии, месото на всяка игрална конзола е това, което всъщност можете да играете на него.

Многобройните критични ревюта за системата Ouya варират от обсъждането на това, колко забавно и странно е, че заглавията върху нея са за да се натрапи малката конзола като ужасен конкурент на пазара, който не може да държи свещ на някоя друга съвременна игрална конзола.

Нека започнем с най-очевидното нещо: Ouya не е и никога няма да бъде конкурент на PS4 или Xbox One. Сравняването на конзолите Next-gen на Ouya е несправедливо и несправедливо. В най-основния си случай, ако някой купи Ouya, защото мисли, че го залепват за човека и спестяват пари за конзола от следващото поколение, без всъщност да се налага да дава пари на Sony или Microsoft, те ще имат лошо време , Това просто не е изграждането или мисията на Оуя.

Въпреки че феновете на системата Ouya твърдят, че това не е само таблет с допълнителни пристанища и мобилни игри, това е по същество точно това, което е. И знаеш ли какво? Това е добре. Има толкова много забавни мобилни заглавия, които сме свирили на нашите Android телефони и iPads, които бихме ималиобичал да издърпате малкия екран и да направите диван-базирана игра около телевизора с истински контролери. Няма нищо лошо в прости и забавни игри и предвид огромния брой Wii устройства, които са били продадени и използвани само с партийни игри като Wii Sports и Mario Kart, има огромен пазар за игри, които се играят случайно от вашия диван с вашите приятели.

Настоящият проблем с избора на игра на Ouya не е, както мнозина твърдят, че игрите са прекалено прости или глупави, или просто като мобилни игри. Проблемът е, че в момента Ouya няма нищо, дори приличащо на приложение убиец или трябва да има игра. Няма ореол, Super Smash Bros., дори a Wii Sports други трябва да играят! тип игра шофиране Ouya продажби. Ако въпросътнай-много геймърите са "Е, какво мога да играя?", а след това "Пристанища от други системи и странни игри на пясък!" не е наистина чудесен отговор.

И в справедливост към Оуя, това не е така, защото Оуя не може да се справи с игри с кинематографично съдържание и добра графика. Докато куражът на малката конзола не съвпадат с премиум гейминг персонален компютър, те са на висок ранг с таблети с Android, които могат да изпълняват най-различни игри, които запълват магазина на Google Play. Игри като "Shadowgun", разгледани по-долу, изглеждат страхотно и играят гладко. Проблемът е, че за всеки, който предлага модерните графични геймъри, очакват заглавие по този начин, има десетки графики от 80-те години и графични игри от тип Flash.

Всъщност, трябва да играеш! игри на Ouya са всъщност емулирани удари от други системи. Приложението "убиец" на Ouya не е текуща игра за пускане на пазара, за пръв път може лесно да играе емулирани игри на Android, без да скача през всякакви обръчи, за да може устройството с Android да се изведе на вашия телевизор, да се свърже с трети контролери на части и др.

Досега сме доста критични към малката кутия, но ние наистина се стремим да ви дадем една честна картина: Оуя не е конкурент на конзолите от следващото поколение, магазинът на Оуя е пълен с игри, които за най-много част, опростена и няма да ви взриви с напредничави визуализации (но това в справедливост може да бъде доста забавно) и в момента всъщност няма убийствена титла, която да привлича хората към Оуя.

Сега, казано, ние имахме много забавно да играем с Оуя. Тъй като нямахме никакво очакване, че щеше да има кръгове около Xbox One (или дори Xbox 360), не седяхме да очакваме да свирим Skyrim или Halo 3 или нещо дистанционно близко до тези игри по отношение на производствените стойности, графично качество или дълбочина. За разлика от много от поддръжниците на KickStarter и ранните осиновители, ние просто не очаквахме Ouya да бъде нещо друго, освен това, което изглеждаше да е: плътна таблетка Android, възстановена като малка конзола за игри. Радвахме се да играем леките игри, които са на разположение (въпреки че не сме се радвали на "кой знае какво ще свършим да плащаме" за настройката на магазина "Оуя") и определено се радвахме да играем емулирани класики.

