Minecraft е страхотна игра за деца, без съмнение, но това не означава, че това не е малко разочароващо за по-малките деца. Ако имате по-млад играч и бихте искали да настроите играта според възрастта и уменията си, имаме повече от няколко ощипвания, които ще помогнат на Minecraft да се освободи от разочарованието на цялото семейство.
Докато вашите деца в средна училищна възраст могат да харесат предизвикателството (и риска) да играят играта, където враждебните тълпи като зомбита, скелети и паяци могат да ги победят, или могат да загубят всичките си трудно спечелени плячки, ако падат в лава , техните малки братя и сестри (които искат да играят Minecraft точно толкова, колкото и те), може да не се справят толкова добре с ударите.
Целта на това ръководство е да ви помогне да разберете и коригирате трудностите на Minecraft, използвайки лесно достъпните (но не винаги особено очевидни) ощипвания, вградени в играта, като осигурите по-добро преживяване за по-младите играчи във вашето домакинство.
Преди да скочим, ако сте напълно нови за опита на Minecraft и сте свикнали да хванете на децата си вече богатите познания на Minecraft, бихме ви препоръчали да разгледате нашето ръководство за родители към Minecraft и нашата серия от Geek School за играта, в тази заповед.
За целите на това ръководство ние използваме компютърната версия на играта, но много от стъпките са приложими в различните версии на играта.
Играта на Minecraft може да бъде разделена на две основни категории: творчество и оцеляване. Оцеляването, както подсказва името, изисква играчът да оцелее във виртуалния свят чрез събиране на ресурси, управление на глада и здравето, избягване на щети от естествени източници като падане и пожар и (в зависимост от настройките), които се занимават с враждебни тълпи, боли ги.
Това е малко стрес за някои деца (големи и малки), но за щастие можете да вземете Minecraft обратно към корените си. Когато играта излезе за първи път, няма режим на оцеляване, просто креативен режим: свободен за всички, където играчът има безкрайни ресурси, може да лети, не може да умре, а враждебните тълпи не ги наранят.
Ако вашето дете се интересува повече от Minecraft-as-LEGO-блоковете от Minecraft-като-след-апокалиптичен-оцеляване-симулатор, тогава творческият режим е едно гише решение за вас. Режимът на играта е зададен за всеки свят на Minecraft, когато е създаден. Най-лесният начин да създадете творчески геймплей за детето си е просто да създадете нов свят, като започнете играта, кликнете върху "Singleplayer", "Създаване на нов свят" и след това да превключите на геймода, като изберете "Game Mode: Creative" , Кликнете върху "Създаване на нов свят" в долната част на екрана, когато сте готови, и сте в бизнеса.
Ако обаче те имат съществуващ свят, който искат да запазят (но се променят от режима на оцеляване в режим на творчество), ще трябва да бъдете малко по-трудни, тъй като няма проста игра в играта, за да превключите режима на игра на съществуващ Minecraft свят. Не се притеснявайте обаче, че сме ви обхванали: вижте нашето ръководство за промяна на света на оцеляването на Minecraft в творчески за подробна помощ.
Дори ако сте задали играта в режим на рекламно послание (което решава много от неприятностите, които изпитват младите играчи с Minecraft), бихме ви препоръчали да прочетете останалата част от ръководството, тъй като има съвети и трикове, по ваше желание.
Докато режимът на творчество е забавно, ако сте в него само заради фантастичната сграда, повечето деца искатнякои нещо като предизвикателство (просто не е предизвикателство, което ги оставя да плачат с чувство на неудовлетвореност, когато лошите момчета взривят къщата си и губят всичките си съоръжения ... отново). За тази цел можете да ощипвате различни аспекти на преживяването, за да калибрирате Minecraft до ниво, което е достатъчно трудно да се забавлявате, а не достатъчно трудно да предизвикате сълзи.
В свят на оцеляване можете да коригирате трудността по всяко време, като натиснете клавиша Esc, като изберете Опции и превключвате ниво на трудност с бутона за трудност. Нивото на трудност може да се промени леко,освен ако малкият катинар до селектора за трудност е натиснат - това затруднява играта на избрано ниво и не може да бъде отменено, освен ако файлът на играта не бъде редактиран. Ако детето ви случайно се е заключило в по-трудно ниво, може да искате да редактирате файла, за да го отключите и след това да го заключите на по-лесно ниво.
