If-Koubou

Как да редактирате Minecraft света в играта и On-the-Fly с WorldEdit

Как да редактирате Minecraft света в играта и On-the-Fly с WorldEdit (Как да)

Докато основната атмосфера на Minecraft се изгражда, има някои задачи, които са доста досадни и практически се молят за копиране и поставяне бутон. WorldEditе този бутон (и много повече). Прочетете, докато ви показваме как да презаредите сградата си с редактор в играта, който ви дава инструменти за редактиране, които превръщат света на Minecraft в платно.

Защо да използваме WorldEdit?

Винаги можете да редактирате картата си Minecraft (конструкцията и унищожаването е основната предпоставка за играта), но основните инструменти в играта правят големите редакции изключително отнемащи време. Преместването на цяла планина или изкопаването на канал между океаните може да отнеме седмици усилия в реално време. Днес ще разгледаме модните игри, които ви дават божествени строителни сили, които превръщат планината в прост проект.

Защо искате да използвате този урок? Защото някои неща в Minecraft са твърде агонизирано досадни, за да се справят със старомодния начин, особено когато има по-добър начин.

Вземете например начина, по който водата се държи в Minecraft. В реалния свят, ако имате езеро до реката и искате да свържете двете, тогава просто изкопайте канал между двете водни тела, а физиката прави останалата част (при положение, че телата на водата са на една равна височина, водата просто тече между двете и нивата на разстояние).

В Minecraft се случват различни странни неща в същия сценарий. Ако каналът ви е с дължина повече от няколко блока, например водата от езерото ще попадне в канала, водата от реката ще попадне в канала, но двете водни тела няма да се изравнят помежду си като истински водни тела.

Едно от програмите за редактиране на игри ви позволява бързо да коригирате досадни странни неща като това и много повече. Погледнете водещия имидж на този урок за пример за друга задача, която би била безумно досадна. В екранното изображение обградихме една висока къща в гигантски кухи елипсовидни стъкла. Количеството време, което би било нужно, за да се получи това перфектно право на ръка (изчисляването му, нанасянето на необходимите слоеве и поставянето на всички стъклени блокове) вероятно ще отнеме дни. С помощта на проста команда от една линия успяхме да създадем формата за секунди (и също така бързо да я премахнеме, след като щракнехме снимката).

Имайки предвид това, нека да разгледаме как можем да добавим инструменти за редактиране към Minecraft, които ни позволяват да прекарваме повече време в изграждането и забавлението и по-малко време в извършването на досадни задачи като да се опитваме да изравним и запълним канал.

Инсталиране на WorldEdit

WorldEdit идва с няколко вкуса. Можете да го инсталирате чрез Forge за Minecraft 1.6.4. и можете да го инсталирате чрез LiteLoader или Forge за Minecraft 1.7.2 и 1.7.10. Инсталирането е толкова лесно, колкото поставянето на подходящия файл litemod или jar във вашия потребителски модел или сървър / mods / папка.

В светлината на това, вместо да преминем отново процеса (тъй като процесът е същият като всички други модификации), бихме ви посъветвали да вземете правилния файл за вашия номер на версията на Minecraft и след това да проследите заедно с нашия урок за модифициране на Minecraft тук.

Използване на WorldEdit

След като добавите World Edit към играта си за един играч или към сървъра си, е време да замръзнете ръцете си. Преди да направим това обаче, нека да ви уверим, че WorldEdit ще направи малко обучение, за да владее. Това вероятно е най-сложният мод, който сте използвали досега, и това е значително по-мощен (и натоварен команда), отколкото типичния ви опит в изграждането на Minecraft.

Има огромна сума под качулката на WorldEdit и можете да я използвате за толкова много различни задачи. Нямаме място тук, за да можем да погледнем всичко, което може да направи, но можем да погледнем на задачите, които новите потребители на World Edit искат да влязат в употреба.

Копиране и поставяне

Нека да разгледаме един много прост случай на употреба, за да стъпим на краката си. Помнете двойката острови Mooshroom, които открихме в нашето урока AMIDST? Да приемем, че имахме луд идея да построим гигантски мост между тях, за да обединим стадата на Mooshroom. Всеки, който е изиграл някакво количество Minecraft, знае точно колко досадно ще бъде изграждането на мост, особено подробен, в продължение на стотици блокове вода.

Не би ли било хубаво просто да копирате и поставите парче мост като използвате инструмента Clone Stamp в Photoshop? С WorldEdit можем лесно да направим това. Ето нашия стартов сегмент, изградихме първото парче от моста, за да можем да го клонираме и да го използваме отново.

Следващата стъпка е да активирате един от най-простите инструменти, намиращи се в WorldEdit: пръчката. Пръчката ни позволява да избираме физическите пространства, като избираме ъглите на пространството (горния десен и долния ляв ъгъл), които желаем да редактираме.