Сладко, сладко, емулация

Играенето на емулирани игри може да бъдеогромен болка в задника. Разбира се, дори компютърът от бизнес класа с изгоден процесор може да емулира почти всяка игрална система преди 2000 г., но всъщност всичко е настроено така, че да можете да играете емулираните игри, седнали на дивана ви, като 1985 г. и тази конзола NES е пресен от кутията е малко по-трудно.

Това е мястото, където Оуя наистина блести. Това е устройство с Android с мощни черва, вече конфигурирани контролери и HDMI изход. Единственото нещо, което стои между морето на емулаторите на базата на Android и Ouya, е интереса на разработчиците (и десетките емулатори вече са пренесени или могат да бъдат пренебрегнати, ако все още не са в магазина на Ouya).

С абсолютноминимален усилие, успяхме да превърнем Оуя в ретро машина. Всъщност прекарахме повече време в търсене на USB устройство и ROM файлове, които да се зареждат върху него, отколкото да прекараме изтеглянето и настройването на емулаторите на Ouya.

Въпреки че Ви насърчаваме да играете навсякъде с всички емулатори, за да намерите желаните от вас функции, тук са нашите любими емулатори от магазина Ouya:

Nintendo 64 - Mupen64 +: Въпреки че има емулатори за по-напреднали конзоли от N64, N64 е най-модерната конзола, която можем разумно да очакваме, че Ouya ще емулира без проблеми. Емулаторът на Mupen64 беше първият, който изстреляхме, защото нямахме никакво съмнение, че Ouya може повече да се справи с емулирането на NES, но наистина искахме да видим дали това ще се задуши в N64 заглавията. Той го третираше като шампион, единственият проблем, който имахме, беше, че поради причини, които не са ясни за нас, Mupen64 има настройка по подразбиране на 250% скорост на игра; след като го коригирахме до 100% скорост на игра, играта N64 играеше безупречно.

PS 1 / PSX - FPse: Тя ще ви пусне 2,99 лв. (В противен случай един досаден бутон "Купете сега" постоянно мига в горния ъгъл и звукът се отрязва след първите 30 секунди), но ако искате да играете игри на PlayStation 1 на Ouya, определено си струва трите долара.

NES - EMUya: Въпреки че в магазина има повече от един емулатор на NES, ние наистина обичахме EMUya за чисто оформление и емулация на качеството. На екрана по-горе се вижда как EMUya автоматично сканира местни и подвижни носители, за да намери вашите игри. Освен това, ако сте хардкор 8-битов ентусиаст, EMUya всъщност има вграден магазин за разработчици на Индия, за да покажат нови игри на NES.

SNES - SuperGNES: Автоматизирано като премиер SNES емулатор, това е добре, премиерът SNES емулатор. Ако сте играли с SNES емулатор на всякакви други платформи, най-вероятно сте играли наоколо с някой порт на SuperGNES. Това прави скока до Оуя чисто; Ще играете Легенда за Зелда: връзка към миналото с нулево триене.

Cross-Platform - Носталгия: Носталгия не е реален емулатор, той е емулаторен организатор. Това струва един долар, който, ако сте в емулация, е най-добрият долар, който ще похарчите за Оуя. Цялата цел на Nostalgia е да организирате ROMS, да изтегляте метаданни (като обобщения, обложки и ревюта) и да улесните разглеждането на ROMS и да ги стартирате с подходящата система.

Това е само частичен списък и само нашите абсолютно любими емулатори. Ако искате да видите колко системи са на разположение на Ouya, разработчиците са обявили, че ще бъдат на Ouya, или това може да бъде странично заредено в Ouya, проверете този често актуализиран списък, поддържан от Thomas Reisser в Ден на Оуя.

С пълния брой емулатори и приложения за поддръжка е доста трудно да се твърди, че емулацията не е убийствено приложение на Оуя.