Какво прави едно ниво по-лесно от другото? Нека да разгледаме ключовите елементи на всяко ниво на трудност.
Можете да приспособите нивото на трудност, за да отговаряте на предизвикателството, което вашето дете иска. Ако, например, те не се интересуват от борбата с тълпите, но искат да работят за ресурсите, от които се нуждаят, за да изградят своите творения, тогава мирният режим е подходящ: те все пак трябва да съберат всичко сам, Необходимо е да се бориш с орди от зомби, докато го правиш. От друга страна, ако са готови за предизвикателството да се сблъскат с враждебни тълпи, винаги можете да ги ударите в лесен режим, за да им дадете представа за това, без да ги изпратите, за да ги заколите.
Избирането на рекламното послание срещу оцеляването и коригирането на нивото на трудност на оцеляване са най-очевидните ощипвания, тъй като идват с хубави големи бутони, за да ги превключите. Въпреки това, има редица наистина удобни игри за ощипване, които са достъпни само чрез конзолата.
Докато играете Minecraft, можете да издърпате конзолата, като натиснете клавиша "T" на клавиатурата. Тук можете да разговаряте с други играчи (ако сте отворили играта в локалната мрежа), но също така можете да въведете префикс с "/", за да въведете команди, които променят играта.
Важно е да се отбележи, че тези команди са достъпни само за играча, ако мачовете са активирани в играта. Можете да активирате мами от самото начало чрез превключване на опцията за мами по време на фазата на създаване на света, "Allow Cheats: On", както е показано по-долу. Кодовете са включени по подразбиране, ако светът е бил настроен на режим "творчество" по време на процеса на създаване на света.
Ако имате съществуващ свят, в който мамерите не са активирани, можете временно да ги активирате като натиснете Esc, изберете "Open to LAN" и превключвате "Allow cheats" на "ON". Въпреки че режимът на измама ще бъде активиран само за времетраенето на сесията за игра, промените, които направите, ще бъдат постоянни.
Следващите команди ви позволяват да промените аспекти на играта, които са недостъпни от менютата в играта. Когато въвеждате командата, използвайтевярно
за да включите функцията на или фалшив
за да го изключите. Обърнете внимание, че в командите се правят малки и малки букви, така че "doDaylightCycle" не е еквивалентен на "dodaylightcycle".
Тази първа команда спира цикъла ден / нощ и е много полезна както за креативния режим, така и за оцеляването. В режим на творчество, това е удобно, защото никога не трябва да изграждате в тъмното. В режим на оцеляване, това е удобно, защото враждебните тълпи се възпроизвеждат само при ниски нива на светлина. Никакво нощно време не означава, че никакви тълпи се появяват открито (само в тъмни пещери, неразтоварени сгради и други тъмни места).
За да изключите цикъла ден / нощ, трябва само да изпълните:
/ gamerule doDaylightCycle фалшив
Можете да стартирате отново командата с вярно
флаг, ако някога искате да го включите отново.
Едно нещо, което трябва да се отбележи е, че дневната светлина спира при точното време на игра, в което издавате командата. Ако използвате командата в средата на нощта, слънцето никога няма да се издигне. Можете или да изчакате цикълът на деня да премине към времето, което искате (като висок обяд), или можете да спестите малко, добре, време и тичане / задаване на време 6000
за да зададете дневния цикъл до обяд, преди да изпълните горната команда.
В Minecraft Lingo "кекс" е единица по време на игра. Чрез деактивиране на "FireTick" вие указвате на Minecraft да не извършва изчисления на всеки цикъл, за да определи дали да се разпространи пожар. Този огън от лава, светкавици, изгарящи блокчета и играчи, използващи кремък и стомана за запалване на запалими материали, няма да се разпространи в близките запалими материали. Не повече "Аз построих камина и цялото село изгоря!" Мигове. Просто бягай:
/ gamerule doFireTick фалшив
Най- фалшив
флагът спира разпространението на огъня. Можете да го настроите вярно
ако искате да активирате повторно пожар.