Натиснете "T", за да издърпате конзолата в играта и напишете "// wand". Ще откриете, че държите дървена брадва (известен още като пръчката) с инструкции на екрана, които ви казват да кликнете с левия бутон на първия ъгъл и щракнете с десния бутон върху втория ъгъл. Те ги наричат ​​"pos" (късо за позиция), но е по-лесно да се мисли за това по отношение на ъглите на правоъгълна или кубообразна селекция.

След като изберете обекта, е време да го копирате. Сега, преди да го копираме, трябва да разберете едно важно нещо за функцията copy / paste в WorldEdit. Когато копирате нещо WorldEdit, той запомня ориентацията на тялото ви към обекта. Така че, ако копирате къща, която стоите на върха, когато поставите тази къща, тя ще се появи под тялото ви точно както сте били разположени, когато стоите върху нея по време на копирането.

За да направите живота много по-лесен, отделете време, за да разгледате обекта, с който работите, и изберете позиция, която ще го направи по-лесна за бързо поставяне и работа с него.В случай на копиране на мост, умно нещо, което трябва да направите, е да застанете на моста един сегмент от сегмента, който искате да копирате. По този начин можете да застанете на съществуващия мост и да спуснете сегмента след сегмент, като същевременно запазите нещата правилно подравнени.

Използвайте командите "// copy" и "// paste", за да продължите. Ако прецакате паста, не се паникьосвайте, можете да я отмените с командата "// undo".

Ето какво изглежда мостът ни с няколко раздела, поставени:

С не повече от минута или повече допълнителни усилия, ето какво изглежда като опъната всичко пътят към другия остров. Ние сме малко загрижени, че Mooshrooms всъщност не получават концепцията за моста, но сме сигурни, че ще го вземат в крайна сметка.

Преди да напуснем урока за изграждане на мост, искаме да подчертаем, че има още по-добър начин да направим това, което направихме. Точката на копиране и поставяне на всички тези мостови сегменти е да се чувствате комфортно, като използвате инструментите и обличате парчетата. В бъдеще можете да използвате командата // stack за бързо изграждане на мост, стена или друга форма, която се повтаря, колкото искате.

Фиксиране на вода и лава

Спомнете си нашия по-ранен пример за това, какво може да има болезнена вода в Minecraft? Просто не се държи по начина, по който се предполага, че водата се държи според законите на физиката. Вместо да губите един час или повече, опитвайки се да получите Minecraft вода, за да направите това, което Minecraft вода Трябва можете просто да използвате WorldEdit, за да поправите потоците и басейните си.

Точно както описахме по-рано, водата е неправилна. Изкопахме един канал от малко езеро на остров Mooshroom до океана и водата от двете страни се превърна в малки бебешки водопади и не успя да се срещне в средата. Всички знаем, че водата не работи, нито една. За щастие има команда, зададена в World Edit, за да го коригира.

Магическата команда, която пожелаваме, е "// fixwater [radius]"; еквивалентът на лава е "// fixlava". За да изпълните командата, отидете до тялото на водата или лавата, които искате да ремонтирате и да стоите на брега. Това означава да стоите право на ръба на блок, който е равен на повърхността на водата; твърде високи или твърде ниски ще създадат нежелани резултати.

Докато стоите на брега на непочтеното си водно тяло, издърпайте командата на конзолата надолу и влезте в командата за фиксиране на водата с частта [радиус] приблизително на разстоянието, което искате да фиксирате водата. Не се притеснявайте, ако отидете малко прекалено далеч, водата няма да наводни над срещуположния бряг, ще остане в депресията, която се опитвате да поправите. Една малка команда, която отнема две секунди, за да напишете, а вие имате подходящ канал.

Мощните команди в WorldEdit могат също да се използват и за някои добри старомодни анархии с шамар-тире. Умирате да знаете какво се случва, когато // поправите вода извън редовните граници на бреговата линия?

Ето. Това е великолепната бъркотия, която можете да създадете, ако използвате командата // fixwater на водопад.

Независимо от радиуса, който посочвате, водата изстрелва като маса и се излива (това е причината командата // undo съществува).

Докато говорим за трудностите при работа с течности в Minecraft, нека не пренебрегваме командата // drain. Да речем, че изграждате канал и след това решете, че искате да изпразните цялата вода от свързаното езерце - няма проблем.

Изградете стена от блокове, разделящи голямото тяло вода (океана) от малкото тяло на водата (езерото) и просто стойте на брега на езерото (далеч от по-голямото тяло вода, ако има такъв). Тип "// изтичане" и с нулево усилие цялото езеро ще бъде сухо като кост.

Макар да предпочитаме да редактираме нашите световни карти, докато сме в играта, има какво да се каже за скоростта и ефективността на използването на външен редактор на карти, за да се скъса наистина в картата и да се направи сериозна редакция. Въоръжени с WorldEdit можете бързо да промените вашия свят, без да получите нараняване на китката или да прекарате часове, пренасяйки кофи с вода.