If-Koubou

Как да помпате Minecraft Eyecandy със Shaders

Как да помпате Minecraft Eyecandy със Shaders (Как да)

Простият и блокиран стил на Minecraft е привлекателен за много фенове на играта, но ако искате по-сложен 3D вид с реалистично осветление, отражения и подобрена графика, можете да постигнете блестящия 3D рай, който пожелаете.

Поляризираната графика е важна характеристика на най-модерните видеоигри и очакваме добре заснети сенки, красиви повърхности и текстури и други процъфтяващи процеси. Всеки фен на Minecraft може да ви каже обаче, че въпреки дълбочината на игра Minecraft е недостатъчно на някои от графичните процъфтявания, открити в популярните игри. Сенките могат да променят всичко това.

Трева, която вълнува във вятъра, вода, която блести и отразява светлината, слънце, което блести ярко надолу и временно те заслепява, когато напуснеш тъмна пещера: всички тези неща и повече се инжектират в играта чрез шейдъри. Прочетете, докато ви показваме как да сдвоите сложния опит в изграждането на Minecraft с еднакво изтънчени графики.

Забележка: Един добър ресурс пакет двойки много добре с добър shader. За целите на този урок, обаче, за да покажете какви шейдъри могат да направят без допълнителна помощ, ние избрахме да не използваме специален ресурсен пакет и просто да прилагаме шейдърите с по подразбиране Minecraft ресурсни пакети.

Подготовка за шейдъри

Преди да влезем в бонбоните за очи, които са шейдъри, нека изгладим пътя пред нас, като гарантираме, че сме готови за това преживяване.

Преди да експериментирате със шейдъри, определено ще искате да актуализирате драйверите за GPU на компютъра си до най-новата стабилна версия. Колкото по-стабилни и безпроблемни са вашите водачи, толкова по-добре.

В допълнение към актуализирането на вашите драйвери, вие също така ще искате да се уверите, че инсталирането на Minecraft е правилно модифицирано с инсталирана Forge. Ако сте се вмъкнали в този урок, без да преглеждате предишните уроци, сега е времето да се върнете и да прегледате предишните ръководства за модифициране и управление на потребителски модели, за да сте сигурни, че сте готови да ускорите инсталирането на Forge и готовността за работа.

Забележка: Възможно е да инсталирате шейдъри без Forge точно както е възможно да инсталирате Optifine без Forge. Като се има предвид ползата от използването на Forge и огромния голям свят на страхотни модове там, обаче, ние се фокусираме върху Forge-центрирана инсталация за този урок.

Инсталиране на режима на Shaders

Точно като Forge служи като платформа за вас, за да заредите допълнителни модификации, Shaders Mod служи като платформа за зареждане на добавени шейдъри за Minecraft.

Посетете официалната тема на Shaders Mod и изтеглете най-новата версия, базирана на Forge; тъй като на този урок е GLSL Shaders Mod v2.3.18 за Minecraft 1.7.10.

Поставете .JAR файла във вашата Minecraft / mods / папка, ако не използвате мениджър. Ако използвате MultiMC, както е посочено в Урок 5 (и със сигурност се надяваме, че сте), копирайте го първо в директорията / Mods / и след това използвайте менюто MultiMC mods за вашия пример, за да добавите mod.

Изпълнете Minecraft веднъж след инсталирането на Shaders Mod, за да потвърдите инсталацията (проверете менюто Mod или погледнете в менюто Options за бутона "Shaders") и така / shaderpacks / папката е създадена в главната папка Minecraft.

Намиране и инсталиране на Shader Packs

За разлика от някои от другите пакети за модифициране, които сме подчертали досега в разширената серия Minecraft, не съществува хубаво, добре организирано централно хранилище (или две), както и за други ресурси като ресурсни пакети, игрални модове и скоро.

Shaders са малко преследване на ниша и най-доброто място да научите повече за тях е да ударите официалния под-форум на Minecraft Mods и просто да потърсите "shader". Освен това официалната нишка за самия Shaders Mod предлага хубаво дълго списък на съвместимите пакети за Shader.

След като намерите шаблон, който искате да направите за завъртане, го инсталирате точно както инсталирате ресурсните пакети. Изтеглете пакета за Shader и го поставете в папката / shaderpacks / в главната директория на Minecraft. Независимо дали използвате обикновена Minecraft инсталация или мениджър на модеми като MultiMC, ще трябва да намерите папката / shaderpacks / и ръчно да копирате файловете в нея, тъй като няма механизъм в MultiMC за управление на пакетите shader. Това означава, че можете да използвате прякор "папка за инициали" в MultiMC, за да прескочите бързо до основната папка за този потребителски модел.

За целите на този урок ние ще използваме Невероятните шейдъри (SEUS) на Sonic Ether, тъй като това е златният стандарт за шейдъри на Minecraft и абсолютно прекрасно парче очни бонбони.

Валидните шейдъри имат разширението .FSH и .VSH. Тези шейдъри трябва да се намират в папката или в .ZIP файла, който е ясно означен и в папката / shaderpacks /. Ако изтеглите например Shader, наречен SuperAwesomeShader, трябва да имате всички файлове .FSH и .VSH, които са доставени с пакета shader, инсталиран в папката / shaderpacks / в една от следните конфигурации:

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

или

/ Minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / шейдъри /

Където всички файлове .FSH и .VSH се намират в / shaders / папката в .ZIP архива или в папката. Ако файловете не са поставени в този формат на директорията, Shaders Mod няма да могат да ги заредят.