Деактивирането на тълпата за размножаване в Minecraft спира всички тълпи да се размножават в света. За съжаление решението не е гранулирано и няма знаме, позволяващо мирни тълпи да се размножават (като овце), като същевременно забраняват враждебните тълпи (като зомбита). Макар че това може да бъде полезно за премахването на всички тълпи (ако имате проблем с насилието над видеоигрите и искате да предотвратите смъртта на децата си, например), това прави ферма или събиране на запаси от мирни тълпи невъзможно. Ако искате спокойни тълпи, но не и враждебни тълпи, помислете за поставянето на играта в режим на "мирно" затруднение.
За да изключите тълпата за размножаване, изпълнете:
/ gamerule doMobSpawning false
Можете да го стартирате отново с вярно
да върнем тълпите.
Ако има едно правило за игра, което намалява съотношението между времето, изиграно и разкъсване, това е то. При нормално оцеляване Minecraft при смъртта пуснете вашите предмети. Ако това се случва на обикновен терен (като трева или камък), елементите просто падат в купчина. Ако нямате представа къде сте умрели или сте много далеч от дома, шансовете да върнете вашите предмети обратно са почти нулеви. Ако сте умрели в лава, лавата изгаря вашите предмети и шанса да ги върнете обратное нула.
За да изключите тази функция, за да запазите всичките си елементи, когато умрете, изпълнете:
/ gamerule keepInventory true
Като го включите вярно
, всички играчи запазват личните си инвентаризации, когато умрат и ще се отвърнат с всичките си плячка.Можете да стартирате отново тази команда с фалшив
да се върнат към по подразбиране, където техните инвентаризации падат, когато умрат.
В Minecraft има концепция, известна като "тълпата за тълпа", където тълпите могат да повлияят на околната среда, освен да не удрят играча и да причинят щети. Ендърменът може да вземе много блокове и да ги отведе, например. Въздухът и холката могат да причинят експлозивна повреда, която поврежда терена и окончателно премахва блокове от играта.
За да изключите тази функция, изпълнете:
/ gamerule doMobGriefing неверни
Най-важното е, че това не позволява да се взривят вашите сгради. За да го включите отново, просто трябва отново да стартирате командата с вярно
флаг.
Ако имате малко изгубени овце, ние имаме няколко допълнителни трикове в ръкава, за да ви помогнем. Едно от най-разочароващите неща за младите играчи, освен че умират и губят своите съоръжения, се губят. По подразбиране всеки свят има "световен хайвер". Това е мястото, където ще се появят всички нови играчи, които влизат в картата. Ако световният хайвер е хубаво място и детето ви учредява магазин там, тогава каквото и да умрат (или когато приятелите им се присъединят към картата), те ще се появят отново в същия свят свят.
Ако те отидат да изследват и да намерят ново място за живеене, което е на хиляди блокове на разстояние от оригиналния световен хайвер, обаче, нещата могат да станат малко по-сложни. Ако не напуснат маркери или нямат добра представа къде е новият дом, възможно е те да бъдат загубени завинаги.
За да облекчите чувството на неудовлетвореност от това, че никога не откривате отново базата си, можете да използвате няколко удобни команда, за да промените пусковите точки в играта и да ги преместите.
Да приемем, например, че вашите деца намират село в биомана от савана, като това, което виждаме по-долу, и искат да направят своя нов дом.
Използвайки само механика по време на игра без никакви мами, има един лесен начин да се справите с поставянето на дом: да спите в леглото през нощта. За съжаление, ако леглото е преместено, връзката между играча и това място като лична "точка на хвърляне" е нарушена. Ако играчът умре, те се връщат обратно в световния хайвер, а не на мястото, където е последното им легло.
Можете да избягвате метода за нощно / легло, като използвате една или и двете от следните команди.
Първо, нека да поговорим за командата за пускане в движение. Когато сте влезли в конзолата, това поставя личната игрална точка на играчите в света на точното място, където стоят. При смъртта те ще се върнат на това точно място. В селото, показано на снимката по-горе, би било смислено да се постави мястото на детето в дома им. Просто отворете конзолата и стартирайте:
/ spawnpoint
В допълнение към настройването на пунктовете за хвърляне на хайвера на отделните играчи, можете да промените целия свят. В света, видян по-горе, стандартният световен хайвер се намира на пясъчен остров. Трябваше да обиколим около 1200 блока, за да намерим селото, което бихме предпочели да използваме като хвърлям хайвер, така че има смисъл, че бихме искали всички играчи да се хвърлят там, вместо да се налага да се разходим с нас. По-нататък, играчите по подразбиране се връщат към световния хайвер, ако има проблем с личната им точка на хвърляне, така че това е отличен резервен план, който гарантира, че играчите винаги се връщат в дома си.