Какво друго мога да направя с него?

Освен да играете леки игри от мобилен тип и да симулирате по-стари игри, какво остава? Възпроизвеждане на медия. Малко, но мощно устройство с Android, закачено към главния ви телевизионен / медиен център, се застъпва за възпроизвеждане на мултимедия. Сред наличните приложения за възпроизвеждане на мултимедия са: Plex, VLC, Flixster, TwitchTV и TuneIn радио.

Истинското (и безплатно!) Скъпоценност, обаче, е XBMC. В средата на август 2013 г. на пазара на Ouya се появи съобщение на XBMC за оуя. Преди това бихте могли да накарате XBMC да се движи по Оуя, но това е бил разхвърлян процес, предизвикващ главоболие. Сега можете само с едно щракване да го инсталирате и да го насочите към мрежов източник или към прикачен твърд диск и да започнете да гледате HD филми и съдържание. Са билиогромен XBMC феновете и ние стрес тествахме глупостите от оптимизираното от Ouya XBMC.Навигацията на контролера е фантастична и възпроизвеждането на HD видео е безупречно. Ние хвърлихме всеки тип HD видео източник, който имахме на ръка, и той играеше всичко, без да се занимава само с един кадър.
Ние инсталирахме XBMC за всичко - от лаптопи до iPads, за Rasberry Pi единици и всичко между тях, а инсталирането му на Ouya беше, с ръце, най-лесната инсталация, която някога сме правили.

Доброто, лошото и присъдата

Вече няколко седмици сме свирили с дневника "Оуя", ние направихме пукнатина в повечето от игрите, предлагани за системата, вариращи от продукции с високо качество за Android до това е направено с MS -Paint? чудовища. Използвахме приложенията, проверихме XBMC и като цяло трябва да кажем, че това е положителен опит. Приятелите са се забавлявали с това, повечето трансфери от мобилен до HDTV са били голям хит с децата, на които сме седнали пред него, а функциите за възпроизвеждане на видео са фантастични.

Нека да разопаковаме това преживяване в чисти списъци за вашата лесна оценка.

Доброто:

  • В $ 99 това е кражба на това, което можеш да направиш с него.
  • Лесно е да добавите допълнителни контролери от трети страни.
  • Тихо е.
  • Контролерът, макар и не перфектен, има хубаво усещане за ръката и е солидно първо усилие от Оуя.
  • Това е фантастична платформа за емулиране на ретро игри.
  • XBMC работи безупречно върху него; не е необходима настройка освен добавянето на медийни източници.
  • Можете да отклонявате приложенията без вкореняване или други главоболия.

Лошото:

  • Тя няма истинско приложение за убиец.
  • Най-добрите игри в системата в момента са ретро игри, заредени чрез емулатор, който не е много устойчив бизнес модел.
  • Ако по-утвърдените домове за развитие не започнат да пренасят своите игри или да се развиват директно за Оуя, всички ние ще бъдем затрупани с странни / странни игри само за Оуя; това е модел, който вероятно ще се окаже неприемлив за повечето потребители.
  • Ако нямате допълнителни контролери от други конзоли за игри, допълнителни $ 150 за закупуване на още три контролера на Ouya са възпиращи.
  • Скритата система за ценообразуване в магазина Оуя поставя много хора на разстояние и се противопоставя на всеки друг магазин за игри там.
  • Вие сте заградени от магазина на Google Play (тя може да бъде инсталирана на Ouya, но това е огромна и сложна болка за това) и съществуващите Ви покупки и приложения в Google Play не могат да бъдат импортирани в магазина на Ouya.

Вярата:Ако сте в това за най-новата конзола за игри, ще имате наистина лошо време. Ако сте в това за лека конзола за игри, която ви носи опит в игра на Android / мобилни игри в хола си, осигурява стабилна платформа за емулация на игри и служи като много по-мощен медиен център за управление на XBMC с безупречно възпроизвеждане на HD видео, Ouya е абсолютно кражба на $ 99.