След като изтеглите пакета за Shader и копирате файловете (проверете структурата на директорията) в / shaderpacks / папката, заредете Minecraft.

Зареждане на пакетите Shader

Зареждането на пакетите за Shader е почти толкова просто, колкото натоварващите пакети за ресурси. Единствената разлика е, че някои shader пакети ще идват с много малки допълнителни инструкции (обикновено ощипванията, които трябва да направите за стойностите в менюто Shaders).

Нека да разгледаме как да заредите SEUS и каква е разликата.Ето едно забавно селище, което ни се стори, че е залято в езеро. Цялата тази вода ще изглежда доста дяволски добре, когато се обърнем към използването на шейдъри, така че нека тестваме нещата.

Натиснете ESC, за да издърпате менюто с опции и след това кликнете върху бутона "Shaders ..." за достъп до подменюто.

В това подменю ще видите списък от наличните си шейдъри от лявата страна и списък от опции превключва отдясно.

Преди да изберете SEUS shader, трябва да проверите няколко опции, свързани със SEUS. Проверете, за да сте сигурни, че "CloudShadow" е изключен, "tweakBlockDamage" е включен и "OldLighting" е изключен. След това изберете SEUS shader файла.

Ще забележите, че новият изглед автоматично започва да се изобразява в момента, в който го изберете. Кликнете върху готово и се отпуснете, за да проучите новото си свръх-shader подобрено Minecraft опит.

Естествено отразяване на слънцето, засилени сенки, красиви облаци и нещо, което не можете да видите на екранната снимка: всичко се движи. Разширени шейдъри като SEUS въвеждат вода, която вълни, дървета и трева, които се люлеят в бриз, и много реалистично движение на факела и лавата.

Нека да летим в режим на творчество и да направим няколко снимки за сравнение. Единствените модове, които сме заредили освен Shaders Mod и SEUS, са Biomes O 'Plenty and Mo' Villages (използваме същия свят за този тест на Shader, който използвахме в урок 6, за да покажем тези два модела, разширяващи се в световен мащаб).

Големите брезови гори в Biomes O 'Plenty са страхотни само от себе си, но с добър shader те стават още по-величествени. Изображението по-горе показва същото местоположение с родния Mindcraft Shader активен отляво и SEUS shader активен в дясно.

По-горе е изстрел на лагуна до любимата ни Biomes O 'Plenty biome: Сезонната гора. Прекрасните цветове на Сезонната гора придобиват съвсем нова дълбочина, когато се прилага специалното осветление, мъгла и сянка на новия shader. Подобно на предишното изображение, родният shader е отляво, а SEUS Shader е отдясно.

Нощните сцени са особено готини, с приложен силен шийдър. В селото горе можете да видите родния shader вляво и SEUS shader отдясно. Светлината е много по-топла в SEUS shader, а светлината и евентуалните сенки са много по-реалистични.

Този изстрел показва планинско село (с любезното съдействие на Mo 'Villages). Лявата половина на изображението показва студеното бяло спектърно осветление и червената лава с бяло осветление, осигурено от стандартния заснемане. В дясната половина на изображението се вижда колко топло изглежда селото със SEUD shader и колко силно лавата свети.

Проучване на други шейдъри

Освен ако не атакувате вашия проект за Shader с графична карта от висок клас, има шанс, че ще трябва да експериментирате с кои шейдъри и коя версия на тези шейдъри (например ултра, литиеви и други) можете да използвате. Ние сме склонни да се стремим големи и след това, ако нашият GPU не може да се справи с него, да работи от там.

Ето още няколко шейдъра за вашето внимание. Първият е Shaders на Mr.Meep, разгледан по-горе. Това е доста подобно на SEUS shader, така че, ако имате проблеми с SEUS, дайте му да опитате.

Ако търсите нещо съвсем различно от типичния "Това е като блокиран Skyrim!", Погледът, който много от шейдърите дават, Naelgo's Cel Shaders, разгледано по-горе, е хубава промяна. Пакетът Shader превръща света на Minecraft в стил анимация (подобен на този, който се намира в видеоигрите като Borderlands и Okami). Това е един чист поглед и определено отклонение от ванилия Minecraft опит и реалистично осветление / вода опит най-shader опаковки предоставят.

Нашата крайна препоръка е за онези от вас с по-стари компютри, които искат да се наслаждават на Shader, но без GPU за силен шуудер като SEUS. Lagless Shader на Паоло не е съвсем безгрижно на наистина стари машини, но предлага функциите, които очаквате в сянка като отразяваща вода, динамично осветление и по-добри сенки, без огромните режийни, които идват с други опаковки за опаковки. Ако сте изпробвали Lite версията на други шейдъри и все още сте били закачени на 1-5 FPS, дайте пакета на Паоло един изстрел.

Въпреки че се нуждаете от приличен графичен процесор, който да я хакне, получаването на мощна опаковка със шейдър е сигурен начин да запалите Minecraft и да направите целия свят на Minecraft отново нов.