Ако търсите начин да направите 3D и да запазите любимите си Minecraft творения, големи или малки, толкова красиви изображения след това не изглеждат по-далеч от Chunky. Независимо дали искате да увековечите цял град или малка вила, това е правилният инструмент за тази работа.
В предишен урок за Minecraft ви показахме как да превърнете цялата си карта на света в интерактивна карта на Google Земя с Mapcrafter. Ако се интересувате от по-близък и личен рендер, отколкото може да предостави MapCrafter, имате нужда от хаплив.
Когато MapCraft превръща света на Minecraft в цялост във всички налични парчета, Chunky прави много малка част от вашия Minecraft свят с много високи детайли, така че е чудесно средство за наистина представяне на изграждането, за което се гордеете.
Освен това, можете наистина да се впуснете в Chunky и да настроите голямо разнообразие от опции, които не са налични в Mapcrafter: можете да използвате персонализирани пакети за текстура, да настроите времето на деня и ъгъла на светлината, да регулирате източниците на светлина и по друг начин да ощипвате опциите за рендериране външния вид на вашите претърпели парчета, за да постигнете перфектен външен вид.
Посетете уеб сайта Chunky и вземете най-актуалния бинарен пакет за различни платформи. Има инсталатор на Windows, но двоичният пакет е универсален Java инсталатор и също толкова лесен за използване. Извадете до добре маркирана папка и стартирайте файла chunky.jar.
Инсталаторът ще ви подкани да изберете местоположение:
След като изберете директория, ще се зарежда изстрелването Chunky. Сега е времето да изберете директорията, която съдържа файла на картата, с който желаете да работите (стартовият файл е по подразбиране в директорията за данни на Minecraft по подразбиране за вашата операционна система, но можете да я насочите където искате). След като изберете папката, коригирайте размера на паметта, зададена на Chunky. Въпреки че може да работи с по-малко памет, ако имате куп, който да ви спести, може и да ускорите рендирането си, като го разпределите на Chunky.
Стартирайте кликването и приложението ще стартира и ще представи екрана за избор на света.
След като изберете свят (от списъка или от опцията "Търсене на конкретен свят"), светът ще се зареди в изглед отгоре надолу.
Ето въздушен изглед на един и същ замък, използван в нашето преживяване, който използвахме за нашия учебен план Mapcrafter.
Да приемем, че искаме да направим този частично завършен фар, на който сме работили. Всичко, което трябва да направите, е да изберете парчетата, върху които се намира фарът, като кликнете върху тях.
След това просто кликнете върху "Нова сцена", за да започнете процеса на рендиране. Хънки ще ни попита къде искаме сцената да бъде съхранена. По подразбиране тя съхранява рендерите ви в / scény / изключени от основната директория. Потвърдете къде искате да поставите новата сцена и кликнете върху "OK".
Следващата спирка е панелът Render Controls, който е свързан с панела за предварителен преглед. Настройките тук са малко преобладаващи. Предполагаме, че ще започнем само с няколко от тях (онези от вас, които обичат да се гмуркат, ще бъдат добре посрещнати, за да прочетат подробно разбивката на всички настройки за рендериране тук).
Първото нещо, което искате да промените, е проекцията на камерата под раздела "Камера". Ако искате да можете да увеличавате и увеличавате мащаба, както гледате играта като истински играч, превключете типа проекция на "Parallel". Сега можете да се движите свободно, за да позиционирате обекта си.
Вторият ред на работа променя размера на платното. Можете да изберете от падащите менюта в раздела "Общи" или да зададете желания размер. За начало препоръчваме да правите малки рендери. Големите рендери отнемат много време и докато не получите вида, който искате, няма причина да губите три часа време за рендериране върху огромен разпечатан размер на плакати, който дори няма да ви хареса.
Когато кликнете върху бутона "START", за да започнете рендера, не се притеснявайте, ако нещата станат наистина странни, търсейки момент. Chunky прави рамкиране по кадър на вашата сцена и изглежда доста странно, докато е в ход.
Когато процесът е завършен, ще имате малко 3D оформление на създаването на Minecraft така.
Не мисля, че нашата проста малка 3 × 3 парче дава тук е всичко, което има за Chunky, все пак. Можете да станете толкова големи, колкото искате. Да се отдалечим, за да видим целия ни комплекс от замъци и да смесим нещата малко, като добавим пакет от текстури (същият фотореалистичен пакет от текстури 256x, който показахме в началото на нашето ръководство за ресурсните пакети Minecraft).
Изминаха десет минути, за да се направи оригиналната кула само по себе си, но това оказване на целия комплекс отнеме здрав час и половина. Увеличеното време на рендериране е резултат както от увеличения размер на площта (18 × 18 парчета вместо от оригиналните ни 3 × 3), така и от режийните на осветяване на толкова много допълнителни повърхности и източници на светлина.
Нашите примери са само откъс от това, което можете да направите с Chunk. С любезното съдействие на галерията с извадки Chunk, има две фантастични рендета, които ви показват какви чисти неща можете да правите с нея.
Първият, от Chunky потребител 04hockey, е едно близко и атмосферно изобразяване, което показва вътрешността на средновековна църква.
Второто е представянето на Broville на дълги разстояния - масирано начинание от страна на творческия екип на Minecraft Oldshoes, което наистина показва колко хубава е рендето с плитка дълбочина на полето.
Независимо дали приближавате в близък или широк диапазон с вашите режещи инструменти, инструментът предлага уникален и наистина привлекателен начин да превърнете творбите, които сте работили толкова усилено в Minecraft, в картинни файлове, подходящи за десктоп тапети или дори рамкиране.