Ако имате NVIDIA графична карта и монитор, които поддържат NVIDIA G-Sync, можете да я използвате, за да премахнете разкъсването на екрана и да направите по-добре изглеждащите игри.
"Разкъсването на екрана" традиционно е проблем при игра на компютърни игри. Да приемем, че разполагате с монитор от 60 Hz, което означава, че може да покаже 60 кадъра в секунда. Да приемем, че играете графично интензивна игра и графичната ви карта може да произвежда само 50 кадъра в секунда. Тъй като те не съвпадат перфектно, понякога ще видите част от една рамка и част от друга, създавайки артефакт известен като разкъсване на екрана. Това може да се случи дори ако извеждате 60 кадъра в секунда, ако графичната карта изпраща изображение наполовина през монитора, който го рисува.
В миналото решението е да се даде възможност на версията за синхронизация, или Vsync, да се включи във вашите игри. Това синхронизира рамките с вашия монитор, така че всеки кадър да бъде изпратен на монитора в точното време, като елиминира разкъсването на екрана.
Има само един проблем: vsync ще работи само с кадри, които се делят на честотата на опресняване на монитора ви. Така че, ако мониторът ви е 60Hz, всичко над 60 кадъра в секунда се намалява до точно 60 кадъра в секунда. Това е добре - това е всичко, което мониторът ви може да покаже. Но ако стигнете до особено тежка част от играта и графиката ви намалява под 60 - дори до 59 кадъра в секунда, vsync действително ще я намали до 30 кадъра в секунда, така че да не предизвикате разкъсване. А 30 кадъра в секунда не е съвсем гладка.
G-Sync на NVIDIA решава този проблем. Мониторите G-Sync използват адаптивна честота на опресняване, която се променя въз основа на колко кадъра в секунда се получава в играта, отколкото в обратната посока. Така че, когато ви се прави графична карта, която рисува рамка, мониторът я показва, независимо дали получавате 60 кадъра в секунда, 55 кадъра в секунда или нещо друго. Няма да видите разкъсване и вашият кадър няма да падне на ужасяващи нива. Това е особено полезно за монитори с по-високи честоти на опресняване, като 144Hz.
Единственият улов? Нуждаете се от монитор, който поддържа G-Sync, тъй като изисква монитор в монитора.
G-Sync е собствена технология, така че тя изисква монитор с модул NVIDIA G-Sync вътре. Алтернативата на AMD е известна като FreeSync и се основава единствено на стандарта DIsplayPort без собствена технология.
Ако имате монитор G-Sync и графична карта с поддръжка на G-Sync, ще трябва да направите малко настройка, за да може всичко да работи. След като включите всичко, отворете контролния панел на NVIDIA на компютъра си, като кликнете с десния бутон върху работния плот на Windows и изберете "NVIDIA Control Panel" или стартирате приложението "NVIDIA Control Panel" от менюто "Старт".
Head to Display> Настройка на G-SYNC. Уверете се, че опцията "Enable G-SYNC" е отметнато. По подразбиране G-Sync е активиран само за игри, работещи в режим на цял екран. Вероятно ще искате да изберете опцията "Активиране на G-Sync за прозорци и режим на цял екран". Това ще направи G-Sync да работи дори когато играете игри в прозорец на вашия работен плот. Кликнете върху "Прилагане", след като промените всички опции тук.
Ако имате няколко монитора, свързани към вашия компютър и само един от тях поддържа G-Sync, контролния панел ще ви напътства като първо да настроите монитора G-Sync като основен дисплей.
ако искате да знаете кога е активирано G-Sync, можете да изберете Display> G-Sync Indicator от контролния панел на NVIDIA, за да активирате или деактивирате наслагването от G-Sync.
С тази опция можете да видите наслагване върху игра, когато G-Sync е активирана. Вероятно не е нещо, което искате да оставите активирано през цялото време, но може да ви помогне да отстраните неизправностите и да потвърдите, че G-Sync наистина е активиран и работещ в игра.
G-Sync трябва да "работи" в повечето случаи, след като го активирате в контролния панел на NVIDIA. Но някои игри съдържат функции, които могат да ограничат честотата на опресняване на G-Sync на по-ниско ниво от монитора ви.
Например, ако имате монитор с разделителна способност 144Hz и играете игра, ще искате да се уверите, че играта е настроена на 144Hz честота на опресняване за монитора ви и че всички FPS-ограничаващи функции, които могат да я поддържат под 144 fps, са забранени. Windows трябва също да бъде настроен на правилната честота на опресняване за вашия монитор с висока честота на опресняване.
В игрите, не забравяйте да изберете максималната честота на опресняване на монитора, да деактивирате Vsync и да деактивирате всяка функция "limit FPS".
Играта трябва да се използва за максимална честота на опресняване - 144 кадъра в секунда за монитор с размери 144Hz, например. Ако фраметърът на играта падне под това, скоростта на опресняване на монитора ще бъде съчетана с кадъра на играта ви в движение.
Ако играете състезателни игри, може да искате да намалите латентността на входа колкото е възможно повече. Контролният панел на NVIDIA ви позволява да направите това, но има недостатък.
Вероятно не искате да докосвате тези настройки, освен ако наистина не искате възможно най-малко латентност на вход в определена игра. Тези настройки ще възстановят разкъсването на екрана, като премахнат предимствата на G-Sync, но малко ще намалят латентността на входа.
Ето как функционира G-Sync: Когато дадена игра достигне максималната стойност на FPS за вашия монитор (144 кадъра в секунда за монитор с мощност 144 Hz), специална форма на Vsync удря и ограничава играта до скоростта на обновяване на монитора. Тя няма да може да надхвърля 144 кадъра в секунда. Това предотвратява появата на разкъсване на екрана. Въпреки това, той може да въведе малко по-голяма латентност на входа.
Можете да изберете да премахнете тази латентност на вход, като позволите на играта да надхвърли максималния процент на опресняване на монитора.Ще видите разкъсване на екрана, когато това се случи, но играта ще отговори на въвеждане малко по-бързо. Това важи само ако играта ви може да надхвърли максималния процент на опресняване на монитора ви и ако играете конкурентна игра, в която се броят всеки малък период от време.
За да намерите тези настройки, отворете контролния панел на NVIDIA и отидете на 3D настройки> Управление на 3D настройки. Кликнете върху раздела "Настройки на програмата" и изберете играта, която искате да конфигурирате. Намерете настройката "Vertical Sync" и я настроите на "Off". Кликнете върху "Прилагане", когато сте готови. Тази игра вече ще може да надхвърля честотата на опресняване на монитора ви. За да отмените тази промяна, върнете се тук и изберете опцията "Използване на глобалната настройка (On)" за играта.
Може първоначално да бъдете объркани от това: защо Vsync е "включен" по подразбиране за всички игри в контролния панел на NVIDIA, въпреки че ви казахме да го изключите във вашите игри?
Опцията Vsync в контролния панел на NVIDIA е специален тип VSync на G-Sync, който се задейства само с високи честоти. NVIDIA оптимизира това, за да работи добре с G-Sync. Опцията Vsync във вашите игри е по-традиционния тип, който най-добре е изключен.
Накратко, правилото е: Оставете VSync включено в контролния панел на NVIDIA, но го изключете от играта. Забранете го само за отделни игри в контролния панел на NVIDIA, ако наистина трябва да намалите латентността на входа колкото е възможно повече.