За да настроите световния хайвер за целия свят на Minecraft, просто изпълнете тази команда, докато стоите на мястото, което искате да определите като глобален хайвер:
/ setworldspawn
И накрая, когато става дума за загуба, няма по-бърза корекция, отколкото добър стар телепорт. Разбира се, телепортирането през времето и пространството в картата е малко измамно,но когато играете с млади играчи, хората се разделят и губят много, трябва да направите това, което работи. Не можем дори да ви кажем колко пъти, през часовете и часовете, които сме свирили с Minecraft с нашето семейство, чухме "татко? Татко, къде си? "И вместо да прекараме един час в търсене на детето, ние просто ги телепортирахме при нас.
Най-лесният начин да използвате командата телепорт е просто да изпълните:
/ tp PlayerA PlayerB
… където PlayerA
е играч на мястото PlayerB
иска да отиде (така / телепортирай Джени татко
ще телепортира женската на някои животни
да се татко
местоположението му).
Можете да използвате и / ТР
команда с координати по време на игра. Всяко място в Minecraft има стойност на север / юг / изток / запад (посочена по-долу от X и Z) и стойност на височината (означена с Y). Можете да проверите тези стойности, като натиснете F3 по време на възпроизвеждане (което извежда екрана за отстраняване на грешки) и търсете стойността в горния ляв ъгъл с надпис "XYZ:", както е така:
Можете да телепортирате всеки играч на това местоположение, като стартирате:
/ tp [Играч] [X] [Y] [Z]
Важно е да се отбележи, че Minecraft не прави проверка на типа "телесен товар" на телепортационната команда, то просто изпълнява телепортация на играч до точните координати. На екрана над координатите ни, закръглени до цели числа, са 1045, 72, 1358. Ако въведем командата / tp Играч 1045 72 1358
, тогава играчът ще бъде телепортиран до точното място, в което стоим. Ако влезем / tp Играч 1045 200 1358
, обаче играчът ще се телепортира горе в небето и ще падне до смъртта си. Същото нещо може да се случи, ако направихме стойността за Y под нашето настоящо местоположение. Кой знае какво е под нас при Y = 30? Може би има пещера, в която могат да се появят, но може би това са само стотици каменни блокове, в които те ще се задушат. Ако вашите TP координати са изчезнали само с коса (като нас, закръглявайки 1045.6 до 1045), рядко, , Ако те са далеч от много, можете да свършите убийството на плейъра.
Можете да използвате същата техника върху себе си като просто отпадате името на играча. Когато влезете в командата за себе си, вместо да преместите друга пиеса, просто въведете:
/ tp [X] [Y] [Z]
... и веднага ще телепортирате до това място.
Ако напишете координатите на важни места (или учите децата си да ги напишат), винаги ще можете да използвате / ТР
команда, за да се върне там, ако е необходимо.
И накрая, имаме един последен трик, който със сигурност ще ви спести много скръб. PVP или Player vs. Player, е съкращение за способността на един играч да атакува друг играч. По подразбиране всички играчи на Minecraft могат да атакуват всички други играчи на Minecraft, освен ако няма правило за игра, за да спре играчите да се наранят.
Досега най-интензивните аргументи на Minecraft, които сме виждали между децата, са над кой удари кой (и често кой уби кой). Често пъти децата дори не искат да се ударят - цялата бойна система Minecraft оставя много да се желае и е много лесно да се люлееш с оръжието си и да удариш приятел, когато наистина се опитваш да удариш паяка, който го атакува.
За щастие е много лесно да деактивирате PVP щетите, така че играчите вече не случайно се удрят един друг и това е невъзможно за един играч да нарани друг играч, като ги удари с юмрук, инструмент или оръжие. Имаме цял наръчник по въпроса и ако някой, който е ударен, който е често срещана точка в дома ви, бихме ви посъветвали да го проверите и да изключите PVP, за да поддържате мира.
С малко познания и малко време за конфигуриране на трудностите и настройките на Minecraft, които да съответстват на уменията и търпението на вашето дете, ще създадете много по-приятно изживяване за всички.